主題
測試服2022年1月18日更新內容,
使用Ctrl+F可搜索自己的職業名稱。
1月12日的改動請點:這裡
沒有提到的部分就是照搬1月12日的改動!
由於超出字數上限,剩下的內容分另一篇發。
冒險家詳細改動請:點我
目錄
n冒險家改編
-英雄
-聖騎士
-黑騎士
-魔法師共通
-大魔導士(火、毒)
-大魔導士(冰、雷)
-主教
-弓箭手共通
-箭神
-神射手
-盜賊共通
-夜使者
-暗影神偷
-影武者
-海盜共通
-拳霸
-槍神
-重砲指揮官
-V核心變更
-劇情
n職業平衡改善事項
n冒險家改編活動:全新的旅程
n星光交響樂
-星光交響樂<星光標誌>
-星光交響樂<星光交響樂組合>
-星光交響樂<捕捉雙星>
n刪除精通秘笈系統
n頭目入場改善
n格擋能力改善
n改善點
-技能
-道具
-怪物
-UI
-嚮導
-其他
n錯誤修正
-技能
-任務
-道具
-怪物
-UI
-地圖
-其他
冒險家改編
開發者留言:
這次測試伺服器的冒險家改編更新,是慎重接收了勇者大人送來的珍貴意見後,檢討、導入的構造改善事項反應至遊戲當中後,近一步進行數值的調整,並且設計上也有一部份進行變更,以及留有額外修正的預定。
這次的更新以後也會盡可能讓更多冒險家勇者滿足而到正式伺服器更新為止,預計持續進行修正、補完,我們會謹慎檢討透過各種管道接收的意見,提升改編的完成度,謝謝各位。
冒險家改編-英雄
n閃光劈砍
-現在會發動幻靈武具了
-對烈焰戰狼接近使用時不會攻擊的問題修正
-有時候無法站到立足點上的問題修正
n傷疤劍
-現在可以透過滑鼠右鍵中斷技能
-使用時會發動幻靈武具的問題修正
-持續時間內普通攻擊不會產生傷痕的問題修正
n幻靈之刃
-現在會發動幻靈武具和終極攻擊了
n狂暴攻擊
-強化狀態的攻擊範圍小幅減少
n鬥氣爆發
-活性化狀態時只能攻擊固定數量敵人的問題修正
-技能說明修正為更加正確
n劍士意志
-強化核心每1等級的最終傷害增加量配合超技能等級進行調整,配合這點也調整劍士意志的劍擊傷害
n燃燒靈魂之劍
-技能說明修正為更加正確
n空間斬
-最終傷害增加量異常套用的問題修正
冒險家改編-聖騎士
n共通
-技能圖標的辨識度改善
n神聖之力
-技能名稱變為神聖填充,相關技能說明變更
n聖靈之劍
-透過神聖烙印強化的聖靈之劍的攻擊範圍增加
-一部份的武器無法產生特效的現象改善
n祝福護甲
-技能說明修正為更加正確
n神聖烙印
-攻擊範圍和聖痕爆炸的攻擊範圍增加
-一部份的武器無法產生特效的現象改善
n騎士衝擊波
-攻擊範圍增加
-最多可攻擊的怪物數量增加
-一部份的武器無法產生特效的現象改善
n鬼神之擊
-施放特效變更
n聖騎士大師
-技能說明修正為更加正確
n進階神聖之力
-技能名稱變更為進階神聖填充
-技能說明修正為更加正確
-技能每等級增加的效果調整,精通時和原先的技能效果相同
n神聖團結
-現在使用時會優先連接最靠近的隊伍成員來進行改善
n聖十字架
-根據聖十字架的大小來決定攻擊次數變為一定次數
冒險家改編-黑騎士
n追隨者
-變為開關型技能
-現在會受到凍結加持器的影響了
-Buff可以透過滑鼠右鍵點擊圖標來中斷效果了
n追隨者衝擊I/追隨者衝擊II
-技能說明修正為更加正確
n黑暗守護
-透過其他的追隨者套用的Buff比起自己的技能等級還要低時,不會覆蓋掉效果了
-技能說明修正為更加正確
n拉曼查之槍
-下方向的攻擊範圍小幅增加
n暗炎斬連殺
-下方向的攻擊範圍小幅增加
n黑暗共鳴
-持續時間中的最終傷害增加量小幅提升
-現在可以在闇靈衝擊使用中使用黑暗共鳴了
-技能說明修正為更加正確
n轉生
-「闇靈衝擊」無法達成冷卻時間減少條件計量條的問題修正
-學習超技能的「轉生:傷害」之後,最終傷害變動值會立刻反應在能力值內了
-技能說明修正為更加正確
n暗靈審判
-技能名稱修正(韓文外來語發音問題)
n黑暗統合
-現在會發動終極攻擊了
n暗靈審判-強化傷害
-技能名稱配合修正
n暗靈審判-無視防禦
-技能名稱配合修正
n暗靈審判-BOSS殺手
-技能名稱配合修正
n槍刺旋風
-按壓中的傷害增加
-按壓結束時的最後一擊傷害增加
冒險家改編-魔法師共通
n魔靈彈
-現在不會再被地形卡住了
-發射距離減少
-傷害減少
n魔力波動
-自由轉職時魔力波動會多1個的問題修正
-使用可以飛行的騎寵飛行時會產生魔力波動的滯空特效的問題修正
n魔心防禦
-技能說明修正為更加正確
n瞬間移動精通
-新增增加格擋機率的被動效果
n大師魔法
-新增增加格擋機率的被動效果
n記憶選擇
-會和波動記憶顯示不同的格子強化效果和技能等級的現象修正
冒險家改編-大魔導士(火、毒)
n元素吸收
-技能說明修正為更加正確
n元素適應(火、毒)
-技能說明修正為更加正確
n劇毒領域
-猛毒地帶的產生間隔修正
-猛毒地帶的產生範圍修正
-猛毒地帶的爆炸會套用超載魔力了
-技能說明修正為更加正確
n自然力重置
-技能說明修正為更加正確
n地獄爆發
-技能說明修正為更加正確
n火焰橫掃-強化傷害
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名
n火焰橫掃
-梅杜莎之眼技能名變更、技能說明修正
-技能說明修正為更加正確
n火焰橫掃-強化傷害
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名
n火焰橫掃-持續傷害
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名
n火焰橫掃-攻擊加成
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名
