圖片引用官網介紹
《デッドマウント?デスプレイ》臺版翻譯成「屍體如山的死亡遊戲」讓咱很無言,
英文名字雖是Dead mount Death play,但不是把mount當mountain來直譯,以劇情來看比較像是用亡者的手段來達到巔峰位置,意即操弄死靈法術已是登峰造極,或網路譯名「亡骸遊戲」也好聽多......
可能是因為成田良悟這兩部小說的特點太過異色,不是大眾漫畫讀者容易接受的......《BACCANO! 大騷動!》的故事主角是「永生酒」,環繞著它所牽扯的主要角色有三十多人(是的,故事裡沒有男一男二這種排名),每個人的戲份都十分重要而且緊密聯繫,角色的背景跟個人特色也十分鮮明,一般小說作家或許要花上數個月才能寫出這些設定,而他花不到一個月就完成這部作品.......
《無頭騎士異聞錄DuRaRaRa!!》雖說是把《BACCANO! 大騷動!》裡面一個角色拉出來當主角,但其實也不是真的主角,永生酒的獨特世界觀也沒有延續,把開場舞臺設在日本池袋,然後以日本高中生的視角來闡述「無頭騎士」帶來的生活刺激。由於閱讀這部小說要非常了解池袋這地區的次文化,否則很難理解這些青少年口語與引用的梗是怎麼回事。然後原本擔任主要敘述的高中生,在作者安插中多角色支線故事後,被抽離主軸很長很長...長到幾乎淹沒在「人海茫茫」,突然又會在作者回收伏筆時,一一安插好進入終局,其中的巧妙之神難以言喻。(膜拜)
簡言之,成田良悟非常喜歡以群像劇且多重路線寫法來進行故事,但厲害的是BUG極少,重複性也極低,看似瑣碎無意義的橋段往往是重大伏筆,是其吸引人之處。
《屍體如山的死亡遊戲》相較之下,有個明確主角—屍神殿,出身背景設定是套用RPG遊戲的異世界,幾乎集合所有流行元素—奇幻、活死人、JK殺手、熟女首領、不按牌理的魔術師、神秘組織的陰謀詭計,還有漫畫視覺呈現、劇情的鋪陳都相對容易理解多.......(也多虧藤本新太老師鬼神般的分鏡)
簡單介紹故事主軸:
屍神殿在某個時空裡是位惡名遠播的死靈法師,實際上是聖殿以宗教之名想擴張版圖,便將屍神殿汙名化好正當自己的手段,屍神殿為了避戰而轉生到現代日本新宿,以祂的實力足以當龍傲天,但屍神殿厭倦原世界爭鬥不休的生活,轉生後就只想低調過平和的日子。
不過事與願違,屍神殿附身的少年背景似乎不單純,為了隱藏真實身分而相當消極被動,盡量以最低限度的「防禦」過生活,直到祂發現有幕後黑手可能會傷害到親友,屍神殿開始按耐不住......
日本已經出到第八集,每一話劇情都十分緊湊毫無冷場,成田良悟的群像劇癖好在這部設定上已經很收斂了,有趣的配角還是無限地冒出來,但以前作的經驗,作者最後都能把伏筆回收的很好,所以應該不用擔心劇情會崩壞跟爛尾。
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再多聊一些咱對這部漫畫的喜愛之處,屍神殿因為某個因素,還來不及長大就被改造成死人(死靈法師),改造主可說是依個人喜好將屍神殿做各種加強,所以人體對祂而言只是個工具(玩具),但精神上仍保有人類的情感,屍神殿特別愛護幼童,並對自己重視的事物(例如師傅、朋友、手下)是毫無保留地付出,跟一般RPG遊戲設定的死靈法師刻板印象有極大的反差。比起意圖殲滅異教徒的聖殿,連小孩都格殺勿論的殘忍手段,死靈法師屍神殿還顯得比這些正義之士良善啊。