Hi,大家好,我是烏拉拉。
在去年寶可夢(mèng)直播發(fā)佈會(huì)上,讓大家等待了一週的驚喜,
寶可夢(mèng)大集結(jié),不負(fù)眾望的終於登上了手機(jī)平臺(tái)。
在上線前,眾多玩家看到了騰訊的天美工作室是紛紛開罵。
於此同時(shí),也有不少玩家期待著國服第一打野水箭龜?shù)牡菆?chǎng)。
那麼今天就一起來看看這究竟是款換皮遊戲,還是另一個(gè)真香呢?
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一款節(jié)奏緊湊的多人對(duì)戰(zhàn)遊戲。
遊戲中你將能操作眾多熟悉的人氣寶可夢(mèng)角色,
在黎莫特競(jìng)技場(chǎng)上,透過擊敗場(chǎng)上的野生寶可夢(mèng)來賺取分?jǐn)?shù),
並想辦法在擊敗對(duì)手的寶可夢(mèng)後,灌籃得分。
遊戲的操作和常見的Moba遊戲相同,使用左方的虛擬搖桿移動(dòng)角色,
同時(shí)在右方將有兩個(gè)技能、大招以及一顆巨大的攻擊按鈕。
不同的是,遊戲替寶可夢(mèng)的招式設(shè)計(jì)做出了點(diǎn)變化。
當(dāng)角色升級(jí)時(shí),玩家將能自由決定每個(gè)小招的技能,
因此每場(chǎng)玩家都能依照對(duì)手的陣容來進(jìn)行選擇。
就在升級(jí)的同時(shí),遊戲也將寶可夢(mèng)的進(jìn)化元素加了進(jìn)來。
像是御三家們的兩段進(jìn)化或是六尾進(jìn)化成為九尾等,
各角色在對(duì)戰(zhàn)前期將以初階的型態(tài)登場(chǎng),
並在逐步升級(jí)後成長,並且學(xué)會(huì)各種毀天滅地的招式。
(但像是路卡利歐或是皮卡丘,就沒有形態(tài)變化的設(shè)定)
而在戰(zhàn)場(chǎng)上,你的目標(biāo)也有別於拆塔接著把對(duì)方主堡打爆。
本作將每局遊戲的時(shí)間固定在十分鐘,你要想辦法搭配隊(duì)友擊倒野怪,
並將從野怪身上獲得的分?jǐn)?shù),通通灌到對(duì)方的得分區(qū)中,
十分鐘一到,遊戲就會(huì)直接結(jié)束,並且結(jié)算雙方的得分,
最終將由分?jǐn)?shù)較高的一分獲得勝利。
當(dāng)然遊戲自然不會(huì)讓人平平淡淡小打小鬧的直到結(jié)束。
在地圖上將有著三個(gè)大物件需要你來搶奪,
其中兩個(gè)為中期會(huì)登場(chǎng)的洛托姆以及暴噬龜。
一個(gè)在上,一個(gè)在下,需要你搭配隊(duì)友進(jìn)攻才能拿下。
另一個(gè)則是在倒數(shù)兩分鐘才會(huì)登場(chǎng)的閃電鳥,
擊倒的一方,將能讓對(duì)方的得分區(qū)域暫時(shí)故障,
此時(shí)我方的角色得分時(shí),將不會(huì)被對(duì)方的攻擊給中斷。
時(shí)間一到後,系統(tǒng)才會(huì)公布雙方得分,並將勝利頒給較高的一方。
要想獲勝,除了了解戰(zhàn)場(chǎng)、雙方寶可夢(mèng)的招式外,
本作影響最大的要屬,每個(gè)寶可夢(mèng)在出場(chǎng)時(shí)都能配戴的三個(gè)持有物。
這些道具將給予角色額外的基本素質(zhì),像是血量或是攻速等等,
此外有些做壞的道具,還能在你使用集結(jié)招式時(shí)給予大量額外護(hù)盾。
但這些道具就需要花錢或是慢慢農(nóng)上去升級(jí)了,就看你願(yuàn)意投入多少時(shí)間囉~
心得建議
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一款張力十足的多人對(duì)抗遊戲。
推薦給喜愛寶可夢(mèng)以及Moba遊戲的玩家。
遊戲不免俗的還是會(huì)被人說是套皮玩法,
畢竟這真的是一款失去了屬性剋制的寶可夢(mèng)遊戲。
但在招式表現(xiàn)以及角色的升級(jí)進(jìn)化的還原度上,是可圈可點(diǎn)。
可惜就是有些角色以及道具的平衡度有待加強(qiáng)。
但這也許就是所有Moba遊戲的宿命吧...
而遊戲?qū)⒚繄?chǎng)時(shí)間精準(zhǔn)的抓在不多不少的十分鐘,
並採用了算分的方式,在結(jié)算時(shí)也不會(huì)公布死亡數(shù),讓殺氣降低了不少。
在全程也都不會(huì)公布分?jǐn)?shù),只有簡單的語音提示,讓遊玩過程是緊張萬分。
也讓人在結(jié)束後,欲罷不能地繼續(xù)上訴囉!
感謝閱讀。
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