在去年的《勇者鬥惡龍》系列發(fā)售34周年直播活動(dòng)中,《勇者鬥惡龍:達(dá)爾大冒險(xiǎn) 無限斬?fù)簦↖nfinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai)》正式公開,本作改編自1991年經(jīng)典動(dòng)畫《勇者鬥惡龍:達(dá)爾大冒險(xiǎn)》,原本預(yù)定在2021年發(fā)售,但隨後便沒有了消息。而在最近的Jump Festa 2022上,SE公開了遊戲的實(shí)機(jī)演示,並且表示遊戲發(fā)售日將推遲。下面讓我們一起來看看吧!
據(jù)《勇者鬥惡龍:達(dá)爾大冒險(xiǎn)》遊戲項(xiàng)目總製作人Ryutaro ichiura稱,當(dāng)該遊戲於2020年5月首次公布時(shí),玩家們表達(dá)了各種反饋,包括「為什麼不在圖像上再努力一點(diǎn)?」和「你們就這樣發(fā)行?」考慮到這些反饋,開發(fā)團(tuán)隊(duì)得出結(jié)論,除非他們提高遊戲質(zhì)量,否則將無法滿足預(yù)期,所以遊戲需要進(jìn)行重大重新設(shè)計(jì)。特別是在圖形方面進(jìn)行了顯著的改進(jìn)。
《勇者鬥惡龍:達(dá)爾大冒險(xiǎn) 無限斬?fù)簟穼?021年內(nèi)發(fā)行推遲到未定時(shí)間窗。