??本文恐有劇透,請閱覽者注意
洛式蕃茄醬墨魚麵佐海底大花枝。
剛上市那天,不確定到底有無加蕃茄醬。音樂視效聽說很動聽又免費,當時餐廳主廚正直播,稍微閱覽菜單兩分鐘後,立刻決定換自己加入試吃料理行列。
首先提件事……
選中秋節活動投稿,念在Bit Golem推出的《達貢》,LOGO設計將戰慄與美麗融合到心神蕩漾,況且上方還有顆大月球,只好慫恿各位請跟古神團圓了!
本遊戲根據1917年洛夫克拉夫特同名作品"Dagon"《達貢》的短篇小說製作。該短篇故事後續也刊載在"Wired Tales"《詭麗幻譚》。製作團隊的宗旨是徹底呈現洛式恐怖世界觀,讓讀者能身歷其境,享受一場短暫自由的恐怖冒險。
關於Dagon,個人最早的閱讀經驗是《聖經》讀到,因為當年的聖經合和本譯成「大袞」,例如說《士師記》第16章第23節:「非利士人的首領聚集、要給他們的神大袞獻大祭、並且歡樂、因為他們說、我們的神將我們的仇敵參孫交在我們手中了?!?/font>
當克蘇魯相關作品開始在東方開始盛行時也沒察覺(我正沉迷古典哥德),很晚才接觸洛式故事集,身邊玩桌遊的朋友都比我早知道。後來讀原文時發現「嗯?啊這個達貢跟那個大袞,拼音念聽起來似乎是同一個?」才進而發現了關聯性。本遊戲中也有解釋其來源。
眼看本作的DLC除了Eldritch Box,還準備推出The Little Glass Bottle,不確定DLC是否會更新成就蒐集??傊蚁韧嫱瓯倔w才去贊助,期待他們計畫出其他作品。
如各家評論所說,壓抑黑暗與另人深感驚慌不解的恐懼,似乎從太古時代起就連結現代直達未來。此遊戲恐怖的點在於未知生物可能性的翻轉,而主角無法確定是精神分歧,還是確實撞見恐怖真相。
深海底進化的住民們,有巨石碑銘文記載的每位都比鯨魚還大隻,光體型之大就令人咋舌。主角茍活後持續猜測的未來,沒有人知曉是否將會如此,足以構成恐慌。
音樂、音效、視效無可挑剔,故事敘述者沉穩、略帶顫抖與不願回想的語調,娓娓道來時非常有味道,建議音量要開到能清楚聽見,最可以完全接收洛氏所建構出的壓抑氛圍,本作還可以用VR感受景物上的視覺衝擊,許多克蘇魯同好對本作評價頗高。
由於展示是以簡單視覺小說形式,沒有操作問題(除了個人滑鼠感度太高很難點擊下一步),相當期待新作,並希望新作會有更多互動元素。
接著我又要來拆秘。遊戲中的蒐集要素是與洛氏本人相關的Trivia(豆知識)。建議玩家遊玩時,找到豆知識先不急著讀內文,可以之後回到主選單再一併讀,比較不會破壞氣氛連貫性。遊戲豆知識提供很多有趣能考察的部分,其中有項是歷史上一場考古學騙局。
該遊戲製作團隊在Trivia中放入了一段解釋洛氏的原作故事內,引用了當代科學所提到,傳聞中人類先祖的「皮爾當人或尼安德塔人」,但皮爾當人(Piltdown Man)的出土證據被證實徹頭徹尾都是假貨捏造。閱讀速度快可以直接看這篇:"H.P. Lovecraft and the Piltdown Man"。皮爾當人的中文維基亦有紀錄這件事。
遊戲製作團隊在該條豆知識下方寫著:「可惜洛氏在《達貢》內引用到的皮爾當人是場騙局。」個人倒是滿喜歡洛夫克拉夫特有習慣考察科學,並引入自己故事裡的精神,其實引用到這類事件也不會可惜啦,總有好奇心重的玩家一定會去查背後引經據典的事件詳實,繼而可以明白原來曾經在考古史發生過這件事,也算是藉由洛氏的雙眼見證一段考古偽造的史實。
我比較訝異的是,皮爾當人詞條裡面居然有寫出「懷疑過是柯南道爾密謀詐騙」這個假設。什麼,關於動機還真是個未解之謎耶。