【真祖】
原初的吸血種。
以星球自身的觸覺之姿而獨(dú)立出來,通稱妖精、精靈之物的其中一個(gè)種族。
與原本身為人類的死徒是完全相異的種族,所有宗教的淨(jìng)化儀式對(duì)他們不適用,也不畏懼陽光,屬於無限接近不老不死的存在。
接受星球支援的他們,其活動(dòng)極限可說是自然界本身的極限,若將地球想成一個(gè)生命體的話,他們就像是白血球般的東西,對(duì)於把大自然當(dāng)作糧食的人類視為應(yīng)當(dāng)驅(qū)逐的要素。
如同人類將捕食自己的吸血鬼視為「惡」,對(duì)真祖而言,一邊接受星球恩惠又一邊掠奪著資源的人類屬於「惡」……就是這麼一回事吧。
遊戲劇情裡的補(bǔ)充:
作為精靈種兼星球觸覺的真祖皆具備相當(dāng)高的身體規(guī)格,並且都能使用空想具現(xiàn)化、接受星球的支援並提升規(guī)格。但能力上限會(huì)依個(gè)體而異,有相對(duì)劣等的真祖、也有著高等的真祖。
【吸血衝動(dòng)】
即便是如神一般的種族:真祖,在誕生之際仍然帶有某種缺陷。無關(guān)於生命活動(dòng)的必要性,他們會(huì)基於想要攝取知性生命體的情報(bào)這種原始欲望,而去渴求「人類的血液」──那便是被稱作吸血衝動(dòng)的種族本能。
沉溺於快樂之中不停吸食人血的真祖,最終會(huì)成為強(qiáng)大的吸血鬼進(jìn)而污染這個(gè)世界。這是轉(zhuǎn)變?yōu)楂F的墮落。
為了防止走上這醜陋的末路,他們會(huì)將強(qiáng)大的異能使用於抑制自己體內(nèi)的吸血衝動(dòng)。
當(dāng)某一天他們領(lǐng)悟到自己無法再壓抑這份衝動(dòng)時(shí),真祖就會(huì)選擇自行永眠。對(duì)原本沒有壽命限制的他們而言,這那便是壽命,也是永遠(yuǎn)旅程的終點(diǎn)。
遊戲劇情裡的補(bǔ)充:
放任吸血衝動(dòng)的真祖以人力無法消滅,只能夠暫時(shí)擊退。為了壓抑吸血衝動(dòng)而自限力量的真祖也無法與他們抗衡,最終誕生了具有最高純度、專門處刑魔王和死徒的愛爾奎特。
【空想具現(xiàn)化】
Marble Phantasm。
星球觸覺的精靈所擁有的能力,透過改變機(jī)率使得重新構(gòu)築世界變?yōu)榭赡堋=逵勺屪约旱囊庵局苯优c世界連結(jié),能將環(huán)境轉(zhuǎn)變成自己所想像的樣貌。
只不過,對(duì)於從世界裡獨(dú)立出來的個(gè)體像是人類或者動(dòng)物等等,就無法進(jìn)行直接干預(yù)。空想具現(xiàn)化僅是能自由改變環(huán)境、狀況的力量。
另外在希耶爾路線裡總耶的市街上之所以會(huì)突然冒出千年城,僅是因?yàn)閾?dān)任城主的真祖(愛爾奎特)有意構(gòu)築城堡。
遊戲劇情裡的補(bǔ)充:
即使不發(fā)動(dòng)空想具現(xiàn)化,身為星球觸覺的真祖仍會(huì)獲得自然的加護(hù),當(dāng)他們?cè)谛袆?dòng)時(shí)周遭的自然如大氣、土石草木也會(huì)配合他們。也因此,與真祖為敵就如同與土地、自然為敵。相對(duì)的,在充滿人類文明的城市裡,真祖就會(huì)比較不自在。
【事象收納】
星球的觸覺──真祖的能力。能將成長於星球地表之物,進(jìn)行概念性或物理性的收納。將發(fā)生於星球地表的所有創(chuàng)作物──Texture進(jìn)行沒收。
若換作神靈而言這是「權(quán)能」等級(jí)的異能,但由於這屬於行星本身的機(jī)能,與其稱作技能不如說是系統(tǒng)。在化為光體的愛爾奎特腳下所顯現(xiàn)的重力圈,具有足以收納全地球Texture的規(guī)模。
遊戲劇情裡的補(bǔ)充:
在愛爾奎特路線的終盤,衰弱的她賭上餘力,同時(shí)發(fā)動(dòng)事象收納與空想具現(xiàn)化給了羅亞極為強(qiáng)烈的一擊。在劇情敘述裡,先用事象收納沒收了所有令魔術(shù)成立的要素,使羅亞不論肉體動(dòng)作或魔術(shù)能力全部都被封鎖而無法抵抗,接著再以空想具現(xiàn)化撕裂他的身軀。但很可惜,羅亞聰明地將復(fù)原術(shù)式設(shè)置在陣地上,當(dāng)局部的事項(xiàng)收納解除後,陣地立即開始運(yùn)作將他的身軀復(fù)原。
