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刀劍實教小說製作方向、相關公告以及「目錄」 (2022/03/17更新)

迷羊M | 2021-12-29 03:24:33 | 巴幣 1320 | 人氣 557

由於寫刀劍的同人小說需要用到的世界觀比想像中大很多
系統、環境、人物、武器等在編排上需要費很大的功夫
需要額外用一個目錄才能裝得下所有東西....

第一次嘗試這麼龐大架構的故事
而且要在兩部作品的兩個架空世界中再架空出一個世界來
可以說是非常具有挑戰性

更慘的是,
其實刀劍的作者對於艾因格朗特的描寫並不多
就算看過小說1、2、8、22卷、SAOP 1、2、3、4、動畫和劇場版全部
我所能寫出的東西也才一點點而已,根本不夠
作者對世界的描寫在我看來只有點到為止
他主要還是著重在角色性格、以及愛情交友方面
死亡世界本身只能算是順帶一提的程度,不能說有多完整

我們同人的主角是要「正常」玩遊戲的
玩遊戲時候所發生的事就需要在遊戲的規則底下才會發生
也就是需要遊戲規則本身,才能有遊戲裡面發生的事情

不能像桐人那樣二刀流作弊
防點滿那樣也太誇張,根本不像是一款遊戲了
完全不像玩過遊戲的人會寫出的東西
寫那樣的套路會失去這部同人作品的創作初衷
以及作為「遊戲小說」的價值

我玩過遊戲,而且還不少
手遊、家機、PC、掌上我都玩過
雖然類型沒有到非常多,但是也夠多了

況且我的小屋的創立宗旨就是對任何事物的全力深度探討(看這篇的最後一段)
雖然我是第一次嘗試遊戲類小說
也是初次寫不是全原創的同人小說
但要我寫一個隨便就龍傲天的故事
這種草草了事的行為我可受不了


好啦言歸正傳,
有鑑於世界觀架構過於龐大、能從原作找到死亡遊戲的相關資訊有限
而且我個人沒玩過傳統的MMO(只有魔物獵人那種的)
VR遊戲只有試玩過展場的賽車、射擊、光劍砍擊節奏遊戲
又考慮到這是比VR更真實、更有臨場感的RPG(角色扮演遊戲)
玩法一定會比現在有的VR遊戲多元、豐富、無法預測

所以我會以類似魔物獵人的ARPG當作主要架構
加入一些有趣的RPG和VR遊戲元素
嘗試讓這款遊戲符合我心目中的期待

世界觀架構過於龐大的緣故
必須寫出完整的角色設定、故事線、大綱才行
只靠零碎的筆記沒有辦法塞得下這龐然大物

目前我已經寫下一整頁A4大小的人物設定了
這部的獨創人物、我們的實教主角、以及我其他原創小說的主角都會在這小說出現呦~

故事線目前只有簡約寫下來而已還沒有很完整
大綱的部分目前還在整理中,是有寫下來但不是在同一頁
需要一點時間整理

作品部分
哈拉版有夠麻煩
不整理的話有時候還要找一下才能找到我的作品
小屋這邊也只有留下七天內的哈拉區發文記錄
內容整理和修改上相當不便
況且我還一次發在兩個哈拉版,情況可以說是相當混亂

所以決定在實教哈拉區(「預告」的二樓)以及小屋這裡放目錄
省去你我找作品的麻煩

文字的修改、語句修飾和通順會以小屋這邊的版本為主(我比較愛我的小屋)
哈拉版那邊不會再做任何更改,那裡僅供試閱



哈拉版部分



後續的續集和更新也都會放在這裡
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