老實(shí)說,這款我差點(diǎn)玩到睡著....
BLUE REFLECTION 帝
遊戲類型:RPG
遊戲人數(shù):1人
對應(yīng)機(jī)種:應(yīng)該全機(jī)種都有吧....?
遊戲分級:C(15歲以上)
發(fā)行商:光榮脫褲....我是說特庫摩
人設(shè):畫鍊金系列的岸田老師
日期:2021-10-21
這款BLUE REFLECTION 帝,是主打女主角群穿越異世界,然後與異世界的敵人戰(zhàn)鬥的故事,順便在異世界約會的故事,但老實(shí)說,這遊戲玩到最後真的讓我睡著,該說是玩到最後都看不懂劇情,還是遊戲裡一堆讓我覺得沒有很香的約會場景,或者是我真的不喜歡RPG還是怎樣,反正故事就是女主角星崎愛央因?yàn)槟承┰虼┰疆愂澜纾瑸榱苏页龌氐浆F(xiàn)實(shí)世界的方法,與她的朋友們一起在異世界的學(xué)校冒險,然後揭開異世界的真相
異世界中的心像空間
玩家冒險的舞臺是在一個除了學(xué)校以外沒有其他建築的異世界,以及充滿危險生物的心像空間,心像空間是每個人因?yàn)橐恍┰蚨a(chǎn)生出的謎之空間,玩家將在心像空間中進(jìn)行探索,找到潛藏在空間中的回憶,遇到敵人時進(jìn)行戰(zhàn)鬥
不間斷的即時戰(zhàn)鬥
戰(zhàn)鬥的玩法並不是回合制,而是採用即時的戰(zhàn)鬥玩法,畫面右下角會顯示角色的艾提爾能量提升數(shù)值,提升至1000以上就能使用技能來攻擊敵人,基本上玩家必須看角色的艾提爾能量的數(shù)值,並注意敵人的行動數(shù)值與敵人戰(zhàn)鬥,有些技能會有屬性,只要使用對敵人不利的屬性攻擊就能造成大傷害,如果攻擊敵人出現(xiàn)擊倒?fàn)顟B(tài),敵人的行動將會無法動彈,行動數(shù)值也會停止,當(dāng)然,玩家也要注意操作的角色也有不利屬性以及無法動彈的情形
不斷攻擊敵人可以提升gear等級,也就是角色左下角的菱形,等級提高時能使用的技能也會變多,甚至技能強(qiáng)化,當(dāng)gear強(qiáng)化到3級的時候,就能變身成反像者,通常在變成反像者的時候,使用的技能都比未變身前還要強(qiáng)
當(dāng)然每個角色的能力數(shù)值與特徵也不同,愛央就是名副其實(shí)的基本能力數(shù)值一般,心心是攻擊力強(qiáng)但防禦力較低,伶那是防禦高且有回復(fù)技能輔助,詩帆的技能多偏向輔助,日菜子的艾提爾能量速度提升較快,陽櫻莉攻擊極高但艾提爾能量速度提升較慢,雖然論輔助的能力詩帆是更勝一籌
與boss戰(zhàn)鬥時要注意的是boss會出現(xiàn)蓄力後下一行動放出強(qiáng)力攻擊,這個情形出現(xiàn)時身上會出現(xiàn)danger,在boss下一行動開始前要做好應(yīng)變措施,使用防禦減傷或是回復(fù)hp來承受強(qiáng)攻擊,另外與boss戰(zhàn)鬥到一定會觸發(fā)近身戰(zhàn),在這時依照boss行動節(jié)奏發(fā)動攻擊、迴避、閃躲,最後發(fā)動終結(jié)技了結(jié)boss
學(xué)校工作與開發(fā)
RPG遊戲都會有強(qiáng)化要素,遊戲中的強(qiáng)化要素為工作與開發(fā),工作可以用來製作出道具、料理、加工材料等,而學(xué)校開發(fā)運(yùn)用加工材料來製作新設(shè)施,製作出的新設(shè)施可以強(qiáng)化角色的性能,當(dāng)然只要不斷強(qiáng)化設(shè)施,性能也會越來越強(qiáng),要注意的是後續(xù)的加工材料還有分佳作、傑作,若做不出佳作以上的等級,就算製作一大堆也沒用,這算是個人覺得最討厭的地方吧,明明做了一堆,結(jié)果跟你說要好的品質(zhì)真的會吐血
委託與約會
