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[GAL心得]記憶的怪物:命運(yùn)的抉擇

幻色般若 | 2022-01-24 19:25:56 | 巴幣 10 | 人氣 307

記憶的怪物:命運(yùn)的抉擇

[前言]
小說沒什麼動力補(bǔ),幾乎都在玩GAL居多。
不過日系的GAL時長很長,手上的GAL破了一條線我就有點懶得玩第二條路線。
嘛,2022年用這部來替小屋除草ww

[心得]
這次是國產(chǎn)的GAL,走清水型的BL路線(無SEX)。
如果喜歡這種淡淡又帶點憂傷,又一點扭曲,那麼我算推薦這款打發(fā)時間的。

共有四個結(jié)局,整體玩下來大概2小時可以通關(guān)。
第一次玩到中文配音的遊戲真的挺草,對,挺不適應(yīng)的。不是說他們配得不好,而是給我有種演戲演得很像演戲(?),而沒有很充分的讓我?guī)氲秸麄€劇情。
但是配音員的聲音我很喜歡!

(依照原作故事線)講述身為弟弟的千澄,幾個月前他的哥哥千晴過世了。
所以他很難過,甚至都會想到事發(fā)當(dāng)下的過程,像是夢魘般糾纏著他。
對哥哥的感情早就超過普通兄弟間的情感,他為了追逐哥哥,所以跟著喜歡踢足球,也對哥哥抱著佔有慾。而在哥哥發(fā)生意外之前,他與哥哥之間還有了爭執(zhí),這讓千澄更感到罪惡感。

但科技日漸進(jìn)步,出現(xiàn)一款可以安慰往生者家屬的『智慧擬態(tài)生物』──小開心。
小開心也不是神器,他必須吃掉遺物,才能逐漸變成往生者的樣子(擁有往生者的記憶,去擬態(tài)往生者),若一段時間沒有遺物可以吃,小開心就會關(guān)機(jī)死去。
我想吐槽的是為啥用智能兩個字,這樣感覺好支那喔,所以這邊我寫成智慧...
總之,壓抑不住寂寞千澄決定申請這項計畫,因為太想念哥哥了。

而原作故事線,千晴在整個遊戲詮釋來說,還要靠MEMORY這個文本去補(bǔ)足千晴視角。

弟弟申請到小開心之後,當(dāng)然是很開心(也諸多情緒湧現(xiàn)),可是內(nèi)心明白眼前這個生物並不是哥哥,隨即又感到十分難受。在這兩種極端心情中的弟弟,初期對哥哥(編號RE614),會刻意壓抑著內(nèi)心深處的悸動,不然如果到了離別肯定會更加痛苦。

但不停給哥哥(編號RE614)吃遺物,他越來越像真正的哥哥,讓弟弟內(nèi)心開始動搖。同時也向哥哥(編號RE614)告白說出那天弟弟跟哥哥的爭執(zhí),說明為甚麼弟弟背負(fù)著這份巨大的罪惡感。

可是哥哥(編號RE614)帶著昔日的微笑,溫柔的擁抱,逐漸把弟弟的內(nèi)心破防。
所以弟弟很想要哥哥(編號RE614)一直留在身邊。

一方面,明明只是個智慧擬態(tài)的機(jī)器,卻開始像人一般的作夢,記憶開始出現(xiàn)。情感上面越來越貼近真正的人。
漸漸地像是真正的哥哥。

為了讓哥哥,繼續(xù)活著。
弟弟也做出膽大的決定...哪怕是奉獻(xiàn)一切也好。
最後的時間,弟弟也知道眼前的哥哥(編號RE614),已經(jīng)不是一開始的擬態(tài)機(jī)器,對弟弟來說已經(jīng)是「真正的哥哥」。
哥哥也取回多數(shù)記憶,開始親口向弟弟娓娓道出過世前弟弟所不知道的事,還有坦承對弟弟的感情。

最後,在我看來哥哥推了弟弟一把,讓弟弟走出去陰霾,而不是總是困在哥哥的牢籠內(nèi),讓弟弟過著屬於自己的生活。

──「晚安?!骨缭谧钺幔楹偷拈]上了眼。
上述是原作走向。

第二結(jié)局則比較偏BAD。
弟弟選擇犧牲奉獻(xiàn)。
也提到智慧擬態(tài)生物後面的真正目的。
不過也沒有很虐,原作結(jié)局比較有虐感。

第三結(jié)局。
兩人共生結(jié)局,我喜歡這種沒人受傷的世界!

IF,這條線也有出小說。
劇情說哥哥沒死掉,那會怎麼辦?
這條線的哥哥真的比較黑一點,還有這條線出現(xiàn)的女主(哥哥的前女友)戲份很多。
基本上全都是交代哥哥的背景故事居多,在弟弟上面著墨就很少。
啊,也是沒有人受傷的世界(笑

整體體驗下來,跟日系GAL相比之下...
故事上偏少,卻也輕鬆了解劇情。不過我認(rèn)為可以追加很多細(xì)部,這個劇情主線很棒,想要扯的事情也可以很多,可惜就這樣而已。文本量不大,就像是吃到一盤好吃的菜,卻很快吃光,意猶未盡的感覺。
繪圖方面來說,真的很讚!缺點在豐富性偏低,沒有多樣性(例:服裝變化、動作立繪、細(xì)節(jié)),會變化的只有表情QWQ

但是作為第一部玩國產(chǎn)GAL的體驗來說,真的香<3
上圖是未通關(guān)的畫面。
而整個通關(guān)之後,主界面會變成...
又讓我好痛RRRRR

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