繼上一次的遊戲開發日誌之後,開發者持續更新陷空島戰記的檔案內容
此為第一款開發出來的視覺小說ARPG系列作品,在戰鬥系統和遊戲關卡設計上還有許多欠缺的地方。
不過隨著時間增加,對於遊戲開發也學習到新的知識
在第一款遊戲的開發中,為了開發出platformer類型的平臺闖關遊戲,因為欠缺經驗,開發者在戰鬥系統鬼打牆的卡了兩個多月,因此雖然從七月開始開發遊戲,卻一直到11月才順利上架到steam販售
那開發者在上架完遊戲之後,也沒閒著坐下來吃甜甜圈喝咖啡,而是繼續開發第二款視覺漫畫類型的ARPG。相較於第一款遊戲,第二款遊戲的戰鬥系統已經有了大幅改善,關卡設計也比第一款好了許多,同時也在任務標註增加了繁體中文。
2022年初的獨立開發遊戲
這是第二款以 Steam 為首發平臺的獨立製作遊戲,原初之海戰記將在2022年1月3日發售
跟之前第一款的遊戲一樣,沒有任何開發環節是外包的,從企劃,編劇,美術,音樂到戰鬥系統都是由開發者獨立完成。雖然稱不上是AAA等級的大作,但至少也沒有降級到糞game的程度。
這是一款在娛樂休閒時,同時也會讓你思考人生的遊戲,玩家將進入虛擬世界探索原初之海的遺址,並在未知的敵人之境奮力生存,循著線索揭開原初之海背後的神話故事。
主要特點: 生存、奮鬥
在原初之海的古城對抗未知敵人的同時,解開江嵐的疑惑和玄琴企圖獲得法杖的原因
有趣的故事和漫畫風格的體驗,讓您沉浸在原初之海的奇幻世界中,豐富的故事等待您去發現。
各位在座的遊戲直播主,有興趣來嘗鮮看看在兩個月內開發出來的視覺小說類型ARPG嗎?
不過若是期待能玩到FF7那類大作遊戲的玩家就免進了,因為遊戲視覺為2D圖像,太過期待可能會讓期待大作的你失望
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2022 1/3開始販售