原先使用漢娜當(dāng)作母親遺傳,大抵上是相當(dāng)滿意,但無奈的是,或許是因?yàn)闈h娜的遺傳過於骨感,看久後發(fā)現(xiàn)原始角色在特定幾個(gè)角度與光源下,會(huì)有些過瘦與嘴角突出的狀況,雖在大部分過場(chǎng)動(dòng)畫中都不至於令人不滿意,但筆者還是決定使用新的母親遺傳來重新捏角一下,這一次我們決定使用索菲亞。
索菲亞的笑容十分甜美,對(duì)比之下所捏出的角色樣貌也帶著同樣的氣質(zhì),但索菲亞的膚質(zhì)與膚色屬於健康的南美陽光類型,為了復(fù)刻原本角色,因此我們?cè)诟赣H的選擇上,挑選了一位能有不同遺傳選擇的膚色,最後在筆者相同的審美觀下重新捏了一個(gè)新的樣貌,如下圖所示。
圖1. 兩隻角色容貌的遊戲原始畫面對(duì)比
圖2. 兩隻角色在遊戲?yàn)V鏡下的對(duì)比。
以整體輪廓來說,兩隻角色的下巴部分是有差異的,這歸咎於不同母親的遺傳臉型,而且在嘴唇與嘴型上的差異也是相當(dāng)明顯,差別更大的則是在於眼睛,原始角色的眼神較為冷豔,而新角色的眼神則較為柔和,整體來說,原始角色偏於高貴的冰山美人,而新角色則偏向於俏麗女孩的甜美。
說真格地,其實(shí)原始角色以漢娜母親為遺傳所捏塑的效果來說,個(gè)人已經(jīng)相當(dāng)滿意,無奈特定幾個(gè)角度顯現(xiàn)的嘴角突出特色,則是筆者透過更換父親、遺傳比例、下巴各項(xiàng)特徵微調(diào)都無法改變,於是,在求好心切的動(dòng)力推扯下,以索菲亞母親為遺傳,重新捏塑了新的角色,雖說兩者類型不同,但也各自有各自的魅力,同時(shí),也解決了過瘦與嘴角突出的問題,或許這新樣貌又能陪伴筆者繼續(xù)體驗(yàn)GTA Online一段時(shí)間了!