都說無論如何順順的攻略完這遊戲的話,大約至少要100個小時,結果我是紮紮實實的玩了將近130個小時,不過真心有一種與這個故事人物角色一起度過時光的感覺,還蠻有沉浸感的。
在一片主機效能越來越強大的環境下,畫風好看與否全憑個人審美,但整體視覺UI設計和畫面構成,考驗的是遊戲設計的功力。其實我剛開始接觸ペルソナ5時,剛開始是很排斥的,原因在於它那很飽和的紅白黑色系的色彩讓我覺得很刺眼,不過玩久了,慢慢也能接受這種獨特的設計,說來這也是它的特色之一,再加上同時有漫畫框和趣味感的設計,玩到後期也習慣了。(雖然我還是覺得顏色真的很飽合。)
如果玩慣節奏稍微快一點的角色扮演遊戲的玩家,一開始一定會覺得故事推進的進程挺長的,因為直到遇到龍司進入鴨志田的殿堂,這都才只是剛開始而已。遊戲設計很偏向好好向玩家將故事交待完成後,才讓玩家有一些探索的空間,更多的是希望玩家沉浸於故事感,而不是匆匆略過對話直接進入戰鬥。
我在還沒有玩過遊戲的時候,就一直很喜歡Beneath the Mask這首曲子,後來玩了之後平常也常在聽原聲帶,那種洗腦感讓我除了玩遊戲以外的時光,也覺得就算當平常的音樂聽,也並不遜色。
對男生來說,可能會覺得妹子們香香的,不過因為操作主角的人是我的關係(本人是女的),結果導致這第一輪讓主角踏踏實實的走上了光棍的不歸路(汗)。但除了圍繞在主角身邊的這些同學們外,其他的角色也很有自己的特色,只是比較可惜不能參與戰鬥,而且關係到達一定程度,引發的事件都會讓人蠻有感的,有那種"啊,我們的感情好到你終於願意向我說這些事了呀"的感覺。