這個像素遊戲製作大師買了一年多第一次拿出來玩 (x
還是買遊戲比較簡單一點qq 自己做還要畫圖什麼 好麻煩啊。玩人家做好的簡單多了(x
畫好簡單的背景跟主角敵人的動畫,所以試著作看看。
事件驅(qū)動式的編輯器,對於只會寫一點點excel vba做做網(wǎng)拍訂單 算帳的我有點困難。
事件的發(fā)生條件沒有繁體中文資料可以參考。都是日英文的多。
抱持著當模型打磨表面的心態(tài),總有一天可以做完的吧 ?! 大概-_-
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筆記:
敵人飛撲攻擊的動畫
需要設(shè)定跳躍來達成,設(shè)定其他運行動作 (runtime) 設(shè)置移動方向並移動。
鏡頭
需要製作一個沒有動畫跟判定的物件(對象),鏡頭鎖定這個物件,寫行為控制這個鏡頭物件跟玩家之間的距離來達成控制鏡頭。