【光體】
急速膨脹(Inflation)。簡稱為「光體」的現(xiàn)象。
只限真祖的王族才具備的激昂狀態(tài)。當(dāng)真祖的肉體被某些手段給完全破壞掉時(shí),作為反作用而引發(fā)的現(xiàn)象。
當(dāng)「嬌小卻沉重」的愛爾奎特失去肉體這一容器後,原本被壓縮的魔力就此解放,是存在規(guī)模膨脹之後的結(jié)果。
在光芒中心存在著愛爾奎特的意識(shí),但由於少了肉體這一壁壘,她在過剩的魔力的狀態(tài)下投影、擴(kuò)散出「想像中的個(gè)人形象」。也就是光憑精神力製造出來的自然現(xiàn)象。
要是不當(dāng)破壞了「還保有過剩魔力的真祖」,對(duì)方將會(huì)以蓄積於其體內(nèi)的能量姿態(tài)現(xiàn)身,化身為災(zāi)害破壞人類的都市,屬於一種報(bào)復(fù)機(jī)能。
被羅亞奪去力量,因衰弱而瀕死的愛爾奎特雖然不會(huì)發(fā)生急速膨脹,但在希耶爾線時(shí)殺死羅亞,又因?qū)χ举F的愛戀而引發(fā)bug,無法抑制吸血衝動(dòng)的愛爾奎特便可能發(fā)生此現(xiàn)象。基本上,就是真的不小心引發(fā)了。
以上資料皆出自遊戲附錄特典
【知得留教室裡Ecoarc對(duì)於光體補(bǔ)充說明,筆者配合故事劇情後自行整合】
#光體屬於星球進(jìn)行初期格式化的機(jī)能。但劇情裡光體化的愛爾奎特已不能算是這種系統(tǒng),而是失控的戀愛怪獸,最終會(huì)導(dǎo)致自滅。
#光體系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),高度大約是200公尺級(jí)。在剛顯現(xiàn)時(shí)由於還不安定所以看起來規(guī)模更大,同時(shí)也沒有會(huì)受到攻擊的判定。等到安定後高度固定在100公尺級(jí),這是配合周遭文明水準(zhǔn)的結(jié)果。
#光體的重量無法測量,雖然具有質(zhì)量但光體畢竟是地球的生命力所形成之物。硬要說的話,地球的質(zhì)量就是它的體重吧。光體在動(dòng)作時(shí)不會(huì)對(duì)地表、自然造成傷害,所以光體走動(dòng)時(shí)地面沒有塌陷。但是人工物的話就沒有這種保障了。
#光體顯現(xiàn)時(shí)千年城會(huì)跟著消滅,是因?yàn)閻蹱柨氐目障刖攥F(xiàn)化等級(jí)下降了。光體狀態(tài)的真祖只能辦到粗糙的空想具現(xiàn)化。由於出力膨大化,沒法構(gòu)築纖細(xì)的空想。
#光體狀態(tài)下愛爾奎特能辦到的事,大致上是超廣範(fàn)圍的魔眼(能束縛地球上的生命)、能取消襲向自己之攻擊的空想無量化、念動(dòng)力、地?zé)岵僮骱痛髿獠僮鞯茸匀滑F(xiàn)象。
#外來的攻擊能否傷害到光體狀態(tài)的愛爾奎特,會(huì)取決於她的認(rèn)知。
#如果說平時(shí)的愛爾奎特是有意識(shí)性、方向性地行動(dòng),光體狀態(tài)下就是無意識(shí)、反射性地行動(dòng)。
【故事裡提起的真祖作戰(zhàn)時(shí)的特性,筆者自行整合】
真祖在獲得星球加護(hù)、支援的同時(shí),也遵守著星球訂下的規(guī)範(fàn):真祖無法像人類那樣為了自己的利益而濫用資源,也不會(huì)興起那種想法,他們總將消耗控制在低限度。
當(dāng)真祖進(jìn)入戰(zhàn)鬥之際,會(huì)「測量對(duì)手本身加上武裝之後的能耐,以此為基準(zhǔn)來調(diào)整自己的規(guī)格」。也就是調(diào)整在剛好比對(duì)手高出一階,足夠進(jìn)行「殲滅戰(zhàn)」的程度。
這種特性的上限會(huì)依據(jù)個(gè)體而有差異,其中位居頂點(diǎn)的便是愛爾奎特。
