測試服2022年1月6日更新內容。
※由於幾乎所有技能特效皆有改編,特效圖標變更不再特別贅述。
※原文底下可以看到施放延遲,單位為毫秒。
一轉技能
n[魔靈彈]:發射碰觸敵人就會爆炸的能量凝聚體
-施放延遲降低19%
-攻擊範圍增加64%
n[魔心防禦]:使用魔法之力減少受到的傷害,用MP代替
-僅特效變更
n[瞬間移動]:瞬間移動固定距離,配合上下左右方向鍵可以往對應方向移動
-橫向移動距離由170提升至190
n[魔力波動]:吹起魔法波動向上方進行跳躍,上方向鍵和跳躍鍵一起按壓即可發動,使用後持續按壓跳躍鍵可以在一定時間內緩緩下降
-New全新技能
-消耗MP10,跳躍一定距離
-技能使用後持續按壓跳躍鍵可以消耗20點MP緩慢下降,最多維持5秒
n[魔力之盾]:將魔力凝聚至裝甲上,增加防禦力
-技能等級上限由10等級降低至9等級
-防禦力增加量由+100降低至+90
n[魔力增幅]:增加MP上限和攻擊速度,並且根據等級額外增加MP
-沒有變更
共通五轉技能
n[波動記憶]:使用記憶選擇中記住的魔法,但僅頻記憶並不能穩定效果
-New技能效果大幅變更,以下是變更後的技能效果
-消耗MP100,使用記住的技能
-可以無視選擇的技能所需要消耗的MP和冷卻時間,使用後波動記憶的冷卻時間將會根據各機率對應減少指定比例
-冷卻時間360秒
-[被動效果]:智力+25
※譯者註:此技能會根據技能等級減少冷卻時間,最多剩下345秒
n[記憶選擇]:記憶使用的魔法,可以記住下次使用的魔法技能
-技能使用後,按壓數字鍵可以指定3~4轉技能中的1個,被指定的技能可以在波動記憶使用時發動,沒有學習的技能無法指定
-消耗MP150,按壓數字鍵指定波動記憶發動的技能,5秒內沒有按壓數字鍵或是按壓數字鍵以外的按鍵時解除技能
-冷卻時間5秒
開發者留言:
5轉技能的波動記憶可以獲得的技能當中,魔力無限擁有壓倒性的高效率,使得獲得其他技能時的不良體驗非常嚴重,並且在戰鬥中必須頻繁按下按鍵造成不便。
我們將波動記憶發動的技能變為可以直接指定,相對應的技能冷卻時間會以機率進行套用來改善上述的現象。
另外,新增向上方移動的技能魔力波動、讓瞬間移動距離增加效果能夠選擇,讓不舒服的機動性也能一起獲得改善。
二轉技能
n[魔火焰彈]:使用魔法之力製造燃燒的子彈向多數敵人發射
-施放延遲降低11%
-由射擊型技能變成範圍型技能,橫向長度一樣是420
n[元素吸收]:一定範圍內的敵人受到自己的技能造成的Dot傷害的敵人越多能夠越增幅自己的傷害
-沒有變更
n[毒霧]:將周圍的大氣變為具有猛毒性,給予敵人致命傷害
-施放延遲降低了3%
-攻擊範圍增加133%
-由射擊型技能變成範圍型技能,攻擊產生位置由命中的敵人周圍變更為自己周圍
n[精神強化]:透過暫時冥想將內面的集中力活性化,一定時間內增加所有的隊伍成員的魔法攻擊力
-僅特效變更
n[魔法加速]:攻擊速度和智力提升
-變為被動技能
-新增智力+20的效果
n[燎原]:使用火魔法攻擊敵人時,以一定機率在命中位置產生火之牆燃燒敵人
-僅特效變更
n[咒語精通]:增加魔法的熟練度和魔法攻擊力
-沒有變更
