(標(biāo)題太長了改不到副標(biāo)題,哭啊)
(注:每個作品得來不易,希望各位可以先看完作品再食用感想)
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感想
這次是同人作品,由於這遊戲在之前我沒有聽過,所以我真的完全沒有接觸過原作。而作者似乎只是想我寫《討人厭的情報(bào)總管不準(zhǔn)任何人傷害他刀槍不入的養(yǎng)女?》這系列的文章感想,不過作者本身都有整理遊戲本身的劇情與自創(chuàng)角色的設(shè)定記錄,再加上前篇,所以到最後我還是看完了。但我還是先以「沒有看過設(shè)定」的前提下寫一下感想,畢竟我想大多數(shù)人一開始都不會先看設(shè)定。
如果只是說《討人厭的情報(bào)總管不準(zhǔn)任何人傷害他刀槍不入的養(yǎng)女?》的話,這作品的開端就是在開會議,而這個會議內(nèi)容其實(shí)頗不吸引:在會議中,主要談及有一條神秘小隊(duì)幾乎殲滅了城中的菁英小隊(duì),不過與小隊(duì)老大們稍微交手就撤退,而他們猜測對方有很強(qiáng)的異能者 — 雖然描述「強(qiáng)大本身」可以是一個有趣的劇情,例如《捍衛(wèi)任務(wù)2》一開始那段「I once saw him killed three man in a bar...with a pencil, with a fucking pencil.”」很經(jīng)典很有趣;這個作品中,「槍匠」登場也是描述「強(qiáng)大本身」的橋段,而這個也滿有趣— 剛剛殺了一大票人,擁有強(qiáng)大異能和火力的小隊(duì),在「槍匠」面前完全沒有招架之力,對方不但會令敵人跳彈,那把槍攻速高到連對方異能都不能用來抵抗,槍法還百發(fā)百中,這樣的登場有Boss的感覺;而更有趣的是,槍匠不是敵人,交火不過一場誤會,接觸之後那種超隨和很有禮貌的性格造成滿大的反差,這個滿好的。
反觀一開始的會議,從會議角色的口吻得知,他們都是很強(qiáng)大的人,但多麼強(qiáng)大就不得而知了。而對敵人的行為也沒有什麼描述,最多就是「他接了我一拳」和「他好像有很多異能」,對強(qiáng)大的描述很模糊,看到有點(diǎn)一頭霧水。當(dāng)然會議不單描述角色的強(qiáng)大,還有對角色外貌造型的描述和少量角色之間的互動,但一來前者要寫得好看需要好的文筆,作者文筆不差但離好有一段距離 (註:看和寫是不同的,我文筆差不代表我不可以說別人的文筆,好耶uwu),所以描述外貌造型就真的只是很普通地描述,也未能完全說出他們的特點(diǎn),這段有點(diǎn)無趣;後者就是太少,只有小蘿莉瞪了別人一眼,然後就沒有然後了,所以,這開頭並不吸引。
但之後的故事就有點(diǎn)趣味,故事描述「都市傳說小隊(duì)」開始與菁英小隊(duì)交手,其中一些能力的展示與一些人物描述不錯:女巫對女巫裝有奇怪的堅(jiān)持,也對戰(zhàn)鬥和危險(xiǎn)感到愉悅、菁英小隊(duì)忠誠程度很高、分裂者與跑者能力配合狙擊、黑槍和小刀的戰(zhàn)鬥方式滿不錯。不過整體來說未到好看的地步,畢竟戰(zhàn)鬥怎樣描述得好,我想文筆應(yīng)該很重要,而就如之前所說,作者的文筆未到能把戰(zhàn)鬥場面寫得有趣的水平,在沒什麼扭橋的情況下,就更為明顯。
這個情況其實(shí)在再上一篇文章「首秀」出現(xiàn),優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)與上述的差不多,而身為開端比開會議上好不少,但同樣地,大量戰(zhàn)鬥場面未有良好的文筆支持。(註:文筆真的不算差,至少可以輕鬆看,這點(diǎn)已經(jīng)很好,但不能說文筆好就是)