只要是在地球上,她的規(guī)格可說是沒有極限。擁有無盡魔力、無盡體力以及無限提升的性能,半吊子的攻擊或是想等待機(jī)會(huì)的長期戰(zhàn)都對(duì)她不管用。如果對(duì)手在戰(zhàn)鬥中強(qiáng)化了自己,那她也會(huì)跟著提升規(guī)格。在這份特性使然下,眾多的墮落真祖和死徒被她獵殺。
理論上,如果想要正面擊倒她就必須徹底藏好王牌,等到她調(diào)整規(guī)格完畢之後,再以遠(yuǎn)超越她身體規(guī)格的火力予以確實(shí)擊潰,讓她沒法當(dāng)場修復(fù)再打第二Round。或是設(shè)法隔絕來自星球的支援,削弱她的力量。
另外在愛爾奎特修復(fù)身體、調(diào)整規(guī)格之際,雖然看似無防備但其實(shí)防衛(wèi)措施非常周到。這是一種誘敵的陷阱,輕舉妄動(dòng)反而會(huì)使她變得更強(qiáng)大。
然而,該不該、以及該怎麼擊破愛爾奎特,這又是一個(gè)選擇難題。
即使有可以擊倒她的能耐,只要擊破得不夠徹底,那她會(huì)在修復(fù)身體時(shí)進(jìn)一步提升規(guī)格,用更強(qiáng)的力量捲土重來。又或者可能以某種形式觸發(fā)吸血衝動(dòng),令她解除30%出力的限制。更甚者,則是依從朱月行動(dòng)理念的狀態(tài)就此顯現(xiàn)。
可是想要徹底擊殺不讓她捲土重來,又必須視她的狀態(tài)而定。如果是力量異常充沛的話,就先消耗掉她大部分力量,不然可能引發(fā)光體現(xiàn)象。
題外閒聊,僅猜測。雖然星球的規(guī)範(fàn)對(duì)真祖而言就像是種族本能,但像愛爾奎特這種在重組身體時(shí)知性大幅改變的個(gè)體,似乎就學(xué)會(huì)怎麼遊走邊緣或稍微繞過規(guī)範(fàn)?希耶爾路線最後決戰(zhàn)時(shí),她的規(guī)格怎麼看都顯得過高了,光是要擊潰希耶爾的話靠著調(diào)整身體和空想具現(xiàn)化就很充足,但她還進(jìn)一步收納事象、改變環(huán)境、顯現(xiàn)千年城,做了必要之外的舉動(dòng)。假如她只靠爪子和空想衝上去近戰(zhàn)的話,希耶爾反而更難以招架,就是玩過頭才給了對(duì)方可趁之機(jī)。
【故事裡聖堂教會(huì)對(duì)真祖的戰(zhàn)鬥原則,筆者自行整合】
聖堂教會(huì)在遙遠(yuǎn)的往昔,曾與真祖交手過。對(duì)象從低等真祖到王族不等,無法成功擊殺但留有擊退記錄。
#以多對(duì)一為原則。
#使目標(biāo)對(duì)象的罪狀明確。
#武裝與戰(zhàn)鬥員的性能必須均衡。
#準(zhǔn)備好該時(shí)代最新銳的「鐵」。
#只限在覆蓋了文明的都市裡開戰(zhàn)。
戒律、絕對(duì)條件:
#當(dāng)真祖的容器(身體)固定後,務(wù)必要將容器清空。
事實(shí)證明這些只對(duì)一部分,有些算是結(jié)果論而沒掌握到根本層面的理由,算是矇到。
然後是筆者個(gè)人對(duì)這些原則的理解。
#使罪狀明確是為了讓概念武裝能發(fā)揮作用,盡可能使真祖處於該概念可捕捉的範(fàn)疇內(nèi)。
#最新銳的鐵意旨當(dāng)代精銳兵器。
#以都市為戰(zhàn)場是因?yàn)橄鄬?duì)而言遠(yuǎn)離大自然,避免真祖能發(fā)揮最大的力量。
#必須清空容器是因?yàn)闆]耗掉大部分魔力就擊破王族軀體的話,會(huì)引發(fā)光體現(xiàn)象。或是預(yù)防受創(chuàng)的真祖放棄壓抑吸血衝動(dòng)而失控,將餘力一口氣爆發(fā)出來。
然而上述戰(zhàn)術(shù)在面對(duì)最高純度的真祖──愛爾奎特,幾乎是沒有作用。或者是她可以立即作出應(yīng)變。
【一些原文筆記】
アルクェイドは自己変革の最終段階に入ろうとしている。
あの靜けさは嵐の前の凪の狀態(tài)だと、シエルは以前<ロア>の経験で痛いほど知っている。
「蘇生中の守りは萬全。下手に傷つければ存在規(guī)模が跳ね上がって更に手に負(fù)えなくなる。
……ここで倒しきるなら、仕掛けるのはまだ早い」
