天梯:
總算是到了白金5
一路上娛樂牌以及還在熟悉打法的新人居多,
黃金國好像就3個,1個搶到先的龍輝,剩下也就寥寥幾個閃刀算得上主流
新人進來的體驗應該是還不錯的
牌組:
碎碎念 >>
4年資歷的魔術師玩家到線上繼續飄輪椅
魔術師也是OCG公認前幾難的牌組之一了,老實說到現在我還是打得很拙
(更別提打線上會按歪,只P了1隻或開到慧眼怪效扔墓地去了)
剛好最近想重新學習,想系統式的吸收以前的combo集,複習的同時開MD抽個手感,
也為之後2月初的3V3組隊賽來驗收(每年例行驗收)
構築 >>
沒有半點省錢的成分,想試就合
MD的制限表對魔術師可謂大加分,同時有現期的3枚小丑和3年前還是限2的調弦妹妹
psy回到限2也很感動,但跟3張小丑的衝突還是不小
調度魔術師系統的能力UP,小丑找慧眼加2張調弦更有機會湊出星刻+慧眼的上限場(4色終端+讀陣)
所以不帶龍軸(超天新龍)也不是造價考量,實際上我也先合了XD
加上我這個人很貪心,想演大陣又想走坑beat,想盡善魔術師的優點
最後提一下MD裡還沒有鮮花女男爵(但沒side局應該還不用擔心被砸隕石吧)
((還好我帶了泥睡...beat萬歲!
造價 >>
便宜的要死,主要有專門的預組
UR老爸、星刻,SR小丑、慧眼、降臨
你說500鑽(5包卡包)能換1組這些還不劃嗎?
不過新手我是極度勸退你去組這套開局
靈擺本身就難,更別說魔術師的應用,遠比記清楚效果還深上不少
集卡機制:
遊戲開服個一兩天就相繼有不少玩家弄出完整套牌了
抽卡和獎勵是真的很佛,我原先還做好了要努力農出魔術師的心理準備,沒想到K社這麼阿撒力
拆/合卡基本就是3換1,抽到「能用的」UR遠比抽卡包歐到幾張重要,爐石經驗談
入坑建議:
說的就是鑽石的投資
先買那3款750的優惠包,不只入手一張灰流
開到SR以上的卡會觸發系列限定池,想玩鐵獸、黃金啥的接著猛開你要的那包10連就對了
後續拆合卡就不多說了,廢卡或不想玩的拆了,算一下離目標完整deck還多遠
可以先弄一套低配配置打SOLO拿鑽石,反正N/R卡隨便處置
沒觸發到你要的限定池別急,合成一張SR以上就開了,注意24小時的時限
600的通行證也是必買的
開始按排名才驚覺,銅打到銀就3000入庫,其中有一半來自任務欄+通行證
總之K社我大哥
SOLO(單人):
蠻有意思的,很刻意的安排了一堆冷門系列
帝王我入坑初期多少看過,但後面...真不能不花時間閱讀效果和檢視額外(我好歹打實卡是看得懂的...)
尤其巨石遺物,饒口的寫法弄得我頭大
前期刷幾關領鑽石,再偶爾當休閒解解還是不錯的
MD獨立環境:
禁限卡表是「類似」OCG的,些微變化
牌池大概斷在1105,加上還活跳跳的法法,可以說環境回朔了1年左右(但沒有魔鐘洞水啦)
到時候1106的相劍和旅鳥進來想必又是一波變革,也不知道之後要以什麼形式再出後面的卡包
但...但我的抽碼呢? 這樣我怎麼練實卡的炎獸
遊玩感受:
上市前的期許是能以爐石的特效來進行遊戲王的對戰,這點大滿足
不過連鎖的部分感覺過於冗長了,我認為康牌直接跳過被無效那張的連鎖動畫應該能有效精簡(反正都有無效變黑的動畫了)
再說我魔術師動不動就C1銀金C2虹彩C3咒讀的,感覺好煩啊XD
也希望之後辦比賽能引回side(備牌)的機制,才有OCG的平衡美
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白金還是蠻水的 一堆奇葩操作
我伏筆也多但還是挺輕鬆就上了
也可能都碰到白5的對手