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遊戲《Kenshi 劍士》遊玩心得淺談

金手錶 | 2021-12-25 23:26:37 | 巴幣 170 | 人氣 3011




中文名稱:劍士
英文名稱:Kenshi
主機(jī)平臺:PC
遊戲類型:角色扮演、經(jīng)營模擬、戰(zhàn)略
遊戲語言:簡體中文
遊戲發(fā)售日期:2018-12-06
製作廠商:Lo-Fi Games
臺灣代理:臺灣沒有代理,STEAM平臺上販?zhǔn)蹆r格為438臺幣



小型獨(dú)立製作團(tuán)隊開發(fā)的劍士(Kenshi)
這也是款很奇妙的傑出遊戲,玩之前看到那很老舊又不討喜、死氣沉沉的遊戲畫面,
大概就讓許多玩家打退堂鼓,但實際開始玩了好一陣子後,就會深深陷入其中了!
本作的創(chuàng)始者CHRIS在官網(wǎng)上自介自己曾是廁所清潔員,
想不到轉(zhuǎn)戰(zhàn)來開發(fā)遊戲後,成果卻如此驚人!

在Kenshi中,遊戲營造出獨(dú)特的末日後世界觀,
以粗曠又大膽且頹廢的美學(xué)及土黃色調(diào),刻劃出一個水深火熱的世界,
且玩法結(jié)合多種元素於一身,超高的自由度,
讓玩家們可以用自己的想像力自由發(fā)揮出各式各樣的創(chuàng)意玩法!



 

 
Kenshi給我的第一印象就好像是模擬市民結(jié)合了異塵餘生的廢土世界觀,
遊戲有著類似人物養(yǎng)成經(jīng)營模擬類的操作方式,
以左鍵選取人物,右鍵來移動操作,
還可以切換場景建築的樓層,以及快轉(zhuǎn)讓時間流逝更加迅速。

操作方面並不算是太困難的Kenshi,卻可說是很容易勸退新手玩家,
因為本作最大特色就是遊戲沒有設(shè)定好的劇本,
也就是在Kenshi中,並不會有主線任務(wù)告訴玩家們現(xiàn)在該幹嘛,
玩家們要在遊戲中做什麼事,全都自己決定。
整個遊戲超高的自由度,可以當(dāng)成角色扮演練功探險升級,
也能當(dāng)商人低買高賣跑貿(mào)易,老實種田、採礦用勞力慢慢賺錢,
或是當(dāng)小偷享受潛行偷東西的刺激感,甚至是成為無聲無息的殺手專門偷襲別人,
還可以建造、經(jīng)營自己的哨站、基地並呼朋引伴守護(hù)自己的城邦或是去攻城。
多樣化的玩法,加上沒有所謂的「破關(guān)」,可以永無止境一直玩下去,
完全就是款開放世界的沙盒遊戲。

但這種玩法卻也很容易招來兩極的評價,加上Kenshi沒有友善的新手教學(xué),
一開場玩家們的角色又十分弱不禁風(fēng),
要以小蝦米對抗大鯨魚的精神來面對險惡、弱肉強(qiáng)食的環(huán)境。
許多人一進(jìn)入遊戲玩沒幾分鐘,可能會因為不曉得該做什麼而無法玩下去。





↑↑↑玩家們可以收集材料在地圖上任意地點(diǎn)來建造自己的棲身地。

↑↑↑初期新手什麼都沒有的情況下,可以把強(qiáng)盜或怪物引到城市中引發(fā)騷亂並從中獲利。

 
在這款畫風(fēng)很奇特又詭異的遊戲中,
有著超龐大的無接縫地圖,如同小說、電影沙丘那種浩瀚荒漠又孤寂的世界,
整個環(huán)境中危機(jī)四伏,有強(qiáng)盜、變種生物、食人族、剝皮土匪、奴隸,
多個勢力及派系陣營以及種族之間都有不同的法律制度,
玩家們扮演的角色,從一出身時幾乎一無所有的狀態(tài)之下,
要想盡辦法用盡各種手段才能在這個人吃人的可怕世界之中存活下去。
建議新手剛開始玩時,可以把飢餓速度調(diào)慢,就能省去尋找食物的壓力,讓難度降低不少。

整體來講,因為Kenshi有著RPG角色扮演的樂趣做為基礎(chǔ),
所以任何人不論如何去玩,都會有角色從很廢的狀態(tài)慢慢成長茁壯的快感。
且鍛鍊技能的方式就是不斷使用該能力,像是一直走路,跑步速度就會變快,
背著重物就能鍛鍊力量屬性,不斷被打防禦力就會升高,一直撬鎖就能提升開鎖成功率。



↑↑↑日夜天氣的變化都會替遊戲環(huán)境帶來不同的影響,
有些地方還會下酸雨以及熾熱的沙漠會灼燒肌膚。

 
在Kenshi中有很多細(xì)節(jié)設(shè)定都讓遊戲更加饒富興味且更寫實,
像是當(dāng)中的人物角色有明確劃分出頭、胸、腹、左右手腳各個部位,
對應(yīng)部位受傷時,就會跛腳或是呈現(xiàn)手臂脫臼狀態(tài)。
人物被擊倒時,通常也不會直接死亡,而是昏倒過去被強(qiáng)盜搜刮,
或是犯罪時被發(fā)現(xiàn),慘遭守衛(wèi)一陣毒打後再被扛去監(jiān)獄裡坐牢。

雖然說在遊戲中可以隨時隨地於夜晚趁人們睡覺時闖空門偷盜,
但偷來的物品則會被視為贓物,直接販賣的話也可能會被抓到,
所以玩家們就要跑到其他地方去變賣贓物。
上述諸如此類的小細(xì)節(jié),除了讓遊戲更逼真以外,也大幅增添了硬派的難度性。



↑↑↑每個人都可以把昏倒的人背起來到處跑。

↑↑↑有時候受傷太嚴(yán)重會被斷手?jǐn)嗄_,從此都無法復(fù)原。

↑↑↑雖然說斷掉的手腳無法治療好,卻也可以裝上機(jī)械義肢帶來更強(qiáng)的效果。


↑↑↑玩家們可以建造自己的牢房,把昏倒的人抓來囚禁。

當(dāng)自己被抓去監(jiān)獄坐牢時,還可以開鎖來偷溜越獄。




↑↑↑也能夠在自己的家中建造銷售臺,旅行途中的商隊就會進(jìn)屋來購買,玩家自己當(dāng)商人開店賺錢。




 
因為Kenshi的地圖超大,所以讀取速度並不是很理想,
尤其是當(dāng)玩家們管理的角色變多時,且每一名角色都各自位於地圖上的各個地點(diǎn),
每次切換角色就會讀取場景一段時間,打亂了遊玩節(jié)奏。

但假如玩家們可以忍受遊戲的優(yōu)化不佳,以及粗糙的畫面跟僵硬的肢體動作,
還有陽春的介面選單,以及難上手的遊戲內(nèi)容,
那麼這款Kenshi就跟許多高自由度遊戲一樣,
只要熬過去了,熟悉遊戲規(guī)則,玩起來的沉浸感就會非常高。
還有許多MOD模組可以讓玩家們改善遊戲環(huán)境。
晚上時一打開遊戲開始玩,不知不覺中竟然就已經(jīng)天亮了。



本心得僅供參考!
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瞇眼喵太郎
。。
雖然今天已經(jīng)是 Boxing Day 了
不過還速祝妳聖誕快樂喵 ~///w///~
http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=5347038
2021-12-26 09:07:32

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