n[智慧昇華]:透過精神修養永久增加智力
-沒有變更
n[魔力吸收]:魔法攻擊時以一定機率從敵人身上吸取MP
-吸收量由敵人MP上限的10%變更為MP上限的10%
-攻擊頭目怪物時吸收MP上限的5%
三轉技能
n[末日烈焰]:自身周圍產生火焰爆炸同時攻擊多數敵人
-施放延遲提升了21%
n[致命毒霧]:自身周圍產生持續一定時間的致命性毒霧,讓所有敵人中毒
-施放延遲降低了20%
-範圍增加了67%
n[劇毒領域]:設置將周圍轉變為猛毒地帶的毒魔法陣
-New技能效果大幅變更,以下是變更後的技能效果
-魔法陣會不斷產生猛毒,漸漸將猛毒地帶往左右擴散,猛毒地帶如果到達平臺邊緣則不會再擴散,由於猛毒地帶的易燃性在猛毒地帶上使用火魔法的話,會因火魔法而產生強力的爆炸,爆炸的猛毒地帶也會連帶周圍的其他猛毒地帶一起爆炸
-設置物會每隔一定時間將周圍變為猛毒地帶,猛毒地帶上的敵人會在10秒內每1秒受到204%的Dot傷害
-[猛毒地帶爆炸]:對最多10名敵人造成260%*6的傷害,爆炸會再連帶造成其他猛毒地帶爆炸
-冷卻時間30秒
n[元素適應(火、毒)]:使用火和毒的屏障覆蓋自身,防禦致命性的異常狀態
-屏障重生機率由80%提升至100%
-屏障重生次數上限由5次提升至10次
n[瞬間移動精通]:技能活性化時會於外消耗MP並且使瞬間移動能夠對敵人造成傷害,並且陷入昏迷和Dot傷害狀態
-額外消耗MP量由20降低至1
-刪除瞬間移動距離+20的被動效果
n[瞬間移動加速器]:強化瞬間移動的威力讓移動距離增加
-New全新技能
-技能使用時會將效果活性化,再次使用時會無效化的開關型技能
-前置技能:瞬間移動達到5等級以上
-消耗MP20,瞬間移動的左右距離+65、上下距離+95
n[自然力重置]:減少自身使用的所有魔法攻擊的屬性耐性
-變為被動技能
-被動效果的最終傷害增加量由+40%提升至+50%
n[魔力激發]:消耗更多MP來使除了火靈結界以外的魔法攻擊傷害增幅
-沒有變更
n[魔法爆擊]:永久增加爆擊機率和爆擊傷害
-沒有變更
n[終極魔魔法(火、毒)]:自己的所有Dot傷害技能的持續時間增加,攻擊Dot狀態的敵人或暈眩、凍結、黑暗、麻痺狀態的敵人時會增加最終傷害
-沒有變更
n[魔力燃燒]
-刪除技能
四轉技能
n[梅杜莎之眼]:將複數的敵人用火焰捲入並使其一定時間內麻痺、造成強力的傷害
-攻擊範圍增加了50%
n[地獄爆發]:永久增加致命毒霧的Dot傷害,技能使用時引爆周圍的致命毒霧給予敵人致命的傷害
-僅特效變更
n[元素強化]:增加元素吸收的效果
-沒有變更
n[火流星]:從天空召喚隕石,額外產生攻擊多數敵人的強力火焰
-被動效果由此技能冷卻時間內發動變為常態發動
n[炙焰毒火]:對敵人用燃燒的毒霧造成無視碰撞傷害的狀態,並同時賦予Dot傷害和緩速效果
-施放延遲降低19%
n[魔力無限]:集中精神產生無限的魔力,一定時間內不需要消耗MP即可使用技能,被攻擊時以一定機率不會後退,並且持續恢復自己的HP和MP,增加所有的魔法攻擊傷害
-新增剩餘持續時間不到40%時,角色周圍會有魔力吹起的特效,會受到加持技能持續時間增加影響