シエルは埋葬機(jī)関に所屬する歴戦の代行者だ。
墮ちた真祖……吸血衝動(dòng)に狂った真祖がどのようなものなのか、実戦経験こそないがシミュレーションはこなしている。
過去、教會(huì)は何度か『真祖の王族』と交戦し、これを撃退したと記録に殘っている。
もう何世紀(jì)も前の戦闘記録なので現(xiàn)代の代行者から見れば參考にはしづらいが、武裝は変われど、參考にできる事項(xiàng)は幾つかあった。
“一対多數(shù)を原則とせよ。”
“標(biāo)的の罪狀を明らかにせよ”
“武裝、戦闘者の質(zhì)は均等にせよ。”
“その時(shí)代、最新の『鉄』を用意せよ”
“文明に覆われた都市でのみ開始せよ。”
幸か不幸か、それらの條件は半分ほど當(dāng)てはまっている。
自陣が単獨(dú)であるのは厳しいが、同時(shí)に戦闘者の質(zhì)を均等にする、という條件はクリアできている。
真祖を相手にする際、もっとも考慮すべきなのは“人間たちの実力の違い”だった。
強(qiáng)力な指揮者をたて、統(tǒng)率のとれた軍隊(duì)で交戦する、という人間社會(huì)における必勝のセオリーが、彼女には通じない。
「……他の代行者を気にする必要はない。
ここにいるのはわたしだけ、なんですから」
それが気楽でもあり、怖ろしい。
味方による援護(hù)もフォローもない狀況では、一度のミスが敗北に繋がる。
「……それと……例の戒め、ですか」
教會(huì)には対真祖における戦闘記述は多くあったが、その中で一つだけ、“記録”ではなく“警告”のようなものがあった。
“絶対條件:器を定めさせた後、器を空にしておくように。”
この記述の意図が判らない。
器を空にする、とは何を指しているのか、彼女がロアであった頃にも、それに似た狀況には遭遇しなかったからだ。
真祖と戦うという事は、その土地と戦う事に等しい。
アルクェイド?ブリュンスタッドはその中でも最大の権能を秘めた個(gè)體だ。
彼女の『限界<リミット>』はこの星の上にいるかぎり、事実上存在しない。
際限のない魔力と、際限のない體力。
そして際限なく向上する性能。
それが真祖の王族、ブリュンスタッドの名を冠した彼女の特性である。
普段は真祖としての使用規(guī)定<ドレスコード>がかかっており、その特性は制限されている。
真祖は星の分身であるため、その資源を人間のように自己利益に使う事ができない。その発想がない。
アルクェイドは戦闘行為に移行する際、敵対者を殲滅するだけの能力―――敵対者を上回るだけの力しか與えられない。星の分身として、消費(fèi)を最低限に抑えるためだ。
この特性の前に多くの墮ちた真祖、死徒が、彼女の前に敗れ去った。
當(dāng)然だろう。相手は常に自分より強(qiáng)い器で現(xiàn)れ、
エネルギーの供給源は自分たちが住むこの星そのもの。
この化身に狙われ、生き延びる事は不可能だ。
―――ただし。
その特性の唯一の隙をつけるのなら、結(jié)果は正反対のものになる。
「アルクェイドを上回る性能を発揮すれば、アルクェイドはより性能を向上させる。
生半な攻撃、隙を窺う長期戦になればなるほど、彼女は手に負(fù)えない怪物になる。
だから―――」
勝負(fù)は一撃で決める。
アルクェイドがその器を安定させてから……
この領(lǐng)域において最高峰の戦力を持った器に固定させてから、
これを上回る火力で、アレが性能を向上させる前に地上から消滅させればいい。
単純明快な作戦だ。
問題は、その実行が人間には困難すぎるというだけで。
「……この領(lǐng)域にいる以上、私の力はもう測られている。
蘇生を終えた時(shí)、私と第七聖典の合計(jì)値を基準(zhǔn)に、力の上限を変えてくる。
―――それが貴女にとって最大の短所<じゃくてん>です、アルクェイド?ブリュンスタッド」
シエルはこの後の戦闘方針を再検討し、覚悟を決めた。
思考予測において、勝利する手段までは確立した。
……この先はその結(jié)果をもぎとる為の戦い。
あまりにも無望むぼうな過程を生き延び、最後の王手に辿り著かねばならない。