這兩檔案是關(guān)於各部族間的關(guān)係,及對(duì)各省(自己和他人)的行動(dòng)。
首先說(shuō)明KPTRIBE#。該檔案可分為20個(gè)部族部份,每部族有14縱欄 乘 44橫列 = 616 byte 的資料。全檔總共為 14 x 44 x 20 = 12320byte。
每部族部份包括︰
首3橫列為該部族對(duì)各部族是否建立了關(guān)係,和平數(shù)值,自身的顧問(wèn)及被哪部族領(lǐng)導(dǎo)。
每個(gè)部族2byte,20個(gè)部族共40byte,代表建立了關(guān)係和和平數(shù)值︰和平數(shù)值下限為00 00,上限為64 00 (100)。如已建立關(guān)係則+80h (例︰已建立關(guān)係和友好度為20時(shí),數(shù)值是94 00)
然後的2byte YX 0Y 是自身的顧問(wèn)及被哪部族領(lǐng)導(dǎo)︰X是玩家的部族顧問(wèn),範(fàn)圍為1~4。電腦是0。Y是代表作為從屬的「第二部族」被哪部族領(lǐng)導(dǎo)。部族次序是每個(gè)+20h…即是如下︰
沒(méi)被領(lǐng)導(dǎo)是 60 02。
剩下41橫列為該部族對(duì)41個(gè)省份各自的行動(dòng)。
對(duì)每一個(gè)省,只能主動(dòng)執(zhí)行以下6種行動(dòng)之一︰探勘、贈(zèng)禮、建議、戰(zhàn)爭(zhēng)、偷取牛隻、商隊(duì)。執(zhí)行者未回到出發(fā)的省前都不能執(zhí)行其他行動(dòng)。「移動(dòng)」到其他省則不受限制(因?yàn)槎囔兑魂?duì)移動(dòng)時(shí),資料會(huì)搬到KPMOVDT#檔案)。
每橫列的14byte資料︰GG HH JJ KK MM NN PP PP QQ QQ RR RR SS SS
GG︰指揮執(zhí)行行動(dòng)的勇士。數(shù)值為00至9D(可參考KPHEROS的角色編號(hào))。預(yù)設(shè)為9E。
HH︰還剩下多少個(gè)月才回來(lái)︰1個(gè)月+08h、2個(gè)月+10h、4個(gè)月+20h、8個(gè)月+40h。已探勘的地方+80h。預(yù)設(shè)為00。
JJ︰移動(dòng)、贈(zèng)禮或商隊(duì)持有的道具。數(shù)值為00至1F。沒(méi)有時(shí)為20。
KK︰從哪個(gè)省出發(fā)和該省情報(bào)尚可瀏覽的回合。出發(fā)省數(shù)值為00至28。預(yù)設(shè)為29。
MM︰拜訪哪個(gè)部族,數(shù)值為00至12。預(yù)設(shè)為E9。這另外好像還代表隊(duì)伍任務(wù)?+00h是建議、+20h是探勘、+40h是移動(dòng)或商隊(duì)?、+60h是和你部族合拼、+80h是贈(zèng)禮和回來(lái)?、+C0h是戰(zhàn)爭(zhēng)。
NN︰已和目標(biāo)見(jiàn)面(建議、商隊(duì))
PP︰糧食數(shù)量。(贈(zèng)禮、戰(zhàn)爭(zhēng)、商隊(duì)、移動(dòng))
QQ︰木材數(shù)量。(贈(zèng)禮、商隊(duì)、移動(dòng))
RR︰牛隻數(shù)量。(贈(zèng)禮、偷取牛隻、商隊(duì)、移動(dòng))
SS︰金屬數(shù)量。(贈(zèng)禮、商隊(duì)、移動(dòng))
P.S.遊戲連弗莫族在內(nèi)也只有19個(gè)部族,第20個(gè)的部族部份真不知道代表什麼…
首先說(shuō)明KPTRIBE#。該檔案可分為20個(gè)部族部份,每部族有14縱欄 乘 44橫列 = 616 byte 的資料。全檔總共為 14 x 44 x 20 = 12320byte。
每部族部份包括︰
首3橫列為該部族對(duì)各部族是否建立了關(guān)係,和平數(shù)值,自身的顧問(wèn)及被哪部族領(lǐng)導(dǎo)。