n[召喚火魔]:召喚持續一定時間的火屬性火魔神
-僅特效變更
n[楓葉祝福]:一定時間內,所有隊伍成員的能力值以一定比例增加
-僅特效變更
n[楓葉淨化]:集中精神脫離異常狀態
-僅特效變更
n[神秘狙擊]:攻擊時以一定程度無視怪物的防禦率,持續攻擊時會增加所有攻擊的傷害
-成功機率由80%提升至100%
n[大師魔法]:永久增加魔法攻擊力,自己套用的所有加持持續時間增加
-沒有變更
超技能
n[藍焰斬]:將可以燃燒對手靈魂的藍色火焰吹出消滅敵人,藍色火焰在稍微燃燒後,會以一定次數再生
-New技能效果大幅變更,以下是變更後的技能效果
-火焰會優先追蹤範圍內的頭目怪物,當頭目怪物存在複數時,會優先追蹤HP上限最高的怪物,即便命中攻擊反射或魔法無效化的敵人也能夠造成傷害
-消耗MP500,創造3個藍色火焰
-火焰會已380%*4的傷害攻擊,命中敵人後會分裂產生額外1個,包含最初創造的火焰最多產生11個,達到上限時不會再生
-當複數火焰命中同1名敵人時,第2個火焰開始減少最終傷害55%
-受到火焰燃燒的敵人會在30秒內受到每1秒700%的Dot傷害
-冷卻時間50秒
n[傳說冒險]:只能對在楓之谷世界各地旅行的傳說的冒險者使用的Buff,增加總傷害
-僅特效變更
n[火靈結界]:發動燃燒周圍的氣場
-新增受到攻擊的敵人會在30秒內每1秒受到500%的Dot傷害
n[致命毒霧:強化傷害]:致命毒霧的總傷害增加
-沒有變更
n[致命毒霧:持續效果]:致命毒霧的Dot持續時間增加
-沒有變更
n[致命毒霧:毒性蔓延]:致命毒霧的Dot傷害增加
-沒有變更
n[梅杜莎之眼:強化傷害]:梅杜莎之眼的總傷害增加
-沒有變更
n[梅杜莎之眼:持續傷害]:梅杜莎之眼的Dot傷害增加
-沒有變更
n[梅杜莎之眼:次數強化]:梅杜莎之眼的攻擊次數增加
-沒有變更
n[地獄爆發:強化傷害]:地獄爆發的總傷害增加
-沒有變更
n[地獄爆發:無視防禦]:地獄爆發的無視怪物防禦率效果再更加強化
-沒有變更
n[地獄爆發:冷卻減免]:地獄爆發的冷卻時間減少
-沒有變更
五轉技能
n[劇毒連鎖]:發出能夠連鎖傳染敵人的致命性劇毒,中毒的敵人每隔一定時間會受到爆炸傷害、並將毒傳染給周圍的敵人,爆炸後活下的敵人會累積毒,爆炸威力會漸漸強化,爆炸前敵人就死亡的話會立刻傳染周圍的敵人,沒有傳染的敵人時會在一定時間內作為結晶留下,感染周圍的敵人後結晶就會消失。
-新增周圍要是沒有可以傳染的敵人時,留下最多持續10秒的結晶,結晶在將毒傳染給周圍的1名敵人或是持續時間結束後會消失
開發者留言:
大魔導士(火、毒)以紅色的火、綠色的毒技能特效在既有的情況下已經完整具備,特色相當明確,因此我們將整體特效最新化,讓改編變得更加時髦。
戰鬥方面,新增能夠累積Dot傷害的技能,讓Dot累積後爆炸變得更加容易,火靈結界新增Dot傷害功能、劇毒綠水靈變為設置給予Dot傷害的劇毒領域且更名為劇毒領域,劇毒領域每隔一段時間會向周圍擴散、該領域內使用火屬性技能將會產生連鎖爆炸,能夠對狩獵帶來幫助,除此之外還提升劇毒連鎖的感染性、將藍焰斬變為產生複數球體的技能,讓狩獵和頭目戰都能增加實用性。