冒險家改編-大魔導士(冰、雷)
n電閃雷鳴
-技能說明修正為更加正確
n冰河之壁
-現在會套用超載魔力了
n自然力重置
-技能說明修正為更加正確
n雷鳴寶珠
-技能冷卻通知無法登錄的問題修正了
n閃電連擊
-攻擊範圍增加
-技能說明修正為更加正確
n召喚冰魔
-技能特效修正
n暴風雪
-技能特效修正
n冰龍吐息
-技能說明修正為更加正確
n雷霆萬鈞
-技能說明修正為更加正確
n冰雪結界
-技能說明修正為更加正確
-渦流內部的敵人和渦流外部的敵人冰凍的速度沒有差距的問題修正
-持續時間和冷卻時間現在會透過Buff圖標進行提示了
-幻影俠盜使用時不會產生渦流的問題修正
冒險家改編-主教
n天使觸碰
-傷害減少、攻擊次數增加
-防禦率減少的效果持續時間增加
n時空門
-產生後的特效看起來特別尷尬的問題修正
-技能說明修正為更加正確
n天使之泉
-傷害增加
-持續時間增加
-冷卻時間增加
-傷害不會受到魔法攻擊力影響的問題修正
-命中特效修正
-強化核心的技能說明修正為更加正確
n勝利之翼
-持續時間增加
-冷卻時間增加
-傷害減少、攻擊次數增加
-天使的羽毛產生的數量減少
-天使的羽毛能夠追蹤敵人的範圍增加
-現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中
-現在此技能不會受到冷卻時間重置效果
-技能說明修正為更加正確
n天使之箭
-新增優先攻擊HP上限最高的敵人
-Debuff持續時間增加
-瞬間移動之後使用時會產生延遲的問題修正
-強化核心20等級的額外效果修正為爆擊機率增加
-現在不會再被牆壁卡到了
n核爆術
-攻擊範圍增加
-特效修正
n天怒
-特效修正
n神聖之水
-現在會套用實用的戰鬥命令的效果了
-現在不會再受到隊伍成員的技能透明度設定影響了
n神聖之血
-現在會套用實用的戰鬥命令的效果了
-施放中受到HP比例傷害被擊時的傷害會變得更高的問題修正
-Debuff不會對自己的恢復技能造成影響的問題修正
-技能說明修正為更加正確
n復仇天使
-冷卻時間減少
-防禦率減少的Debuff會重複套用的現象修正
-記憶選擇現在可以套用至復仇天使上了
n天堂之門
-強化核心的技能說明修正為更加正確
n天秤之使
-復仇的天使攻擊次數和技能敘述不符的問題修正
-復仇的天使的攻擊範圍增加
-復仇的天使有時候會往奇怪的方向命中敵人的問題修正
-慈愛的天使使用的Buff持續時間增加
-技能說明修正為更加正確
n神之懲罰
-按壓持續中發動勝利之翼時攻擊會被中斷的問題修正
-攻擊次數增加
冒險家改編-弓箭手共通
n斷魂箭
-技能說明修正為更加正確
-技能核心20等級的效果變更為攻擊一般怪物時總傷害增加
-技能使用後不會進入喘氣狀態的現象修正了
n躲避
-新增增加格擋機率的被動效果
n幻影踏步
-新增增加格擋機率的被動效果
冒險家改編-箭神
n箭座
-現在預設狀態是向最下方發射箭矢
-有時會往奇怪的角度發射的現象修正
-箭矢發射角度比起先前更高的現象修正
-戰鬥分析中顯示的技能圖標是改編前的技能圖標的現象修正
n閃光幻象
-技能說明修正為更加正確
-減少發動閃光幻象需要的攻擊次數,箭座、暴風神射、殘影幻象、殘影之矢、焰箭齊發發動閃光幻象需要的攻擊次數也減少
-發動需要的攻擊命中次數會顯示在Buff圖標上了
-現在可以透過滑鼠右鍵點擊來中斷了
n箭筒集中術
-技能說明修正為更加正確
n召喚鳳凰
-撤退射擊使用中動作看起來特別尷尬的現象修正了
-命中怪物的特效產生時間看起來特別尷尬的現象修正了
n暴風神射
-箭矢的發射間隔不固定的現象修正了
-施放中移動時,箭矢看起來會飛向實際上打不到的位置的現象修正了
n閃光幻象II
-可以登錄至快捷鍵的現象修正了
-幻影俠盜可以偷竊此技能的現象修正了
-閃光幻象發動時需要的攻擊次數減少量修正了
n破甲射擊
-技能說明修正為更加正確
n會心之眼-爆擊機率
-技能圖標和實際效果不同的現象修正
n波紋衝擊
-技能說明修正為更加正確
n焰箭齊發
-火焰箭矢追蹤敵人的範圍增加
-火焰箭矢追蹤敵人並飛去的途中敵人消失的話,不會立刻爆炸,而是在當前位置追蹤其他敵人了
-火焰箭矢現在會優先追蹤HP上限最高的頭目怪物
-其他角色產生的火焰箭矢產生後長時間不會消失的現象修正了
-有時火焰箭矢不會消失的現象修正了
n殘影幻象
-技能說明修正為更加正確
冒險家改編-神射手
n撤退射擊
-技能使用中使用「能量弩矢」時,集氣特效可以正常顯示了
-技能使用中「召喚銀隼」的動作看起來特別尷尬的問題修正了
n伏特集中術
-技能再次設置相關說明修正為更加正確
n止痛藥
-技能說明相關錯字修正
n幻像箭影
-技能說明修正為更加正確
n光速神弩/光速神弩II
-命中位置改善使「分裂之矢」使用時攻擊範圍不會變動
n強化箭矢
-強化核心每1等級增加的最終傷害量修正
-核心20等級的強化效果變為攻擊一般怪物時總傷害增加效果
n強化光速神弩II
-傷害增加
-消滅時的爆炸傷害增加
n必殺狙擊
-靠近敵人時也能命中敵人了
n強化必殺狙擊
-靠近敵人時也能命中敵人了
-額外傷害和攻擊次數增加
n進階強化箭矢
-技能說明修正為更加正確
n會心之眼-爆擊機率
-技能圖標和實際效果不同的現象修正
n必殺狙擊-BOSS殺手
-修正為必殺狙擊類的技能可以正常套用效果
冒險家改編-盜賊共通
n雙飛斬
-沒有飛鏢的狀態下使用技能時現在會發動普通攻擊了
-技能說明修正為更加正確
n二段跳
-技能特效修正
n隱身術
-持續時間結束造成隱身術狀態解除時不會套用迴避HP比例傷害的冷卻時間的現象修正了
n影分身
-技能等級未精通時的分身最終傷害增加
