(注:每個作品得來不易,希望各位可以先看完作品再食用感想)
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故事概括
高中生「空太」有一個十歲的義妹「寧寧」,是一位聰明、文靜、卻平易近人的孩子,是眾人眼中的「公主」,同時她是只會向哥哥露出好動好玩的真面目、有事沒事都黏著哥哥、對哥哥的愛到達妄想癡迷程度的兄控。因為隨便的約定與小黃書被發現的威脅,空太迫不得已帶著妹妹一同遊玩主打自由度高、無等級制、和數千技能搭配的虛擬實境RPG《格蘭提亞》。
最初,寧寧因為對力量型魔法少女的憧憬而選擇「蓄力攻擊」為初始技能,雖然「蓄力攻擊」威力強大,但因為蓄氣時間過長、不利群體掃蕩和命中率過低而被評為最垃圾技能。然而寧寧依然靠著對自己蓄氣爆發,造成熱力擊退「新手噩夢」史萊姆王,順便炸死自己哥哥。
打倒史萊姆王來到城鎮,造訪空太熟人「梅香」工作的茶飲店,在一番宣示主權、玩弄哥哥和相片收買的互動下,寧寧與梅香之間開始變得親近;在不經意聽到哥哥曾經想贏出全國盃、卻慘遭如雜魚般淘汰之後,加入遊戲才到二天的寧寧就想和哥哥一同參加比賽,拿到冠軍,成為英雄 — 也是空太的夢想,卻遭空太拒絕。原因是寧寧有嚴重陰影,只要沒人陪伴身邊就無法動彈,而自己也因為某些原因而沒有資格成為英雄,不過最後還是被寧寧和梅香說服,參加比賽。為了助他們圓夢,梅香贈送超稀有技能給寧寧,卻意外發現寧寧的帳號有Bug—她無法學習其他技能。
回報官方後,官方贈送裝備材料大禮包給寧寧,令他們省去打素材造裝備的時間,但寧寧角色的缺陷無法修復,使寧寧天生比別人少九招。雖然寧寧可以更換帳號解決問題,不過她以「是哥哥給予的第一次」為由拒絕更換帳號,成為永遠只能用蓄力攻擊的角色。
過了一天,他們在廣場偶然目睹一場決鬥:全國盃殿軍「瓦汀」與別人對戰,他以高超到難以想像的迴避技巧,閃過對方所有魔法,輾壓對手。被激起好勝心的瓦汀,用兩千萬對旁邊的玩家發起挑戰,但他的表現太強,沒人敢貿然與他單挑,偏偏寧寧不覺得自己會輸,舉手示意接受挑戰。
新手沒錢又是蘿莉,瓦汀原本不想與她單挑,但寧寧拿出梅香贈送她的超稀有技能作賭注,抱著白拿白不拿的心態,瓦汀接受挑戰。瓦汀免疫物理傷害、減免火屬性熱氣傷害、加上幾乎百份百的迴避率,寧寧理應無法戰勝,不料寧寧使用樹技和口水,蓄力聚熱使出火焰光束輕鬆擊敗對手,拿到作為獎品的公主時裝,同時與瓦汀結下梁子。
一個月後,空太和寧寧準備參加翌日開始的全國大賽,這時網絡突然流傳空太是殺人犯的聽聞。原本空太因心理陰影和網絡欺凌而決定不參加比賽,但最後還是被寧寧開解,參加有二千多人參加的比賽。
第一場比賽是在大型島嶼狩獵場進行、可以搶奪玩家積分的賽事,空太因傳聞而理所當然成為被圍攻的對象,不過寧寧靠著哥哥做誘餌、放煙霧彈然後蓄力把敵人炸飛天的方法,不斷輪迴,用了一小時左右順利把一千多名玩家炸死。之後他們被瓦汀和一位拿了外掛帳號但完全沒玩過遊戲的玩家尋仇,從對戰得知,原來瓦汀靠著用黑材料威脅官方人員,一直都在用外掛胡作非為,還侵犯兄妹的私隱,是空太故事被公開的始作俑者。一番擾攘後,寧寧和哥哥被迫分開,寧寧恐懼癥發作,哥哥亦不敵外掛玩家,然而日常的回憶和約定讓他們重拾決心,最後成功打敗對手重聚。
