對(duì)於影像後製,現(xiàn)在普遍都是推薦使用Adobe的影像處理軟體-Photoshop來(lái)進(jìn)行
它的功能之強(qiáng)大、以及極高的自由度使它成為現(xiàn)今影像工作者必學(xué)的軟體之一
但是也因?yàn)槿绱耍瑢?duì)於初學(xué)者或非影像工作者來(lái)說(shuō)常常會(huì)被它的功能跟介面搞得一頭霧水
正好最近認(rèn)識(shí)了不少一起玩攝影的朋友,其中有不少人對(duì)如何後製出漂亮的圖片感到煩惱
所以我就借此機(jī)會(huì)在這裡整理一些簡(jiǎn)單實(shí)用的技巧,幫助有心學(xué)習(xí)的人能夠快速上手
也希望已經(jīng)使用的非常熟練的前輩們能夠?qū)ξ恼陆o予指教交流,幫助更多的人:)
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回到主題,在正式介紹Photoshop的功能之前,讓我們先理解:
所謂的影像處理,究竟是在處理什麼影像呢?
在電腦中我們常常會(huì)看到各式各樣的圖檔,而這些圖檔我們主要可以分成兩大類(lèi)
1.點(diǎn)陣圖
2.向量圖
這兩種類(lèi)型的圖檔有個(gè)別使用的領(lǐng)域以及運(yùn)算法,也各有優(yōu)缺點(diǎn)
有些朋友可能對(duì)後者會(huì)有點(diǎn)陌生,簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,平常我們接觸的Flash動(dòng)畫(huà)
裡面可愛(ài)的人物就多是用向量繪製出來(lái)的。
目前來(lái)講,向量圖還不在我們的討論範(fàn)圍內(nèi),以後有機(jī)會(huì)再加以詳述。
相對(duì)的,我們比較常接觸到的是點(diǎn)陣圖,像是JPEG、GIF、PNG...皆是屬於點(diǎn)陣圖
而Photoshop主要也是以處理此類(lèi)的檔案為主。
接下來(lái),我們來(lái)認(rèn)識(shí)點(diǎn)陣圖的三個(gè)要素
點(diǎn)陣圖由許多小點(diǎn)構(gòu)成,將圖放大時(shí)更可以明顯的看出來(lái)。
像素
點(diǎn)陣圖是由許多的小點(diǎn)構(gòu)成,這些小點(diǎn)我們稱(chēng)為像素(PX -pixel), 每一個(gè)像素都由各自的顏色跟位置編排組合而成一個(gè)矩形圖片。
圖片所包含的像素越多,圖片也就越大張,當(dāng)然檔案大小也就隨之增加。
解析度
點(diǎn)陣圖多會(huì)有屬於他的解析度,單位為DPI(Dot Per Inch)
(實(shí)際上不只有DPI一種單位,不過(guò)目前還不在討論範(fàn)圍內(nèi),先予以省略。)
直接翻譯也就是表示在每英吋中有多少個(gè)像素。
比方說(shuō),一張 900px X 600px 300DPI的圖片,印刷出來(lái)後的大小就是 3英吋 X 2英吋。
在Photoshop中我們可以自由更改圖片的DPI
而根據(jù)上面的定義,同樣大小(px)的圖片,DPI越高圖片印出來(lái)就越細(xì)緻,不過(guò)也就越小張。
打個(gè)比方,就同樣1200px X 2400的圖片來(lái)說(shuō)
以300DPI印刷時(shí),大小是 4英吋 X 8英吋
若以100DPI印刷時(shí),大小就會(huì)增加到12英吋 X 24英吋,但圖片的細(xì)緻度則會(huì)下降。
色彩
上面提到,每個(gè)像素都有一個(gè)屬於它的顏色。
而色彩又有許多不同的色彩模式,像是灰階模式、RGB模式、CMYK模式等等
所謂的RGB,就是Red Green Blue 三種顏色的縮寫(xiě)
而這三種顏色就是所謂的色光三原色
由於電腦螢?zāi)粸榘l(fā)光體,所以在顯示時(shí)便會(huì)以色光來(lái)表現(xiàn)色澤的變化
所以一般來(lái)說(shuō),我們都是在RGB模式下作業(yè)。
另外CMYK模式大多在印刷時(shí)使用
CMYK分別是Cyan(青) Magenta(洋紅) Yello(黃) blacK的縮寫(xiě)。
另外關(guān)於色彩還有更多詳細(xì)的內(nèi)容,未來(lái)再做一一詳解。
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下回將會(huì)開(kāi)始做工作介面的介紹。