雖然市場上號稱PS4的時代已經走到盡頭.
PS5的時代來臨~
但筆者認為很多遊戲廠商根本沒有跟上PS4的開發遊戲變遷.
現在的PS5應該只有少少的幾家廠商能跟進.
另一方面手遊市場的比例增加.
家用主機遊戲面臨開發的窘境.
我們可能會有很長一段時間都只能玩到從前經典遊戲的重製版.
PS5就在這種奇怪的尷尬期推出了~
畢竟有些少數家用遊戲廠商走在非常前面.
能跟得上PS5.
2022就來回顧筆者自己在PS4時代有破關
而且念念不忘的經典遊戲結局吧!!
?NO1.【潛龍諜影5 幻痛】
經典的-SNAKE和5代女主角-靜
雖然5代歷經風波感覺也像未完成作品
但這2段BOSS戰動畫是我覺得最精采重複看最多次的!
(標語:不要欺負霸凌沉默閑靜少言之人)笑)
最後靜居然說話了
雖然不太可能但還是希望玩到續作阿
?NO2.【最後生還者1DLC 拋諸腦後】
DLC劇情很短.
但最後艾莉和萊麗她們的對話依然深植我心
在末日絕望的時代求生存的時代
活著的一天就是要戰鬥
這系列編劇太強~導致玩家入戲太深
以為真的有這些人存在...
搞不好真的有XD
這也是我百看不膩的經典結局
?NO3.【最後生還者二部曲】
雖然這款受到劇情極度爭議的討論
但筆者覺得遊戲劇情的走向是廠商的自由
最後市場會告訴廠商答案.
遊戲裡的劇情倒敘法和潛行戰鬥聆聽的玩法
在這類型的遊戲目前無人能敵!
結局艾莉和喬爾的對話真的很讓人鼻酸~
(筆者真正想抱怨的是為何不出線上合作或對戰)
我們就來期待最近要出的地平線2玩法會不會有新突破
?NO4.【死亡擱淺】
小島監督的新作品
其實這款在我心目中算是很崇高地位的一款作品
人物角色設定質感比在原本公司更上一層樓.
每個角色都太有個性.
不過筆者覺得如果遊戲裡黑色腳印和剪臍帶的玩法
若能改善的話這遊戲會更活躍
而且大部分的人都沒玩到BOSS戰
以為這款遊戲只是在送貨而已
(慧慈:這是我的盃~比~)
?NO5.【FF7重製版】
其實重製版首部曲也還不能算結局拉
(這邊筆者本來也就不想公布首部曲的結局)
FF7算是史克威爾公司失去RPG黃冠寶座的最後一張王牌
從前每年都期待SE社會出什麼新的RPG
但FF15出的那一刻已經殞落
(或許是FF13.......)
筆者覺得能讓SE社大翻盤家用遊戲的起死回生點是
FF7重製版二部曲的世界地圖要素
有沒有讓玩家能像20年前那樣不眠不休的研究各種新的隱藏角色,迷宮,召喚獸,武器等
?NO6.【變人】
這款算是多重選擇,多重結局
同類型遊戲算是用心的作品
有一種身歷其境的感覺
如果PS5配上VR我覺得這類型遊戲會賣得更好
?NO7.【聖騎士之戰-奮戰】
已經很少遊戲廠商會為遊戲作動畫了
大部分的廠商都轉為圖片和對話
這款的動畫算是超長篇用心的了
不過戰鬥的部分筆者依然覺得太少了
?NO8.【往日不再】
其實這款喪屍題材的劇情
我個人非常喜歡
劇情也算引人入勝.
但遊戲公司並沒有作出像宣傳動畫那樣精緻多變的玩法
導致遊戲後期覺得只是在重覆做一樣的事
非常可惜~
PS4的遊戲超多~
但你記得PS4的哪一款遊戲破關畫面嗎?
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也歡迎加筆者鍾隆君的PSN一起玩遊戲
(大寫最後是零725)
TATSUYA0725
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