n絕殺領域
-冷卻時間現在和技能等級無關為固定數值,技能等級未精通時的持續時間增加
n瞬身迴避
-新增格擋機率增加的被動效果
開發者留言:
夜使者、暗影神偷系列的冒險家盜賊在3轉後學會的影分身、絕殺領域在技能等級較低時的效用過低因此調整這點改善成長體驗,並且,為了改善格擋相關能力值新增格擋機率增加,讓各職業都能透過自己的技能滿足格擋機率100%。
冒險家改編-夜使者
n爆破鏢
-沒有飛鏢的狀態下使用技能時現在會發動普通攻擊了
n暗影跳躍
-技能使用時特殊核心或是破壞的雅達巴特技能會發動的現象修正了
n暗影衝刺
-在斜坡上使用時有時會衝出地圖外的現象修正了
-有時不會進入隱身術狀態的現象修正了
-技能使用時特殊核心或是破壞的雅達巴特技能會發動的現象修正了
n刺客刻印/夜使者刻印
-現金飛鏢命中殘留暗殺者標誌的敵人時不會套用在產生的飛鏢上的現象修正了
n三飛閃
-技能說明修正為更加正確
n藥劑精通
-新增格擋機率增加的被動效果
n挑釁契約
-攻擊範圍減少
-暗之手裡劍的特效修正
-幻影俠盜偷竊此技能時的說明補充
n四飛閃
-技能說明修正為更加正確
n絕對領域
-設置後回到地圖時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
n穢土轉生.改
-技能說明修正為更加正確
n四星鏢雨
-技能說明修正為更加正確
n風魔手裡劍
-沒有飛鏢的狀態下使用技能時現在會發動普通攻擊了
-技能說明修正為更加正確
n達克魯的秘傳
-現在學習無形鏢的狀態下射出的飛鏢會套用攻擊力最高的飛鏢了
-持續時間經過後,爆炸時的傷害只套用10%的現象修正了
n飛閃起爆符
-技能說明修正為更加正確
冒險家改編-暗影神偷
n神奇
-新增格擋機率增加的被動效果
n勇者掠奪術
-技能說明修正為更加正確
n進階隱身術
-最終傷害增加量提升
-技能說明修正為更加正確
n黑暗瞬影
-使用時,有時不是往怪物背後而是面前移動的現象修正了
n貪婪
-攻擊力增加效果提升
n血腥掠奪術/血腥炸彈
-刪除血腥炸彈技能,變為套用血腥掠奪術中可以使用強化的楓幣炸彈
-強化的楓幣炸彈會優先追蹤HP上限最高的敵人,攻擊頭目怪物時傷害增加
-強化的楓幣炸彈施放時可以獲得殺意Buff
n致命暗殺
-最初的攻擊施放特效變更
-施放延遲小幅增加,相對的強化的楓幣炸彈現在可以中斷最後一擊了
-刪除隱身術中總傷害增加的效果,殺意Buff狀態下的最後一擊增加的最終傷害量減少
n煙幕彈
-技能範圍往上移動、領域的大小增加
n暗殺本能
-新增最終傷害增加效果,攻擊力增加效果降低
n暗影霧殺
-攻擊頻率變為和技能特效相同
n翻轉硬幣
-技能說明修正為更加正確
n滅殺刃影
-可以攻擊的怪物數量增加
n黑影切斷
-對傷口重疊上限最高的敵人使用時的無敵時間小幅降低、冷卻時間增加
-傷害和攻擊次數調整
n音速狂襲
-現在可以透過滅殺刃影中斷技能,和黑影切斷中斷時一樣會減少技能冷卻時間
n滅鬼斬靈陣
-使用致命暗殺、音速狂襲連接黑影切斷時此技能特效會消失的現象修正了
開發者留言:
1月18日(星期二)的測試伺服器中,對血腥掠奪術/血腥炸彈相關的變更以及延遲/中斷進行額外改善,另外,致命暗殺套用過度的總傷害、最終傷害增加效果也讓致命暗殺以外,像是5轉技能或其他技能也能夠套用來進行變更。
首先,刪除血腥炸彈技能,變更為在血腥掠奪術套用中可以使用強化的楓幣炸彈,我們確認到原先的改動會使負擔變大,因此將血腥掠奪術套用中變為不是使用血腥炸彈而是強化版的楓幣炸彈,並且強化版的楓幣炸彈會優先追蹤HP上限最高的敵人,以及施放當下可以得到殺意Buff的功能。
致命暗殺的最後一擊也不是變為施放延遲可以透過血腥炸彈中斷,施放延遲也變為1月12日(星期三)改動前的數值,結果上來說最初的攻擊施放延遲比起改編前降低、最後一擊可以中斷的時機也依舊維持,盡可能不要大幅影響暗影神偷的操作感,並且讓最初攻擊的攻擊速度增加帶來的傷害變化能夠維持。
除了數值以外的變更,還有因為暗殺的總傷害增加和最終傷害增加變為其他技能也可以套用的形式,因此將殺意Buff中的最後一擊的最終傷害增加效果降低並且對暗殺本能新增最終傷害增加效果。
冒險家改編-影武者
n自我速度激發
-移動速度、跳躍力、移動速度上限的增加量提升
n神奇
-新增格擋機率增加的被動效果
n短劍升天
-上升高度減少
n荊棘特效
-格擋機率增加量減少
n幻影箭
-攻擊特效又修正了
冒險家改編-海盜共通
n旋風斬
-使用中導航標示看起來特別尷尬的現象修正了
n幸運骰子
-技能圖標的辨識度改善
冒險家改編-拳霸
n狂暴衝擊
-和衝擊波一起使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
-閃.連殺的連接使用可以在突進中發動的現象修正了
n迴旋踢
-強化核心每1等級增加的最終傷害量修正
n爆擊鬥氣
-技能說明修正為更加正確
n海龍突擊
-強化核心20等級的效果變為爆擊機率增加
n攻擊之力
-技能說明修正為更加正確
-現在會受到凍結加持器的影響了
n防禦撞擊
-技能說明修正為更加正確
n勾拳爆破
-攻擊次數減少
-攻擊範圍減少
n小海龍爆破II
-傷害減少
n小海龍之怒
-傷害增加
n海龍突擊之怒
-傷害增加
-技能說明修正為更加正確
n閃電之力
-元氣彈傷害減少
-施放元氣彈時不會再消耗MP了
-新增可以確認變身持續狀態的特效
n海龍正拳
-正拳的傷害增加
冒險家改編-槍神
n召喚船員/船員強化
-現在船員攻擊時角色不會再進入喘氣狀態了
-船員的攻擊會發動特殊核心或是破壞的雅達巴奧技能的現象修正
-有時船員只會召喚出1個人的現象修正
-普通攻擊時船員不會攻擊的現象修正
