【獨占我的英雄】,真的很好看,裡面的CP很萌。
這次要帶來的遊戲是-文字冒險遊戲【搭檔任務(wù) 秘密搜查組BOND】
搭檔任務(wù) 秘密搜查組
バディミッション
主機平臺:Nintendo Switch
遊戲類型:文字冒險
遊戲人數(shù):單人
作品分級:輔12級
製作廠商:Koei Tecmo Games Co., Ltd-Ruby Party、人物設(shè)定:村田雄介
發(fā)行廠商:Nintendo
文字冒險
超商工作通常都要兩個人吧?一個負責(zé)結(jié)帳,另外一個負責(zé)做咖啡、找客人網(wǎng)路上購買的商品、幫客人列印、幫客人查詢電話費和網(wǎng)路費是否有繳交、幫客人解決超商APP所有的各式各樣的問題......嗯..對,所以超商通常要兩個人。(兩個人夠用?)默契不好叫【來亂Der】,默契若好的就是【搭檔】,以漫畫分鏡來處理過場的文字冒險,說遊戲有點過之而不及,分類可以傾向於【視覺小說】(或是漫畫),但此款遊戲性又別於其他文字冒險遊戲,有角色組合養(yǎng)成、有推理推敲的元素,再觀看一本好故事之時也顧慮到某部分的遊戲性。
漫畫分鏡的藝術(shù)
別於光榮公司之前的文字冒險遊戲給人的既視感,這次的文字對話及過場是用漫畫的分鏡呈現(xiàn),給玩家一種在觀看漫畫的感覺,這感覺已經(jīng)不能自稱是玩家了應(yīng)該是讀者(好啦,應(yīng)該算玩家畢竟這遊戲還保有那麼一丁點遊戲性)
。
人物設(shè)定方面是由【一拳超人】的作者-村田雄介老師擔(dān)任,老師所繪畫的角色不管是女性或者是男性都很有魅力,但對我來說當(dāng)然還是男性比較騷,那個路克真的太讚了,忍者大叔的頹廢感也很棒?(′?` )人
唰、咚、扯、拉、鏘
我會把你的手腕給切掉的!
唰!
萬用的A鍵
說到萬用鍵的起源還真不得不提起「薩爾達傳說-時之笛」這款遊戲,詳細情形可以觀看電玩界知性美女油土伯主蕾拉的「薩爾達傳說-時之笛」的專題解說,這邊回歸到我想講的萬用A鍵,因為是文字冒險的遊戲,很多互動的地方都只靠一顆A鍵來完成,就會給我一種主角Low掉的挫樣,按A來跑步、按A來握手、按A來獻花。
英雄量表
遊戲中的對話會有很多情報,重要的資訊文字它們的字體顏色會變得格外顯眼,這個時候就會像是在背書一樣要記起來,最後遊戲途中會給出選項來做出選擇,玩家必須想起之前的資訊來推敲出正確答案。
武器是用來保護人的
空之軌跡裡的女主角艾絲蒂爾的老爸也說過類似的話,本來拿刀的劍聖卡西烏斯因妻子的死而放棄了本用來保衛(wèi)家人、家園的劍,開始使用棍。他並不想在戰(zhàn)爭中用劍之類的武器來傷害別國士兵,若其餘是並在戰(zhàn)爭中死去傷心的則是該名士兵的家屬,因為能夠站在他人角度上設(shè)想,所以武器也做了大幅度的更動。(但棍子還是可以敲死人的)
-「一加一的力量永遠大於1唷」
哆啦A夢的電影【太陽王的傳說】有特別強調(diào)這一句,雖然聽起來像是廢話,但是別人對你伸出援手的畫面若在你自己覺得絕望又無助的時候上演,那個心中澎湃的感覺真的很難一言而喻。
之前因暈大眾交通工具的關(guān)係,一下公車就直接找附近的垃圾桶開始發(fā)洩腸胃裡蠢蠢欲動的廢物,那邊是公車站來往人數(shù)相當(dāng)?shù)囟啵挥幸晃慌赃^來關(guān)心我!我真的好感動哦,當(dāng)時。
雖然我希望會是帥哥
但有可能是因為顏質(zhì)關(guān)係導(dǎo)致沒人想接近我吧,一定是這個原因,嗯。
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我要衝人氣了(?>ω<)?