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【A HUT】開發日誌-閒談篇(3)

yamicsolo | 2021-11-04 12:02:01 | 巴幣 22 | 人氣 593

這篇也是關於畫風的轉變
本天的重點在於臉蛋
我是一個很容易畫崩的人
各種比例上拿捏常常出現誤差,從骨架透視還有臉蛋
這篇就專門至針對臉吧

臉蛋由上至下,開始改動,基本上面每個臉蛋,在我手中都至少修過3~10次不等
但是依然很難穩定下來,只能盡可能的吻合。
此外還有仰角俯角問題,以及90度的側臉都是需要再打磨的東西。

也因為如此,所以搞得我東西就是一修再修。
作為美術的等級太低這個硬傷,說真的就是打磨的不夠充分,而且我又很容易退步。
至於臉越來越成熟的的主因,是因為偏好問題啦,避免STEAM兒童防治政策也是一大主因。

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