-使用凍結加持器時只有保護雙槍手的現象修正了
-船員命中攻擊反射狀態的敵人還會受到反射傷害的現象修正了
n攻城砲艇
-設置時間修正
-攻擊速度增加
n神槍手耐性
-新增格擋機率增加的被動效果
n瞬.迅雷
-傷害增加
-技能說明修正為更加正確
n爆頭射擊
-傷害和攻擊次數增加
n槍神奧義
-新增最終傷害增加的被動效果
n無盡追擊
-子彈的飛行速度增加
n海盜砲擊艇
-砲彈發射的位置修正
-傷害減少
n轟炸標誌
-用滑鼠右鍵點擊技能圖標可以開關自動模式
-自動模式的狀態下,會直接對套用無盡追擊的敵人所在位置自動設置轟炸標記
-現在配合下方向鍵一起使用技能時可以解除設置了
n死亡之眼
-冷卻時間結束後沒有立刻開始瞄準的現象修正了
-瞄準中的敵人數量會透過技能圖標進行顯示了
-現在正確瞄準HP上限最高的頭目怪物時技能圖標將會變更
n撫慰甘露
-持續時間內的海盜砲擊艇傷害減少
開發者留言:
過去測試伺服器整體的將召喚獸的使用便利性進行了改善,但是依舊有部分召喚獸使用不方便,改善這點並將槍神直接使用的技能改善來降低對召喚獸的依賴度。
在戰鬥中會帶來不快感的船員們問題點修正,將船員的攻擊變更為不會引發角色的喘氣狀態,並且船員們的攻擊不會發動一擊必殺效果的特殊核心或是破壞的雅達巴奧等技能,希望能夠防止在不想要的時機發動技能的現象。
我們發現攻城砲艇的攻擊速度比起先前有下降的問題,因此調整為更快,並且,最後的測試伺服器原先將設置的持續時間變更為技能等級精通時60秒,但持續時間公式不正確套用,因此修正,沒能帶來順暢的測試我們深感抱歉。
海盜砲擊艇的艦船設計變更,因此調整了大砲的發射位置,但是也導致使用體驗大幅變更,發射位置變更為和以往相同,另外為了使轟炸標誌的依賴度降低將傷害進行微調。
轟炸標誌對於遠距離攻擊角色來說不得不隨時接近怪物這點造成問題,因此我們新增將無盡追擊命中的敵人所在位置自動設置的自動模式,並且新增接收了許多勇者大人們意見的解除設置用指令。
除了召喚獸之外,槍神自己直接使用的技能也進行了改善。
將瞬.迅雷和爆頭射擊的傷害改善,對槍神奧義新增最終傷害被動效果希望能讓對召喚獸的依賴度稍微降低,另外,死亡之眼的瞄準有著不好辨識的問題,因此新增正確瞄準時快速鍵的圖標會變更來修正這個問題。
冒險家改編-重砲指揮官
n加農砲跳躍
-MP消耗量減少
n期間制退後
-施放時不會射出砲彈的現象修正了
n幸運木桶
-冷卻時間減少
n強化加農砲
-新增最終傷害增加的被動效果
n磁錨
-持續時間經過後,爆炸時的傷害只套用10%的現象修正了
n加農砲連擊-爆擊機率
-技能圖標修正
n終極狀態
-以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+100%
冒險家改編-V核心變更
n神射手
-刪除穿透之箭的核心
-既有的穿透之箭核心持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置換
- 排行1:強化箭矢
- 排行2:狙殺之擊/幻像箭影
- 排行3:伏特集中術/召喚銀隼
-刪除撒網的核心
-既有的撒網核心持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置換
- 排行1:強化箭矢
- 排行2:狙殺之擊/幻像箭影
- 排行3:伏特集中術/召喚銀隼
n夜使者
-刪除飛毒殺的核心
-既有的飛毒殺持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置換
- 排行1:暗影霧殺
- 排行2:穢土轉生.改
- 排行3:絕殺領域
n暗影神偷
-刪除飛毒殺/致命飛毒殺的核心
-既有的飛毒殺/致命飛毒殺持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置換
- 排行1:暗影霧殺
- 排行2:穢土轉生.改
- 排行3:絕殺領域
n暗影神偷
-刪除飛毒殺的核心
-既有的飛毒殺持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置換
- 排行1:暗影霧殺
- 排行2:穢土轉生.改
- 排行3:絕殺領域
※如果變更對象的強化核心穿著中將會解除穿著。
※為了確認變更,僅將過去轉移至測試伺服器的角色進行置換,現在從正式伺服器轉移至測試伺服器的角色不會有變更。
職業平衡改善事項
開發者留言:
這次測試伺服器反應的各職業技能改善事項,是為了改善各職業的構造上問題、新增各種對戰鬥功能性的技能以及修正此類問題為中心進行。
因此這個修正會造成一部份戰鬥性能和以前有所變更的職業存在,數值類的調整我們將在該職業整體的戰鬥性能調整後階段性進行處理。
冒險家改編之後,透過各式各樣的交流使得角色戰鬥功能相關議論比以前更加活躍,希望各位勇者大人能將意見傳達給我們。
我們至今為止強烈感受到勇者們各自的角色以及對楓之谷的感情,並且深刻對於角色的戰鬥體驗需要多樣化改善這點感到反省。
今後即便不是改編級的變化,也會像這次更新一樣急速地為了改善戰鬥體驗進行構造修正而每個月進行檢討和反應。
當然,數值類的改善作業也預計持續進行,但是,數值類的變更會使角色的戰鬥性能非常直觀的、快速的變化,所以我們預計將保守的漸漸進行,個職業變化的幅度可能會有所不同,因此數值類的調整每1次更新預計在10%~20%左右的幅度執行,更變事項在正式伺服器套用後會透過多數的資料確認變化的轉移,然後再進行額外調整。
至今為止的技能改善速度未能滿足勇者大人對於變化的期待,從心底感到抱歉,並且接下來會確實又漸進地繼續改善,希望能夠給予更良好的戰鬥體驗而付出所有努力。
