這篇短漫其實是在彩虹島物語大更新前想的。
但主要印象來自以前的遊玩體驗,所以和實際上回鍋玩感覺有落差。
不過以一個遊戲玩家來說,還是很貼切心境。
繪製漫畫問題不大,這次主要還是攸關(guān)心情。
彩虹島物語更新後,介面確實明亮好看許多,
但前期難度似乎已經(jīng)降低很多,這對幫助新玩家趕上前期玩家進度很好,
就是個人體驗覺得過於快速,缺乏戰(zhàn)略。
後期肯定需要戰(zhàn)略,所以目前認為是前期的狀況。
這有好有壞,對於想體驗後期景緻與各種遊戲方式肯定是好的,
雖然對我壞可能多一些,因為有以前的經(jīng)驗,所以還能想像後期會好玩很多。
然而如果這是個我沒玩過的新遊戲,我的黏著度會因為前期不太需要戰(zhàn)略思考而下降。
這裡歸納我喜歡的彩虹島物語的遊戲優(yōu)點。
1音樂好聽,很悠閒愉快,適合當(dāng)作業(yè)聽樂。
2介面明亮,大多圖像都清晰化,天空感覺很好。
3角色腳部明顯,穿鞋子好看,
手指也很明顯,這樣的可愛型遊戲很棒。
4動作逗趣可愛。
還有表情動態(tài)的配音,非常用心。
5收集要素,怪物圖鑑,道具圖鑑,
每張都有各自的登記後加成效果。
6技能可以重置,
可以測試不同技能的發(fā)動效果與動作,之後配出喜歡的技能。
更換髮型與眼型和各種時裝同樣是要點,期望官方未來能釋出更多樣化的時裝。
(另外還可以換特殊皮膚,幽靈,殭屍,木頭等。)
記得以前時裝賣場(金幣賣場)不是固定,每過一段時間會下架,
這次看少蠻多服裝,可能也是因為這樣。
(以前的時裝因此有稀有度差別)
之後官方如果能標記販售日期會更好(或至少提供何時會暫時下架的訊息),
不然可能新玩家會以為時裝數(shù)量只有目前展示的。
但就現(xiàn)在每個職業(yè)都有各自的基礎(chǔ)時裝,已經(jīng)非常貼心,
所以個人滿意度還是挺高的。
不過劇情和技能的解釋,官方可能要找時間檢查,有錯誤或著劇情其實有些銜接問題。
例如:卡片大師的「命中率增加」寫成「移動速度增加」。
皇宮的看劇情漫畫變成聽音樂。
我大致上會先製作兩個關(guān)於彩虹島物語的漫畫,
會不會常駐,目前偏向不太確定,還在找感覺,
體驗上好的部分很多,但前期缺乏戰(zhàn)略性需求對我是硬傷,所以還得再觀察。
我依然很推薦,對這款遊戲感興趣的新玩家加入彩虹島物語,
我想,一個遊戲大更新後重新盛行,能讓官方更積極改善很多問題,
並提供更良好的遊戲環(huán)境給玩家。
預(yù)祝好旅行者有愉快的遊玩體驗,晚安。