由於很久沒做歐陸風雲4的攻略,所以就來做一篇,然後今天是聖誕節,因此這次要講的國家是教宗國。
雖然在歐陸風雲4的時間中教宗國在世俗的影響力可說是逐漸下降,但在遊戲中教宗國是一個可玩性很高的中小型國家,畢竟可以直接玩其他遊戲中一直作為NPC的教會勢力,那麼廢話就說到這,開始進入正題,另外本篇遊戲截圖有使用繁中漢化。
教宗國
國家使用教宗理念
傳統:+1外交聲譽、+25%宗教統一度
理念:1.+2正統信仰容忍
2.+20%稅收
3.-1聲望衰減
4.-25%偽造宣稱花費
5.+10%生產效率
6.+1免費外交政策
7.-10%侵略擴張懲罰
野心:+5%紀律
宗教:天主教
兵種組:西歐兵種組
總體難度:★★★☆☆
分析與前中期攻略:教皇國的理念主要偏外交,戰鬥方面至少有紀律這個中後期比較重要的加成,雖然有幾個理念的位置對調比較利於前期擴張,但整體來說還算可以,那麼教皇國的分析我一樣用小畫家畫個思維導圖。
優勢
1.天主教最高權威:因為教宗國是天主教的老大,加上初期教監大概率都掌握在教宗國手中,因此大部分的天主教國家都會改善教宗國關係,對教宗國來說相對容易和天主教大國結盟。
2.高機率搶到教監:由於教宗國無法使用天主教小賣部的BUFF,所有的教廷影響力都會投資在搶教監上,另外也可以任命樞機主教來增加獲取教廷影響力,而教監的眾多BUFF中光是-20%AE就很強力,因此對教宗國來說最好盡力搶每一任教監。
3.侵略擴張影響較低:這遊戲吃地會有侵略擴張(AE)的外交好感減益,但教監和教宗國理念大幅降低擴張產生的AE,另外任命他國樞機主教能大幅增加該國好感,這也是一種防止他國進入包圍網的方式。
和其他國家相比,教宗國比較有機會使用外交界面的教宗行動,任命樞機雖然有增加他國搶到教監的風險,但能大幅提升他國好感,所以樞機主教的任命可用在也許會加入包圍網的國家上,避免包圍網成立。
劣勢
1.無法使用教廷影響力換BUFF:對於一些臉黑搶不到教監的玩家來說,還可以拿教廷影響力在教廷小賣部換BUFF,但教宗沒辦法使用,這是教宗國的硬傷之一。
2.無法與君主制國家聯姻:對君主制國家來說,有些國家可以靠聯姻結盟到不太好結盟的大國,並在提高25的好感,但教宗國沒辦法,這是教宗國在外交上的劣勢。
3.無法成立義大利:雖然教宗國是義大利國家,但教宗國無法成立義大利,因此沒辦法成立義大利拿到-25%造核花費和+50%改善關係速度這兩個最強的BUFF。
前中期目標:
1.成立天主之國:雖然教皇國無法成立,但他有天主之國的決議,這決議能讓教皇國的政府等級變成帝國並鎖死,這意味著即使教皇國加入神羅政府等級也不會降至公國,此外還會給予整個義大利的宣稱。
而成立天主之國所要的地和成立義大利要的地差不多,但還需要佔領名特倫托的義大利小國,因為遊戲的地理畫份中該國不再義大利,因此影子王國的事件後他會一直留在神羅。
下圖紅圈的國家就是特倫托
2.統一義大利:和其他義大利國家一樣,要征服世界前就得先統一或控制大半個義大利。
遊戲流程:那麼來開始進入正題,首先教宗國最好是刷個能盡快與奧地利結盟並加入神羅的開局,加入神羅後前期就可以打北義大利的國家,也方便後期打特倫托,開局的教皇國發展度不高,有辦法加入。
接著就是養精蓄銳,等亞拉岡死君主看教宗國南方拿坡里會不會獨立出去,如果獨立出去並且觸發不給教皇面子的事件,那麼教皇就能以附庸國家為藉口附庸拿坡里,拿坡里理論上集中兵力就能將其擊敗,但要注意直接附庸拿坡里會產生很高的AE,並且之後會影響開局屬國的獨立傾向,因此要嘛先吃拿坡里幾塊地,之後再附庸,不然就是先提前拉屬國和受AE影響的國家
後再附庸拿坡里。
那麼接下來就是打義大利國家,其實教宗國的地理位置還算不錯,教宗國比較有辦法進攻大部分的義大利國家,唯一要注意的就是北義國家和誰結盟與控制好AE這樣。
然後遊玩時別忘記教宗國開局有在法國阿維尼翁的飛地,有機會能趁英法打百年戰爭,法國無暇顧及普羅旺斯時吃掉普羅旺斯在南法的土地,並以此為據點打北義大利國家。
而至於防止包圍網的手段,除了派外交官拉關係,還有任命樞機主教,除非吃地吃太兇,否則任命樞機主教的好感加成能應付可能會加入包圍網的國家。
總結:理論上只要能注意到上述幾個要點,那麼教皇國應該是能輕鬆統一義大利,之後想幹嘛就幹嘛,不過玩教宗國還有一個大前提,那就是至少能搶到大部分的教監,不然玩教宗國搶不到教監又用不了教廷小賣部,那麼教宗國就是個能把天主教玩成白板宗教的國家,所以玩教宗國前請先確認你不是抽卡手遊的非酋玩家(誤)。
那麼這次的國家分析就做到這,感謝各位收看,如果我有漏掉什麼可以在樓下留言,我會想辦法做補充。