因為在戰鬥中寧寧失去積分袋,積分不足以讓兩人晉級,於是他們決定挑戰連極重度課金玩家都無法對其造成傷害的變異世界王「初代巖煌龍」。在寧寧拼命使出的蓄力攻撃、空太最終領悟的無限連技和去年冠軍心血來潮的幫助下,初代巖煌龍體內的核心被打爆,雙雙晉級之餘還贏得觀眾的尊敬。
選拔賽就此圓滿落幕,因被最後一戰所感動,外界出現為空太辯護的聲音,在查明真相後,他在一個星期就洗脫惡名,而瓦汀的惡行亦被查出,最後帳號被永久凍結。故事的尾聲,在茶飲店與梅香一番交心對話後,感悟到「給予自己勇氣的是對妹妹的愛」的空太,在眾目睽睽之下被穿著婚紗的妹妹強吻,故事就此落幕,可喜可賀可喜可賀。
(然而還有晉級賽半決賽和決賽)
感想
我滿喜歡這故事的寓意,這作品與經典的童話故事相似,有一位王子,還有一位等著被王子拯救的公主。但不同的是,這位王子並不英俊瀟灑,自信滿滿,反而有陰暗過去,自認沒有成為英雄的資格,對公主的好不過是「贖罪」,是虛假的感情;公主依然是弱小的公主,不過只要在王子的身邊,就有近乎盲目的決心,擁有無窮的自信,「扮演」被王子保護,但在王子迷茫遇險時也有能力保護他的公主,互相扶持。
而作品所說的故事是這對王子公主的第一道考驗,有惡人、有同伴、也有對感情的試煉:王子被挖出黑歷史,深陷欺騙了公主、自己罪不可赦的自我否定,最後公主說出真實感受 — 即使王子公主這身份只是角色扮演,她依舊感謝王子為她做的一切,也深愛王子這個人 — 發自內心的感謝和肯定,使王子認為「贖罪」沒有白費,也發現自認為那「虛假的感情」,其實是真心真意;公主自信滿滿,但依舊無法走出陰影,不在王子的身邊就動彈不得,不過在危急關頭下,公主只要想起王子的愛意就能重新振作,擺脫困境。
最後王子肯面對自己真心,說出有如告白的宣言,再加上公主的主動一吻,意味兩人的羈絆更深,未來的日子不用再戴上虛假的面具,會毫不保留去愛對方,成為真正的笨蛋情侶 。這是一個極其理想、有如童話般的寓意,而故事從頭到尾幾乎是愉快的走向,即使有危機,但最後還是能迎刃而解,就算即將失敗還有前冠軍拔刀相助。雖然結局幸福美滿,卻說明盲目的自信從來都不可靠,就有如那些普通顯淺、強行要人振作的道理一樣。但不同的是,在危急關頭,他們了解自己,認清自己的真心,然後毫不猶豫互訴感情,攜手面對。看著面對困難依然能相信自己也相信對方的他們, 就感覺他們真的可以繼續走下去,跨過重重難關,即使失敗亦能無悔。
普通顯淺、極其理想但甜蜜的寓意、順暢簡潔的文筆、輕快的節奏、和自然的對話,令作品變成一個讓人看得輕鬆、頗為愉快的故事。而這個寓意也令妹妹不斷對哥哥黏來黏去的舉動、對哥哥近乎妄想的癡迷、和只要有哥哥就有的莫名自信變得並非毫無意義 — 到了後面就會知道,這是對哥哥自以為「虛假感情」的回應和肯定,也是她表達愛意的方式。再加上後來有點跳脫的邏輯、和哥哥稍微主動些就害羞之極的反差……這妹妹,還滿可愛的XD
所以我看這故事還是滿輕鬆愉快的,其實我覺得作品已經到達出版的水平。不過對我來說,這故事有點微妙,總覺得說作品是良作的話有些不對勁,原因只有一個,就是「蓄力攻擊」的設定。