這次更新後請密切關注以後每個月進行的技能改善事項,希望能得到各種的意見。
n共通技能
-楓葉祝福
- 技能特效變更
-楓葉淨化
- 技能特效變更
-魔防消除
- 現在變為怪物施放Buff之後再使用也能解除Buff
-愛爾達新星
- 變為能夠使周圍複數敵人進入無法行動狀態的技能
- 以技能等級25的情況為準,冷卻時間降低至120秒
-追蹤箭頭
- 變為開關型技能
-幸運骰子
- 骰出3的效果變更為攻擊力增加效果
-蜘蛛之鏡
- 鏡中的蜘蛛現在可以在隱身術狀態攻擊了
-烈陽印記
- 火之紋章現在可以在隱身術狀態攻擊了
-花中君子
- 蓮花的套用範圍增加
n開拓者
-古代指揮
- 變為遺跡計量條只要每次達到1000時就會增加最終傷害,Buff持續中不會更新持續時間了
- 遺跡計量條達到1000的時候增加的最終傷害由15%降低至5%
- 以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+10%的被動效果
-古代神矢
- 冷卻時間由80秒降低至60秒
- 一般狀態的傷害由400%降低至320%
- 釋放狀態的傷害由500%降低至400%、魔法箭的傷害由300%降低至240%
- 爆破狀態的傷害由1800%降低至1440%
- 轉移狀態的傷害由450%降低至360%
-黑曜石屏障
- 冷卻時間由200秒降低至120秒
- 以技能等級25的情況為準,持續時間由16秒降低至11秒
-躲避
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%的效果
-幻影踏步
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%的效果
n聖魂劍士
-黃泉十字架
- 現在集氣中是無敵狀態
- 新增集氣時間上限,到達上限時會立刻發動技能
- 冷卻時間由20秒提升至35秒,現在冷卻時間變為開始集氣時套用
-極樂之境
- 龜裂在時間經過後爆炸時的傷害只套用10%的問題修正了
- 極樂之境狀態下的黃泉十字架施放延遲比先前降低了15%
- 新增根據極樂之境的技能等級,極樂之境中的黃泉十字架傷害增加的功能
※譯者註:以技能等級25的情況為準,由最終傷害減少50%變為將黃泉十字架的傷害固定至362%
n烈焰巫師
-小閃亮領悟了
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-不會滅的火焰
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-燃燒軍團
- 現在自己站在魔法陣外也可以受到Buff效果了
- 新增魔法陣比持續時間早消失時,根據剩餘的持續時間每1秒減少1秒冷卻時間,最多減少15秒
-無盡之炎燄
- MP消耗量變為每秒75
n破風使者
-妖精援助
- 變為被動技能
-身輕如羽
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-風之祈禱
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-風轉奇想
- 新增會優先追蹤HP上限最高的怪物
- 當複數的精靈攻擊同一名怪物時,最終傷害減少量由25%降低至15%
-狂風呼嘯
- 新增會優先追蹤HP上限最高的怪物
- 攻擊敵人時的移動速度減少量增加
n暗夜行者
-隱身術
- 現在使用攻擊技能時會解除隱身
-快速迴避
- 冷卻時間刪除
-無形鏢
- 變為被動技能
- 新增根據技能等級增加攻擊力的效果
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,攻擊力+10
-暗影僕從
- 現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中了
-影跡
- 冷卻時間由210秒降低至180秒
- 影子的擴張速度增加,影子的上方攻擊範圍增加
-激進黑暗
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-闇黑祝福
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-道米尼奧
- 現在會受到凍結加持器的影響了
-影之槍
- 以技能等級25的情況為準,冷卻時間由168秒提升至180秒
- 以技能等級25的情況為準,持續時間由75秒提升至82秒
n閃雷悍將
-迴旋
- 施放延遲比起先前降低了7%
-海浪
- 即便先按了其他技能,也可以中斷現在使用中的技能立刻使用此技能了
- 施放延遲比起先前降低了41%
-昇天
- 施放延遲比起先前降低了7%
- 現在可以更快連接下一個技能了
- 現在可以連接除了海浪和昇天以外的所有技能了
-雷聲
- 施放延遲比起先前降低了11%
- 現在可以更快連接下一個技能了
-疾風
- 施放延遲比起先前降低了23%
- 現在可以更快連接下一個技能了
-消滅
- 施放延遲比起先前降低了33%
-霹靂
- 施放延遲比起先前降低了23%
-颱風
- 施放延遲比起先前降低了30%
-神雷合一
- 以技能等級25的情況為準,最終傷害增加量提升至+19%
n米哈逸
-皇家之盾
- 現在無敵狀態也可以防禦敵人的攻擊了
- 攻擊力增加Buff持續時間由12秒提升至20秒
-熾天覆七重圓環
- 現在技能使用中可以使用移動技能了
-致命衝擊
- 施放延遲比起先前降低了23%
n狂狼勇士
-終極研究I
- 使用粉碎震撼後,粉碎震撼以外的攻擊技能時最終傷害增加效果的持續時間由3秒提升至12秒