接下來就是第二章,主角「情報(bào)總管」和「養(yǎng)女」出現(xiàn)了,不過章節(jié)除了主角的故事,還說都市傳說小隊(duì)的故事,而兩者在最後只有少許交集:情報(bào)總管因?yàn)槎际袀髡f小隊(duì)的活躍,嗅到重新上位的機(jī)會,不過兩者目前還是沒什麼關(guān)係,而這就是最新一章了。
如果不看作者寫的故事整理設(shè)定,只看第二章(其實(shí)是第一章,因?yàn)榍耙徽率橇阏?,「情報(bào)總管」的性格還是有些獨(dú)特的地方,主要原因是他是一個性格乖戾的人,身邊卻有一個外表性格溫馴的副官,而這個副官很容易就搞定他了,這樣的互動滿有趣。這章節(jié)另一個有趣的地方就是槍匠,不過之前說了就不再多說。其實(shí)部分未有什麼特別,不過那些有如遊戲過場的讀白滿中二,好像有點(diǎn)帥。
如果不看前提設(shè)定,這作品就是停在故事看起來開始有趣的地方:情報(bào)總管與都市傳說小隊(duì)會有什麼交集,情報(bào)總管、養(yǎng)女和副官之間有什麼互動,情報(bào)總管與他的同事會有什麼火花,養(yǎng)女有什麼特別……等等都是看起來可以寫得有趣的情節(jié)。現(xiàn)在這樣比較尷尬,就是在同一個作品寫了三個故事,但他們幾乎沒有交集,而主角就只出現(xiàn)了一會兒的樣子。
如果看前提設(shè)定,其實(shí)結(jié)論不變XD不過會對角色多一份了解,令看這故事時(shí)多了一些趣味。其中最令我驚訝的是「都市傳說小隊(duì)」和助拳的「瘟疫後裔」竟然是原創(chuàng)角色,雖然作者有說過這些角色有借鑒過其他作品,但他們的核心設(shè)定和能力滿有趣:一群有能力的壞人,和一群被遺棄卻從地獄存活歸來的普通人,交代他們背景的文章特別是後者還滿帶感。
另外有關(guān)情報(bào)總管的描述也令我對他產(chǎn)生興趣,他的行跡比文章描述的還要乖戾,而且陷入不利的處境:幾乎所有人討厭他,自己也被當(dāng)成很有用的工具無情地?fù)]霍、使用。這樣的角色在同人故事卻有一個掌握他心理的副官(雖然原本故事都有)和養(yǎng)女,他之後會有什麼變化,讓人有點(diǎn)期待。
不過故事還未寫就是。
最後稍微離題說一下,看完作者對遊戲設(shè)定的各種描述,令我對這個遊戲產(chǎn)生了想看一下是什麼的興趣,可惜的是遊戲很早就結(jié)束營運(yùn)了。
(註:作者之後說遊戲的伺服器依然有開,只是沒有更新而已)
結(jié)論就是,人物設(shè)定和背景滿有趣,但前三章都需要良好文筆支持,希望作者的文筆有所進(jìn)步,也不需要擔(dān)心自己文筆而不寫,畢竟寫了才有進(jìn)步。
這個根本是強(qiáng)力回力鏢
當(dāng)然也想看看總管之後的變化,但就要看作者寫不寫了。
後記
雖然都是看別的作品寫別的文章耍廢加上工作很累的鍋,但評文活動的進(jìn)度的確大暴死,寫感想的進(jìn)度比看文的速度慢超多,偷偷跟你們說,延遲可以是一個月以上,結(jié)果寫感想時(shí)要打開作品看看會不會記錯情節(jié)。
不過本身就是佛系寫文,所以大暴死的問題其實(shí)不存在,好耶。
最近應(yīng)該會更改評文活動規(guī)則,適用於更改後的委託。規(guī)則就是文筆要達(dá)到我可以接受的水平 (而這篇作品的文筆水平已經(jīng)達(dá)到了,儘管我說作者的文筆未能在一些橋段寫出趣味,但至少是能看的程度),接受委託時(shí)我會先看一看內(nèi)文,如果不達(dá)標(biāo)我會直接說文筆接受不了,希望委託者可以先改善,之後有興趣可以再找我。
雖然自己不是什麼人物,自己的文筆也不好,但這是一件性命攸關(guān)的事= =
當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)接受的委託我會好好完成就是。
還有可以公開的文章有可能會放在Penana或其他平臺,讓想像中的更多人看到。
最後就是慣例的宣傳時(shí)間,除了
持續(xù)嚴(yán)重拖稿的評文活動,還有
放置了一個月的提問箱,歡迎大家參與~
(全文完)