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【一般向心得】Florence

阿講 | 2021-12-26 11:28:02 | 巴幣 0 | 人氣 307

個(gè)人遊玩平臺(tái):PC (Steam)
整體評(píng)價(jià):不推薦
×本篇原先為本人於Steam平臺(tái)上寫下的評(píng)論


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正文

個(gè)人對(duì)於本作最喜歡的是表現(xiàn)方式
雖說(shuō)簡(jiǎn)單直白,但又很莫名的有臨場(chǎng)感(?)。
有的地方會(huì)覺(jué)得居然會(huì)以這種方式去表達(dá),實(shí)在是挺有想法的。
好些元素的重複使用,每一次隨著劇情不同而有的變化也覺(jué)得挺有意思的。
另外音畫體驗(yàn)也是相當(dāng)好的。個(gè)人特別喜歡原聲集裡面“Dream”這一首曲,曲調(diào)莫名的會(huì)讓人想到The Lumineers的Ophelia。

不過(guò)這個(gè)劇情……
感覺(jué)上題材還是戀愛(ài)故事比較常見(jiàn)的,發(fā)展也是如此。
一個(gè)日復(fù)一日的人遇上一個(gè)為他的日子添上色彩的人,然後與之的簡(jiǎn)單故事。
故事採(cǎi)用了"藝術(shù)“這個(gè)中介點(diǎn)。然而實(shí)際上其實(shí)也摸不太到這個(gè)要點(diǎn)……不如說(shuō)正因?yàn)閽?cǎi)取了這個(gè)題材所以導(dǎo)致到整個(gè)故事的敘事有點(diǎn)微妙。
本以為藝術(shù)的意義會(huì)更大,正因?yàn)檫@個(gè)要點(diǎn)經(jīng)常會(huì)被拿來(lái)與生活、經(jīng)濟(jì)、才能等等要題一起爭(zhēng)議,但本作的分叉點(diǎn)並不存在於此。
玩完的整體下來(lái)的最大想法是“愛(ài)過(guò),痛過(guò),分了,好了”。但這以外的意義就沒(méi)有了,它就是很純碎的以一個(gè)繪本形式去講了一個(gè)故事。
就算把藝術(shù)這點(diǎn)替換成別的本作也是可以成立的。可能是如果添上了藝術(shù)……整個(gè)故事會(huì)更有一份浪漫更有一份色彩吧。

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