-終極研究III
- 使用粉碎震撼後,粉碎震撼以外的攻擊技能時最終傷害增加效果的持續時間由5秒提升至20秒
-啟動鬥氣
- 可以使用的時間由20秒提升至30秒
-極限巔峰:目標鎖定
- 現在可以轉方向了
- 轉方向後沒有目標存在時,會往選擇的方向進行移動
-瑪哈的領域
- 使用後新增2秒無敵時間
- 冷卻時間由150秒降低至90秒
- 持續時間由10秒降低至8秒
-瑪哈之疾
- 以技能等級25的情況為準,持續時間由55秒提升至67秒
- 冷卻時間由150秒提升至180秒
n龍魔導士
-瞬間移動
- 現在可以在跳躍中使用了
- 現在可以在吊掛繩梯的狀態下使用了
- 上下的移動距離變為相同,上方向移動距離小幅增加、下方向移動距離小幅減少
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,下方移動時距離+85變為上下方移動時距離固定320
-極速詠唱
- 變為被動技能,技能名稱變更為魔法加速
- 新增根據技能等級增加智力的效果
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,智力+20
-塵土之躍
- 現在會受到實用的戰鬥命令影響了
-歐尼斯的意志
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+70%
-魔力之旋
- 特效現在會在龍魔導士和寶貝龍下層顯示了
n精靈遊俠
-精靈跳躍
- 新增配合上方向鍵使用技能時,往上移動的功能
-雙弩槍推進器
- 變為被動技能,技能名稱變更為雙弩槍加速
- 新增根據技能等級敏捷增加的效果
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,敏捷+10
-水之盾
- 新增使用後2秒內無敵的效果
- 新增冷卻時間70秒
- 被擊傷害降低、狀態異常抗性增加、所有屬性耐性增加效果變為被動效果
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-依古尼斯咆哮
- 最終傷害增加效果的持續時間由15秒提升至30秒
-遠古意志
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-精靈祝福
- 持續時間由60秒提升至80秒
- 冷卻時間由90秒提升至120秒
-西皮迪亞
- 以技能等級精通的情況為準,持續時間由42秒降低至37秒
- 冷卻時間由150秒降低至120秒
-伊里加爾的氣息
- 按壓時間上限由8.5秒降低至4秒
- 以技能等級精通的情況為準,由對最多10名敵人造成880%*8的傷害變為900%*12的傷害,攻擊次數增加
- 新增命中時增加伊古尼斯咆哮的持續時間0.3秒的效果
- 冷卻時間由150秒降低至120秒
※譯者註:攻擊間隔由0.15秒降低至0.12秒
-皇家騎士
- 冷卻時間由150秒降低至120秒
n幻影俠盜
-幻影瞬步
- 新增配合上方向鍵使用技能時,可以往上移動的效果
-幸運卡牌守護
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-艾麗亞祝禱
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
n隱月
-靈巧跳躍
- 新增配合上方向鍵一起使用技能時,往上移動的效果
-靈魂帳幕
- 持續時間上限由10秒降低至5秒
- 傷害由45%提升至90%
- 現在使用中可以移動了
- 精靈凝聚最大化召喚的守護精靈使用靈魂帳幕前隱月先使用靈魂帳幕的話也一樣會套用最終傷害增加效果了
n夜光
-閃光瞬步
- 左右的移動距離增加
- 新增可以向空中高跳躍的閃光跳躍
- 使用閃光跳躍之後,即便沒有著地也可以連接使用閃光瞬步1次,在平衡狀態可以額外再使用1次
- 現在可以在跳躍中使用此技能了
- 現在可以在吊掛繩梯的狀態下使用此技能了
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,左右的移動距離由170提升至190
-急速詠唱
- 變為被動技能,技能名稱變更為魔法加速
- 新增根據技能等級增加智力的效果
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,智力+20
-魔力護盾
- 現在也會防禦黑暗、封印了
- 冷卻時間由300秒降低至240秒
- 無視異常狀態的次數由3次提升至7次
-光闇之盾
- 新增提升閃光瞬步的左右移動距離的效果
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,閃光瞬步的移動距離+65
-黑闇魔心
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-光與闇的洗禮
- 對移動較多的怪物有時攻擊無法完全命中的現象緩和了
-解放寶珠
- 在平衡狀態下,光與闇的攻擊將會一起發動,兩屬性的魔力全部都會累積至寶珠了
- 主動效果的傷害,以技能等級精通的情況為準:
-非平衡:975%提升至1000%
-平衡:1000%提升至1100% - 每個超過的魔力增加的魔力球體傷害由+50%p提升至+90%p
- 魔力球體再生冷卻時間由1秒降低至0.9秒
n惡魔共通
-惡魔跳躍
- 使用後使用技能或是一部份技能使用後使用惡魔跳躍時可以一邊滑翔一邊使用技能了
n惡魔殺手
-變形
- 現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中了
