想也沒想過繪本童話遊戲還有辦法出續作
本作就是繼承說謊公主與盲眼王子的特色而生的作品
同樣都是以繪本演出的作品
不過玩法要素是完全不同的東西
說謊公主是以動作解謎為主
本作是以傳統RPG為主
RPG戰鬥當然就是誰的速度快誰就有先攻優勢
因為是傳統RPG戰鬥方式...指令那些也沒甚麼好說明的
不過我方成員只有2名隨章節自動變更,時常會有2打多的情況
遇敵則是採用暗雷制
地圖移動則是採用2D橫向移動
按下減紐可以查看地圖,本作地圖是由好幾個小區塊所組成的區域地圖
每過一次圖就會自動儲存,手動存檔則是隨時都能存,按下加鈕就能看到
移動中如果能用跑的就代表這區的敵人已經奈何不了你了
這遊戲是用移動限制來代表跟怪的等差
跑步的時候遇敵率是下降的,走路移動則是提升遇敵率
不想用跑的只要輕推類比或是按住B在移動就強制為走路
當然也少不了一些拖時間用的次要事件
解次要事件的作用不單單只是拿寶物,還可解鎖遊戲內的設定插圖草稿鑑賞
當然跟前作一樣都有內建獎盃
光靠多到不行的地圖區塊跟煩人的次要事件
這次遊戲時數會比前作多一倍,不過主線章節給人一種不會太長的感覺
本作的最大特色就是以繪本風的方式來說故事
這是我總有一天要被妳打倒的故事
這是款故事體驗重於遊玩性的遊戲,可說是劇本神作
真心不推薦給那種看到文字就瘋狂按下A(圈)的玩家
目前遊玩有偶發性的小毛病:讀取遲緩的現象...畫面會卡一段時間會讓人以為遊戲當機
中文版剛發售時沒有任何的更新...這只能等日後更新來補救
中文版唯一讓我不習慣的地方就是文字斷點,故事對白的時候依然還是沒有自動模式
只能自己手動按A字幕總是比聲音還快,很容易誤認這段話他已經說完了
最後只好把劇情字幕調到慢
我給的評價是四星:扣分理由就是次要事件太拖時間
地圖區塊都是單線連接從泉水開始走到任務目的有些近有些遠
有些事件還上演七進七出在2個地方不停來回
遊戲時數大部分都是被次要事件拖出來的
之前碰上疫情期間沒收入,才會放棄日文版
這款出中文時本來也是處於放棄邊緣....想想算了還是買來玩吧
距離上一片遊戲創作也隔了3個月了