委託就是RPG裡的接任務(wù),完成後可以取得獎勵,尤其是TP值,用來解鎖角色的能力,約會就是和別人一起到某處約會,然後取得TP值,角色能力的解鎖若有艾提爾能量速度提升一定要解鎖,想要先提前變身成反像者就一定要解鎖,當(dāng)然與工作相關(guān)的能力也要解鎖,如果你希望你的加工材料做出傑作以及做出後能多做一個的話
讓我覺得香不起來的原因
難得這次的文章會讓我直接寫這款遊戲的缺點(diǎn)也是蠻難得的,老實(shí)說沒錯,這遊戲是我玩到最後讓我覺得真的不怎麼香的遊戲,來說說原因吧
戰(zhàn)鬥玩法
第一個不滿的就是戰(zhàn)鬥玩法了,戰(zhàn)鬥玩法是以即時戰(zhàn)鬥為主,必須在艾提爾能量達(dá)到1000以上時才能操作角色進(jìn)行攻擊,但玩起來非常麻煩,而且有時候共同攻擊敵人時,有可能會馬上打倒敵人(爆擊情形)而導(dǎo)致另一個角色在攻擊敵人時沒攻擊到,白白浪費(fèi)了一次攻擊,這種即時戰(zhàn)鬥玩法我還蠻討厭的說,還有近身戰(zhàn)的部分超難玩,反擊抓的時機(jī)又不同,蓄積的終結(jié)技能量只要被boss攻擊到就歸0,有夠討厭,但老實(shí)說看到每個角色用終結(jié)技的樣子真的挺帥的
人物動作表現(xiàn)
在進(jìn)行工作時不論你選哪一個角色,幾乎都是照著相同動作模組去表現(xiàn),沒有說因應(yīng)選擇的順序或是不同角色而有不同模組,而且....不論是故事劇情還是約會劇情,人物的動作模組也太不擬真了吧....這也是為什麼我覺得百合劇情不怎麼香的原因
劇情...抱歉就算我看過動畫我還是看不懂
全破後很抱歉,劇情我還是看不懂,而且,我也看不出跟動畫有什麼關(guān)聯(lián),我只知道的關(guān)鍵字有原種、意念碎片、反像者等這些專有名詞,但我真的沒辦法看懂這部跟動畫到底有什麼連結(jié),遊戲裡登場的陽櫻莉、美弦、詩,這三個角色都是在動畫登場的角色,這三個角色都在動畫變過身,可是為什麼除了陽櫻莉以外,美弦和詩在遊戲裡卻沒辦法變身
而且詩這個角色如果有看動畫就知道她的個性有多XX,但在遊戲中卻洗白真的意義不明,雖然遊戲確實(shí)有交代詩的過去,但很難引起我的共鳴,而且當(dāng)初動畫也沒有提到有關(guān)灰病事件,在遊戲中特別提起的意義為何,整體而言,這遊戲與動畫之間沒有看到任何相關(guān)連結(jié)的地方,無法了解到底有何關(guān)聯(lián),導(dǎo)致我全程真的看不懂
這遊戲我沒猜錯可能只作一半而已
我之所以這麼認(rèn)為是因?yàn)樗行┎糠指杏X真的只作一半,尤其是操作角色,光看隊(duì)伍編制欄位照理說應(yīng)該還能再塞幾個人,就算把輔助和戰(zhàn)鬥人數(shù)移除隊(duì)伍,還是會留下空位,所以我推測這遊戲原本操作角色應(yīng)該要有10名以上才對
而且最終戰(zhàn)時還出現(xiàn)那些無法變身的角色發(fā)動的支援技,我光看到這點(diǎn)就猜到這遊戲只作一半而已,這種會在戰(zhàn)鬥中放出支援技的系統(tǒng)早該在平常的戰(zhàn)鬥表現(xiàn)出來了,而不是到最終戰(zhàn)時才展現(xiàn)出來,會讓人認(rèn)為這些無法變身的角色存在的價值就只有在最終戰(zhàn)而已,與其這樣,還不如讓他們在遊戲中變身還比較有誠意
喔對,還有一點(diǎn)我真的要抱怨,為啥主角他們洗澡的時候要穿史庫水啊!!!而且為啥他們?nèi)珕T都穿相同款式的史庫水啊!!!!
總評
整體來說,這遊戲玩下來一堆問題,動作模組、戰(zhàn)鬥玩法、劇情等,真的沒辦法讓我香起來,那劇情沒爆點(diǎn)嗎?不,確實(shí)有個爆點(diǎn),而且是某個角色有的爆點(diǎn),但對我而言無法引起共鳴,玩下來真的讓我覺得這只是款賣人設(shè)的遊戲,也許有一半也是我不擅長RPG吧,滿分5分,我給2.8分,除非是真的喜歡這遊戲人設(shè),否則這遊戲我真的不推
還有,能不能請大家不要在推我的文了,每次看到我寫的文章都說誰推了我的文,推我的文有什麼用啊,真的煩死了,又不會上精選