-高貴血統
- 每吸收DF50減少的冷卻時間由3秒提升至5秒
- 現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中了
-耶夢加得
- 持續時間結束後消滅時的額外攻擊傷害只套用10%的問題修正
-惡魔毀滅
- 現在技能使用後7秒內為無敵狀態
n惡魔復仇者
-超越
- 超越:月光斬、超越:逆十文字斬的最後一階段超越模式的持續時間由10秒提升至20秒
-盾牌追擊
- 新增會優先追蹤HP上限最高的怪物
-惡魔狂亂
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由125秒降低至1秒
- 變為角色周圍一定範圍內自動攻擊的技能,以技能等級25的情況為準,每隔一定時間會對最多10名敵人以1800%*2的傷害攻擊
-血腥盛宴
- 現在變為使用時立刻發動的技能
- 消耗HP10%,對最多8名敵人以1300%*9的傷害攻擊,恢復HP上限的20%,額外爆擊機率100%、無視怪物的防禦率100%,冷卻時間12秒
-亡靈
- 現在也會防禦黑暗和封印狀態了
- 技能結束後被擊判定消失
n煉獄巫師
-光環技能
- 現在會受到凍結加持器的影響了
-瞬間移動Ver.2
- 新增在空中配合上方向鍵使用技能時會發動快速跳躍,向上方移動
- 快速跳躍使用後僅限1次,可以在空中連接瞬間移動
-死神
- 現在會受到凍結加持器的影響了
-黑暗閃電
- 對敵人留下的黑暗標記現在要攻擊15次命中後才會消耗掉了
-神經刺激
- 新增增加瞬間移動Ver.2的移動距離的效果
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,左右+65、上下+30
n狂豹獵人
-連續跳躍
- 在沒有搭乘美洲豹的狀態下配合上方向鍵按下跳躍鍵時,新增往上方移動的功能
-召喚美洲豹
- 現在配合下方向鍵使用技能時,美洲豹可以固定在當前位置
- 被固定的美洲豹會優先攻擊範圍內HP上限最高的怪物
-美洲豹技能
- 從既有的根據角色面朝方向攻擊變為優先攻擊範圍內HP上限最高的怪物
-無形箭
- 變為被動技能
-攻擊衝刺
- 新增可以往斜對角線的下方移動的功能
-障礙
- 在後退狀態往後方使用連續跳躍也會往後方移動了
-狂野機關砲
- 現在使用滑鼠右鍵點擊可以變為狂野機關炮Type_P了
- 狂野機關砲Type_P以技能等級精通的情況為準,可以對前方最多8名敵人造成300%*4的傷害
- 狂野機關砲Type_P只能在搭乘美洲豹的狀態下使用
- 狂野機關砲的強化核心也會強化狂野機關砲Type_P了
-自然之力
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+50%
-豹魂嵐擊
- 冷卻時間由120秒降低至90秒
- 以技能等級25的情況為準,使用後的無敵時間由10秒降低至7秒
- 以技能等級25的情況為準,傷害由675%降低至506%、最後一擊的傷害由900%降低至675%
-美洲豹風暴
- 現在美洲豹會召喚在HP上限最高的怪物周圍了
-狂野機關炮Type_X
- 以技能等級25的情況為準,按壓時間上限由7.2秒降低至5秒
- 以技能等級25的情況為準,傷害由1050%*5變為1105%*7,攻擊次數增加
n機甲戰神
-機甲戰神衝鋒
- 新增跳躍後配合上方向鍵一起按壓跳躍鍵的話,會往上方移動的功能
- 上方跳躍後可以和推進器全開連接使用
-火箭推進器
- 指令變為上方向鍵+攻擊鍵
-機甲大砲:RM7
- 現在可以攻擊和面朝方向相反的敵人了
- 持續時間經過後的自爆傷害只會套用10%的問題修正
-輔助機器:H-EX
- 持續時間經過後的自爆傷害只會套用10%的問題修正
-磁場
- 持續時間經過後的自爆傷害只會套用10%的問題修正
-追蹤飛彈
- 新增會優先追蹤HP上限最高的怪物
-微型導彈箱
- 探索敵人的時間增加
- 如果微型導彈發射時沒有可以攻擊的怪物,新增也會短時間內探索目標的邏輯
-開放通道:GX-9
- 現在只有自己能使用了
-機器人工廠:RM-1
- 持續時間經過後的自爆傷害只會套用10%的問題修正
n傑諾
-轉換星力
- 依照星之力數值增加能力值的全新技能
- 根據裝備的星之力強化每10星各自STR、DEX、LUK+7,轉換星力套用的星之力最多到100星
-水銀之刃:飛越
- 僅限1次,可以在急速推進後使用此技能
-全能增幅VI
- 格擋機率由+5%提升至+15%
-滅世雷射光
- 現在光線發射中一部份能力值增加的Buff技能也可以使用了
-能量領域:融合
- 冷卻時間由100秒降低至90秒
-光子射線
- 冷卻時間由35秒降低至30秒
n爆拳槍神
-旋轉衝擊椎
- 冷卻時間由150秒降低至120秒
- 現在抓住敵人後,再次使用技能的話,敵人會維持無法行動的狀態但角色可以移動
-耐性訓練II
- 以技能等級精通的情況為準,格擋機率+60%
n凱撒
-龍旋
- 新增配合上方向鍵按壓跳躍鍵時,往上方移動的功能
- 最終型態也能夠往上方移動
-意志之劍
- 新增優先追蹤HP上限最高的怪物
-堅韌護甲
- 以技能等級精通的情況為準,格擋機率+60%
-意志之劍:重磅出擊
- 新增優先追蹤HP上限最高的怪物
- 劍和火焰攻擊怪物時也可以累積龍能計量條了
- 沒有能插劍的立足點時,會插在空中了
- 一部份的頭目怪物無法追蹤,會往奇怪的位置攻擊的現象修正了
-天龍恐懼
- 靠近敵人時龍之氣息無法攻擊敵人的現象改善
n凱殷
-暗影迅捷
- 新增配合上方向鍵按壓跳躍鍵時,往上方移動的功能
-衝擊箭1、2、3
- 最多可以攻擊的對象由4名提升至6名
