奇蹟又來啦!
對於許多人(包括我)在童年時首次接觸到奇蹟時,
第一印象不外乎就是深深著迷於它那帥氣又拉風且華麗的裝備以及技能特效。
翅膀、坐騎、範圍技能、金光閃閃的盔甲,都成為奇蹟的招牌特色。
不過多年後網頁遊戲及手遊開始崛起,
曾經的奇蹟則不斷被消費成了廉價的速食遊戲,
尤其是類似的手機遊戲實在是太多了,玩法又都大同小異,
每款還都宣稱是正版授權,但實際上玩起來當然都不讓人滿意。
而奇蹟 MU:正宗續作則主打是採用虛幻引擎製作,強調畫面更好,
某方面來講,確實還算是眾多奇蹟手遊中畫面表現較有看頭的一款。
奇蹟 MU:正宗續作最大特色在於不再是俯瞰式視角的畫面,改用全3D的畫面,
終於可以讓玩家們戴上翅膀飛離地面,而不是像隻公雞般明明有翅膀卻在陸地行走。
對於熱愛奇蹟的玩家們來講,
能看到立體場景的勇者大陸羅琳西亞,以及一進入遊戲首次見面的酒館老闆娘,
或著是廣場中的飛龍噴水池、彈著豎琴的妖精女王都變成3D的。
還算是能讓人帶來耳目一新的感受。
雖然說奇蹟 MU:正宗續作有著全3D的畫面,看上去品質還算不錯。
可惜以內容上來講,還是很普通甚至是比較免洗。
職業只有劍士、法師、弓箭手,且竟然只有法師能選擇男女性別,誠意明顯不足,
還不如像原作那樣綁定性別但是多做一點職業例如魔劍士、聖導師、召喚術士來讓遊戲內容更豐富點。
而原作的奇蹟畫面風格是暗黑式的,即便是2003年的老遊戲,
但光影效果強烈,美術風格很成熟。
這款奇蹟 MU:正宗續作不但沒能繼承原作最大特色的暗黑風,
反倒畫面風格較像是魔獸世界那種卡通渲染的感受,細膩度並不好,鋸齒嚴重,
技能特效也完全沒有原作中那種隕石從天而降、刀光劍影縱橫以及血腥暴力的魄力感,
整體遊戲依舊是常見的大陸手遊那樣,眼光撩亂的顏色配置跟醜陋的打鬥動畫,讓人感到非常失望。
玩法方面也是很常見的每日活動、衝戰力那種手遊,
像是爬塔,10次帝國密訓、10次答題,打城堡以及黃金魔王還有惡魔之門。
過程中都是自動戰鬥掛網為主。
要一直收集寶石強化裝備、追加能力,培養坐騎。
而且還少了原作的地牢、失落之塔等地圖,還原度並不太到位。
好處是初期升級速度算是很快,玩沒幾天就來到了亞特蘭提斯,
如果不在乎那簡陋的介面以及禮包或VIP月卡制度,
那麼對於奇蹟迷們來講,是可以來看看3D的黃金炎龍以及傳說套裝、冰后是長什麼模樣。