手把的部分我建議各位聽(tīng)聽(tīng)就好,這個(gè)東西本來(lái)就在一票玩家的期待之外,且說(shuō)好模擬觸覺(jué)到現(xiàn)在看來(lái)已經(jīng)打折成有更多震動(dòng)方式和各類設(shè)計(jì)阻力。
相關(guān)技術(shù)運(yùn)用應(yīng)該是來(lái)自義肢和虛擬實(shí)境領(lǐng)域,模擬觸覺(jué)一直都是這類產(chǎn)業(yè)的努力目標(biāo),但所有的玩家都知道,你抓一團(tuán)空氣,遊戲給你奶子,沒(méi)有辦法感覺(jué)像是實(shí)際摸到幾乎就等於沒(méi)有價(jià)值。
其餘的什麼槍卡彈和拉弓等也就兒童玩具等級(jí)的實(shí)現(xiàn),用在控制器上就是多一堆會(huì)壞掉的東東,還增加成本。
至於另一項(xiàng)中間螢?zāi)粚@麆t是根本沒(méi)有實(shí)際產(chǎn)品出現(xiàn),目前已知的是連接智慧型手機(jī),這要是只限定SONY手機(jī)就會(huì)降低普及率,加了手機(jī)讓遊戲性提升聽(tīng)來(lái)很合理,但多一個(gè)小螢?zāi)坏脑O(shè)計(jì)可能使用早期那種記憶卡液晶的概念更符合市場(chǎng)需求,增加觸控螢?zāi)坏挥靡蠓堑檬鞘謾C(jī)才算是眾望所歸。
無(wú)奈最新的消息可能嵌入手機(jī)才是它們要的,而相關(guān)資訊都還神秘得很,甚至只有設(shè)計(jì)圖,沒(méi)有模型出來(lái)。也許會(huì)是明天遊戲展覽的重點(diǎn),畢竟公佈專利和藍(lán)圖的東東就這一項(xiàng)了,還沒(méi)有像卡普空的讀心什麼鬼那樣惹人嫌。