-適應死亡
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+50%
n卡蒂娜
-間諜移動
- 新增配合上方向鍵一起按壓跳躍鍵時,往上方移動的功能
-武器變換
- Buff的持續時間由20秒提升至30秒
-調和
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-鏈之藝術:鎖鏈風暴
- 新增攻擊命中時武器變換的堆疊數套用最大值的功能
-快捷服務心態II
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
n天使破壞者
-魔法跳躍
- 新增配合上方向鍵一起按壓跳躍鍵時,往上方移動的功能
-寧靜心靈
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-三位一體
- 新增一定時間內,即便不攻擊也可以連續發動2打、3打的功能
-靈魂震動
- 新增使用後2秒內進入無敵狀態
- 但使如果中斷靈魂震動的話無敵效果也會一起消失
n神之子
-雙重打擊
- 新增可以鎖定TAG時不會往前移動的功能
-爆裂衝突
- 往左/右移動時變為不會有被擊判定
-撕裂爆殺
- 已經套用無法行動效果的敵人受到撕裂爆殺時,撕裂爆殺的無法行動效果和已經被賦予的無法行動效果將會加算套用
- 無法套用無法行動效果、只套用Debuff效果時,不會再套用撕裂爆殺的抵抗時間了
-肉體強化
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+100%
- 以技能等級精通的情況為準,爆擊機率增加量由+40%降低至+30%
-琉之力
- 以技能等級精通的情況為準,爆擊機率增加量由+15%提升至+30%
-暗影之雨
- 琉之力的總傷害增加效果會套用了
-終焉之時
- 再次使用技能直接發動最後的攻擊時,Buff效果也會維持了
-暗影瞬閃
- 下方向的攻擊範圍增加大約330%
n凱內西斯
-終極技:梅泰利爾
- 新增命中的敵人在30秒內防禦率減少15%的效果
- 防禦率減少效果和擷取心靈2或是終極技:心靈射擊的效果無法重複套用
-心靈領域
- 冷卻時間由5秒降低至3秒
- 持續時間由15秒提升至30秒
-終極技:深層衝擊
- 施放延遲比起先前減少了50%
-心靈推手1、2、3
- 刪除Dot效果期間,凱內西斯的攻擊最終傷害增加的效果
-擷取心靈2
- 新增命中的敵人在30秒內防禦率減少15%的效果
- 防禦率減少效果和終極技:梅泰利爾或是終極技:心靈射擊的效果無法重複套用
-終極技:心靈射擊
- 防禦率減少效果的持續時間由10秒提升至30秒
- 防禦率減少效果和終極技:梅泰利爾或是擷取心靈2的效果無法重複套用
-終極技:B.P.M
- 現在只有命中怪物時會消耗心靈點數了
-心靈填充
- 現在變為恢復心靈點數上限的一半了
-ESP戰鬥指令
- 以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+20%
-心靈突破
- 最終傷害增加的持續時間由30秒提升至45秒
-心靈超越
- 冷卻時間由210秒降低至180秒
- 持續時間由30秒降低至26秒
-心碎擷取
- 冷卻時間由210秒降低至180秒
- 傷害由2100%降低至1800%
-心靈龍捲風
- 冷卻時間由120秒提升至180秒
- 以技能等級25的情況為準,傷害由1000%提升至1500%、丟出的球體傷害由275%提升至413%、爆炸傷害由600%提升至900%
n阿戴爾
-劍域
- 持續時間結束後的爆炸傷害只套用10%的問題修正了
n伊利恩
-水晶傳送點
- 現在可以在攀爬繩梯的狀態下使用此技能了
- 移動距離增加
-精通雷普
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-開拓命運
- 新增增加水晶傳送點的移動距離的功能
※譯者註:以技能等級精通的情況為準,左右+60、上下+45
-水晶技能:榮耀之翼
- 榮耀之翼狀態現在可以在空中使用The seed戒指和虛無型態了
-補充佩斯特
- 變為使用時立刻填滿水晶的技能
- 冷卻時間變為180秒
-水晶的秘密
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
n亞克
-完成融合
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+50%
n菈菈
-展現:風之鞦韆
- 以技能等級精通的情況為準,持續時間由20秒提升至30秒
- 可以往上移動的領域增加15%
- 浮游速度增加39%
-精氣散播
- 以技能等級精通的情況為準,知己強化的精氣散播的的傷害由255%提升至325%,技能說明修正為更好理解
-一塵不染
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+40%
-龍脈吸收
- 現在會受到加持技能持續時間增加效果影響了
- 以技能等級精通的情況為準,持續時間由60秒提升至90秒
-悠然自得
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-蜿蜒的山脊
- 上方攻擊範圍大約增加了64%
n虎影
-點睛
- 以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+60%
-仙技:夢遊桃園
- 技能結束時根據可按壓的時間剩餘每1秒減少的冷卻時間由9.7秒降低至9.3秒