*2023-12-20 update:修正內(nèi)文錯(cuò)誤。
前言、
NPD分析師公開2021美國銷售排行 - PS平臺(tái),再加上個(gè)人好奇Tlou2銷量,故有這篇。對(duì)照組就是《對(duì)馬戰(zhàn)鬼》,因?yàn)椤秾?duì)馬》已經(jīng)公布4次銷量,而其發(fā)售日跟Tlou2非常相近,所以沒有比他更好的對(duì)照組。
~2022-02-13 update~
同分析師說蜘蛛人麥爾斯銷售達(dá)SONY遊戲自1995年以來第3名,僅次於戰(zhàn)神(2018)、漫威蜘蛛人。所以個(gè)人把蜘蛛人麥爾斯更新進(jìn)圖表。僅針對(duì)這點(diǎn)對(duì)圖表作了更新,不影響結(jié)論。
~2022-06-10 update~
PSBLOG公開TLOU2銷量破千萬,那...蜘蛛人麥爾斯應(yīng)該也破千萬了不是?難道銷售排行在「前」的銷量還不如銷售排行在「後」的?如果真不如的話...SONY玩哪一招應(yīng)該就很清楚了www
~2023-01-20 update~
Mat Piscatella把他丟出來的NPD排行資料刪光光www。
回去查了手邊留存的資料,Tlou2進(jìn)入NPD美國銷售排名TOP 10(2020-6~2022-6)的次數(shù)是「5」,對(duì)馬是「18」,蜘蛛人麥爾斯是「20」。
正文、
2020年美國銷售排行 - PS平臺(tái)
由排行可以得知Tlou2 2020年的銷售在對(duì)馬之上。而根據(jù)Sony財(cái)報(bào),對(duì)馬118天(見圖)銷量為500萬,所以可以推得Tlou2至少銷量超過500萬。
*推算的銷售天數(shù)為該推算日期減去前一次最近的財(cái)報(bào)銷量計(jì)算日,推算區(qū)間每日銷售套數(shù)為(後一次財(cái)報(bào)銷量-前一次財(cái)報(bào)銷量)/(後一次財(cái)報(bào)計(jì)算日期-前一次財(cái)報(bào)銷量計(jì)算日期),推算銷量則為推算區(qū)間每日銷售套數(shù)乘以推算的銷售天數(shù)。
其中,《對(duì)馬戰(zhàn)鬼》2020年整年銷量約為557萬套,所以Tlou2 2020年的銷量肯定在這之上。排名與個(gè)人推算的Tlou2截至2020/11/19之
592萬銷量相符合
(592萬銷量推論)。
接下來,
2021年美國銷售排行 - PS平臺(tái)
對(duì)馬戰(zhàn)鬼451天800萬,推算截至2021/12/31的銷量約為861萬。861-557=304,所以對(duì)馬戰(zhàn)鬼2021整年銷量約為304萬套,而Tlou2在PS平臺(tái)的銷售前20排名完全不見蹤影,所以可以得知Tlou2在2021整年的銷量遠(yuǎn)低於304萬套。
那麼到這邊為止,我們了解以下2點(diǎn):
●TLOU2在2020整年之銷量在557萬套以上。
●TLOU2在2021整年之銷量遠(yuǎn)低於304萬套。
再加上已經(jīng)知道的資料:
●TLOU2 3天銷量400萬。
所以,TLOU2 在3天400萬以後的銷量低於461萬(557+304-400=461)。
*TLOU2 在3天400萬以後的銷量低於461萬的理由。
是故,個(gè)人推論2021/10/10之時(shí),Tlou2的銷量絕對(duì)沒超過800萬;算到2021/12/31的話,給TLOU2一個(gè)月25萬的扣打(※1)好了,850萬吧。
※1 對(duì)馬2021整年304萬銷量,2021均分下去每月約25萬。
那麼 Tlou2 發(fā)售至2021-12-31為止,其銷量個(gè)人推測位於650萬(*1)到850萬之間。
換張圖酸TLOU2護(hù)航仔:
*一個(gè)2000萬銷量的IP搞成這樣,SONY跟頑皮狗也真是咎由自取。
*2年1000萬比前作快了,看看會(huì)不會(huì)比9年2000萬快。
備註、
*1、650萬
個(gè)人在這篇文章中,TLOU2的銷量就已經(jīng)推算到643萬,總不可能這邊的估算連650萬都沒有吧?www
*2、
排名沒有GTA,是因?yàn)榘l(fā)行商不給GTA的資料了。
參考資料、
NPD分析師Mat Piscatella的推特:
2020美國遊戲銷售排行
2021美國遊戲銷售排行