每個(gè)部族2byte,20個(gè)部族共40byte,代表建立了關(guān)係和和平數(shù)值︰和平數(shù)值下限為00 00,上限為64 00 (100)。如已建立關(guān)係則+80h (例︰已建立關(guān)係和友好度為20時(shí),數(shù)值是94 00)
然後的2byte YX 0Y 是自身的顧問(wèn)及被哪部族領(lǐng)導(dǎo)︰X是玩家的部族顧問(wèn),範(fàn)圍為1~4。電腦是0。Y是代表作為從屬的「第二部族」被哪部族領(lǐng)導(dǎo)。部族次序是每個(gè)+20h…即是如下︰
YX 0Y | 部族名 | Tribe |
0X 00 | 布裡雷斯 | Bri Leith |
2X 00 | 伊斯埃達(dá) | Eas Aedha |
4X 00 | 費(fèi)歐納迪 | Fionnaidh |
6X 00 | 莫裡阿斯 | Murias |
8X 00 | 羅德魯班 | Rodruban |
AX 00 | 席爾費(fèi)特 | Sidhe Fuait |
CX 00 | 斯利哥 | Sligo |
EX 00 | 提爾泰隆 | Tir Tairn |
0X 01 | 埃斯席德 | Aes Sidhe |
2X 01 | 埃塞特萊 | Airceltrai |
4X 01 | 克諾恩 | Cnoc Aine |
6X 01 | 戴賈德 | Dyfedh |
8X 01 | 伐利阿斯 | Falias |
AX 01 | 弗席德 | Fer Sidhe |
CX 01 | 芬迪亞斯 | Findias |
EX 01 | 戈利阿斯 | Gorias |
0X 02 | 米德 | Meadhe |
2X 02 | 菲安娜 | Fianna |
4X 02 | 弗莫 | Fomor |
剩下41橫列為該部族對(duì)41個(gè)省份各自的行動(dòng)。
對(duì)每一個(gè)省,只能主動(dòng)執(zhí)行以下6種行動(dòng)之一︰探勘、贈(zèng)禮、建議、戰(zhàn)爭(zhēng)、偷取牛隻、商隊(duì)。執(zhí)行者未回到出發(fā)的省前都不能執(zhí)行其他行動(dòng)。「移動(dòng)」到其他省則不受限制(因?yàn)槎囔兑魂?duì)移動(dòng)時(shí),資料會(huì)搬到KPMOVDT#檔案)。
每橫列的14byte資料︰GG HH JJ KK MM NN PP PP QQ QQ RR RR SS SS
GG︰指揮執(zhí)行行動(dòng)的勇士。數(shù)值為00至9D(可參考KPHEROS的角色編號(hào))。預(yù)設(shè)為9E。
HH︰還剩下多少個(gè)月才回來(lái)︰1個(gè)月+08h、2個(gè)月+10h、4個(gè)月+20h、8個(gè)月+40h。已探勘的地方+80h。預(yù)設(shè)為00。
JJ︰移動(dòng)、贈(zèng)禮或商隊(duì)持有的道具。數(shù)值為00至1F。沒(méi)有時(shí)為20。
KK︰從哪個(gè)省出發(fā)和該省情報(bào)尚可瀏覽的回合。出發(fā)省數(shù)值為00至28。預(yù)設(shè)為29。
MM︰拜訪哪個(gè)部族,數(shù)值為00至12。預(yù)設(shè)為E9。這另外好像還代表隊(duì)伍任務(wù)?+00h是建議、+20h是探勘、+40h是移動(dòng)或商隊(duì)?、+60h是和你部族合拼、+80h是贈(zèng)禮和回來(lái)?、+C0h是戰(zhàn)爭(zhēng)。
NN︰已和目標(biāo)見(jiàn)面(建議、商隊(duì))
PP︰糧食數(shù)量。(贈(zèng)禮、戰(zhàn)爭(zhēng)、商隊(duì)、移動(dòng))
QQ︰木材數(shù)量。(贈(zèng)禮、商隊(duì)、移動(dòng))
RR︰牛隻數(shù)量。(贈(zèng)禮、偷取牛隻、商隊(duì)、移動(dòng))
SS︰金屬數(shù)量。(贈(zèng)禮、商隊(duì)、移動(dòng))
P.S.遊戲連弗莫族在內(nèi)也只有19個(gè)部族,第20個(gè)的部族部份真不知道代表什麼…