雖然對於輕鬆愉快搞笑為主的作品,對設定和劇情的要求沒那麼嚴謹,但「蓄力攻擊」是作品的賣點,也是作品的核心設定,設定理應寫好寫滿,然而沒有。作品說「蓄力攻擊」蓄氣時間過長、不利群體掃蕩和命中率過低而被評為遊戲最弱的技能,但寧寧所擁有的蓄力攻擊一登場就可以對自身蓄力,變身威力強大而自身無損的人形炸彈去清洗全場。
雖然發現方法遠比使用難,但這是一款遊戲,發現可以對自己,對樹枝、腿部蓄力並不是難事,甚至輕而易舉;之後寧寧可以迴避時蓄力,打副本人形BOSS時每一下都命中對手,威力強大到可以超越重課玩家,打爆初代巖煌龍的殼 — 但之前說過,蓄力攻擊是初始技能,有很好多技能的威力比它強上不少,而現在是傷害至上的時代……這樣一看,蓄力攻擊的弱點從頭到尾都不存在,是很容易使用,回報率極高的開局第一招也是強到用到最後的最強一招。
強得不講道理、強得有如外掛其實一點問題都沒有,不如說,「請開始表演」,看看強得如何不像話是其中一個趣味。然而他們的強大往往都是難以複製,甚至獨一無二,變強過程的方法詭異荒謬、或出乎意料,令人覺得「還可以這樣」的獨特設定,是不少龍/鳳傲天作品其中一個的有趣之處。
反觀這個作品,寧寧沒有奇遇,蓄力攻擊也沒有變異或異常的改造,代表寧寧用的是從來都沒有變化的蓄力攻擊,也是每個人都可以用,每個人都可以複製的戰鬥方式。使用蓄力攻擊的寧寧是不像話的強沒錯,但這種「強」來得沒有因由,也令其毫無獨特之處。
雖然後面的戰鬥裡,使用浮空對付外掛的手段還好,最後一擊把反派打飛的一幕也很經典,把魔物吞掉那招雖不新穎但尚算有趣,但蓄力攻擊強大的因由和變化卻不吸引,算是作品中的遺憾。當然,或許只有我對這設定感到在意就是XD
總結而言,這是一個寓意簡單卻甜蜜、文筆順暢簡潔、劇情輕快易明、還能寫出可愛妹妹的作品。不過蓄力攻擊的設定有點微妙,理應獨特的地方卻變得奇怪,未能寫出「蓄力攻擊」的不同之處。而其他方面又未能強到可以掩蓋這點,遺憾,但整體來說頗為不錯XD
相信更進一步的話,會是很有趣的作品,最後祝你早日圓夢,寫得更好。
作者回應(上)
先感謝你做出超多的心得感想XD
離比賽只剩四天,可能要改內容已經來不及了XD但我會吸取這次經驗,若下次有機會寫續集或是新的類似故事,我會以此作為警惕。
我先來講講關於「蓄力攻擊」設定的部分~
不知道為什麼你的評論,讓我想到《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》這篇作品XD
不少人說我這篇是走那作品的風格,某種程度上,我的確是想寫一個「只會某個特技成為龍澳天」的故事。
當時我對《怕痛》的感想,也跟魚子大給我的感想差不多「明明主題是防禦點滿,結果靠一堆外掛逆天技能得到防禦以外的能力值」也就是沒有活用設定。
我原本想說,自己這篇故事在活用設定的部分已經很盡量改善了,但看來還是沒能滿足你QQ
不過我還是要說說關於寧寧的蓄力攻擊部分XD
在死靈騎士那段的開頭,其實我有說到,寧寧搞裝備的時候,將全部裝備的素質都集中在強化「蓄力攻擊」上,提升蓄力速度、擴充蓄力槽最大值、提升蓄力攻擊威力,諸如此類的能力值,不過因為太繁瑣,所以我沒有寫的很詳細。
簡單說,寧寧是已經透過強化裝備,且全部集中素質在蓄力攻擊上,才能發揮出這等威力XD
原本新手裝的時候,她要施展爆炸攻擊得蓄力五分鐘以上,但在選拔賽時,她已經靠裝備和練習,進化到只要三十秒左右。
