評分解析
劇情:
有驚悚、有懸疑、有熱血、有救贖、有灑糖...元素非常多,上一部埋下的派系鬥爭伏筆也在這一部有了結果,作為系列的完結篇可說是面面俱到,非常圓滿。
遊戲性:
製作組很好的吸取了之前的失敗,這一部的玩法更加多樣,配合角色的特殊能力讓謎題的發展有不同的可能性,除了經典的解謎外這一部也繼承了上一部的打怪特色,讓一些武鬥派角色有表現空間,帥氣的把怪異給解決掉。
美術:
本傳裡唯一有立繪的一部,每個角色顏值都很頂,尤其是第一部主角,美琴,她的立繪水準明顯更高一個檔次,該說不愧是初代主角的待遇。
恐怖:
以系列作來說大概排第二吧,比第二部好,但第一部給人的恐懼較為強烈,而且這一作的邪視太有喜感,每次被他追前還都會有段惡搞演出,要我說的話感覺挺可愛的。
音樂:
配樂的挑選都相當精確,有些讓人毛骨悚然、有些則是熱血沸騰,實在沒什麼好挑嘴的。
角色:
這一代每個主要角色都有機會被玩家操控,作者對於他們的演出也是煞費苦心,每個人的形象都極為豐滿,但要說我認為塑造最深刻的角色,絕對是二代的BOOS,小暮,作者的洗白功力太強,馬上被這個傲嬌大哥圈粉。
遊戲簡介
第二次怪異癥候群發生過後的半年,又發生了新的事件。
遊戲載點:
遊玩時數:
5~8小時(一個結局)
推薦指數:
★★★★★
總評
怪異癥候群的最後一部。
謎題難度我覺得算是偏高,我在遊戲時很多時候都是由觀眾提醒我才能夠破關,戰鬥部分如果死掉作者會給你開無敵模式的機會,基本不用擔心會手殘打不贏。
至於追逐戰你就他媽自己想辦法吧,找不到藏身點就繞地圖大法,總有甩掉的時候。
(我是在玩青鬼啊...)
以劇情結構來說這部可以說是滿足了各種客群。
前面的「如月車站」還有「邪視」讓我回想起第一部尋找線索逃生的感覺。
簡單講就是恐怖遊戲最經典的玩法,沒什麼好說的。
(如月車站主角,一代坑貨,神代由佳)
而後續的「奸奸蛇螺」還有「嗜巢者」則偏向第二部的打怪。
對,我知道我之前說過第二部很爛,而這很大原因就是作者讓主角有反抗能力,幾乎全程都在開無雙,劇情和遊戲的比例也相當糟糕,明明講神秘事件可作者卻要安插個世俗鬥爭讓整個遊戲都走味了。
可是,這次的後兩篇我是能從中享受到樂趣的。
經過第二部,作者的角色塑造以及編劇能力都變得爐火純青,不止能把角色背景交代,還可以無縫接軌的推進主線以及埋下伏筆,讓我不怎麼喜歡的世俗鬥爭設定不再那麼突兀。
戰鬥不再那麼冗長,而解謎元素在這兩篇也不含糊,依然保持高水準,能夠做到這麼全面真的得給作者拍拍手,我太愛小暮浪子回頭的戲了,強烈推薦各位一定要看「奸奸蛇螺」,簡直是這款遊戲的高峰。
(能有這樣的待遇,小暮肯定是作者的親兒子。)
要說這款遊戲有什麼缺點大概就是作者有人物立繪就不放名字了吧。
就算知道樣貌在遊戲時偶爾也會忘記名字吧,為什麼就不能給他們加個名牌呢?
(有人可以說出這個超香巫女的名字嗎?)
總歸來說作為怪異癥候群系列的最後一部我個人挺滿意的,劇情豐富、遊戲性也極高,要說有什麼遺憾大概就是CG圖很少吧,到遊戲結尾都沒看到美琴和冰室站在一起的畫面。
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