蓄力推進器也是,如果沒有寧寧那種集中強化蓄力速度提升的能力值,是無法做出相同操作的
而巖煌龍那段,她更是將蓄力的能量壓縮,超越蓄力極限,施展出超越「熱氣」階段的「雷光」蓄力攻擊。
某種程度上,不能算是其他人能輕易模仿的。當然,其他玩家也要模仿寧寧的玩法也可以,但前提他們要有寧寧過人的運動神經、以及那異想天開的腦袋,還有犧牲所有素質和技能,以及全部投資蓄力攻擊的勇氣才行XD
或許覺得弱點好像不存在,是因為我以龍澳天的表現手法的關係吧ww
上述是我在構思寧寧獨特性時,所考量過的部分~
然後關於角色設定的部分,很高興能聽你這麼說,我對這兩人的著墨,算是達到一種「貫通」的境界了。
為什麼說貫通?這詞是我自己創的,就是我在描寫的時候,彷彿貫穿他們的身心,達到徹底理解的狀態,這或許就是作者的Fever階段吧XD
對於他們的感情部分,老實說,身為作者我也不知他們是偏親情還是愛情XD
但就是一種彼此牽絆極深的感情,或許未來想住在一起當兄妹或夫妻都沒關係的地步吧(笑
以我來說,我很喜歡寧寧過去的設定。以前她是個被欺負過,極度畏懼外界,看任何人都是「惡鬼」的小孩,但在碰上哥哥空太,得到「愛」以後,她就變成拿的出勇氣,為愛戰鬥的最強。
這也是我在塑造角色時,去雕所謂的「可敬」與「可親」,除了製造反差之外,也為這角色帶來許多立體感。
再來就是寧寧被哥哥主動出擊的反應,明明平時黏著哥哥,但被哥哥反撲的時候就害羞到不知所措的樣子,真的好像找繪師畫出那個情境啊(笑
再次謝謝魚子大大給我那麼多的心得感想QQ如果還有想聊什麼也歡迎再來信XD
對作者回應(上)的回應
關於「蓄力攻擊」設定,因為故事說的好像是其他技能比「蓄力攻擊」強多了,所以我看到有裝備上的升級,卻依然沒改變想法 — 「蓄力攻擊」是一招只要針對出裝就比所有有裝備搭配的招式強多了同時容易獲得、使用的初始技能,並不難察覺它的強大,要達成和複製不難,本身「針對出裝」就是玩家經常做的事,更不用說他們勇於嘗試……
不過這些都是如何說服人的問題,其實自圓其說就好,「本身針對出裝就是玩家經常做的事,而且勇於嘗試」也是基於我玩遊戲的經驗,「異想天開的腦袋,還有犧牲所有素質和技能,以及全部投資蓄力攻擊的勇氣」能寫出來說服到人,令人覺得「還可以這樣做」應該是ok的,這裡就不寫太多了,不然說到天荒地老都沒有答案(X
作者的Fevertime XD 希望之後可以寫出更深刻的感情。
作者回應(下)
我想了一下,問題大概就出在設定的部分了。如果我稍微花些篇幅去描述蓄力攻擊與其他技能的格差,還有強化裝備的選擇等相關資訊,去突顯蓄力攻擊模仿難度,或許能降低你不少疑慮。
不過我已達比賽限制的12萬字,所以優先度考量上,真的沒辦法去做這部份調整了XD
下次如果有機會再寫格差類型的網遊小說,我會再多注意這部分的設定,去描述該技能的模仿難度或強化的代價,好提升劇情張力和說服度。
對我來說,要說服自己容易,但要說服讀者就是一個考驗。
這次找你請評,也是為了尋找自己看不見的盲點,我覺得某種程度上,已經算是一大收穫了XD
後記
這裡是把預期想做的事無限延後跑去做其他事情的魚子壽司(X,果然做意料之外的事才是天性。
就這樣。
全文完