不意外的這次合作被罵爆
瞬跟一輝隊長我覺得都不強,不值得一提
但星矢就完全是行銷方式的問題
半殘星矢真的鳥,但完全體星矢用起來又是另一回事
首先雅典娜入隊的話,最左方的星矢跟雅典娜都能進場跳
我真心覺得進場跳是個很屌的能力,姬臣也是這點很吸引我
(話說,我一直覺得卑彌呼應(yīng)該給進場跳龍刻XD)
再看一下星矢的三個羈絆技
1. 雅典娜
(這組羈絆技的對象除了星矢外還有瞬跟一輝)
能力1:
發(fā)動星矢角色珠且首批不消除,自身CD-1
能力2:
發(fā)動星矢角色珠且首批不消除,自身EP+2
2. 冰河
能力:
發(fā)動星矢角色珠且首批消除,自身對人類傷害*1.5
3. 紫龍
能力:
發(fā)動星矢角色珠且首批消除,自身對神族傷害*1.5
冰河、紫龍的羈絆技跟雅典娜的羈絆技只能擇一,因為發(fā)動條件恰好互斥;
但星矢不管是主動技還是EP技能的集傷效益都不高,因此冰河、紫龍的羈絆技效益也不會太高
重點在於星矢與雅典娜的羈絆技
如果每回合確實發(fā)動這個羈絆技的話星矢等於是每回合最高能補到3EP,就算卡光也能補到2EP
星矢的EP上限是12,因此可以連續(xù)發(fā)動兩次EP技一,如果頭尾輪流用的話可以連開六次
要知道星矢EP技一開下去的輸出是300億級
我是用盤面全消的轉(zhuǎn)法,記得要角色珠起手
左右星矢的轉(zhuǎn)法不同就是了,因為最左上的珠子是心珠而最右上的珠子是光珠
因此在發(fā)動角色珠的時候盤面其實會不太一樣,不過原則上輸出都是這個數(shù)量級啦
再來就是瞬,仔細看就會發(fā)現(xiàn)這張卡也是滿誇張的
這技能組強到我覺得他的隊長技是在糟蹋他的程度
我就挑變身技跟EP技二來講
變身技
需裝備「仙女座神聖衣」
龍刻武裝才能發(fā)動此技能:
I. 變身
II. 將所有符石轉(zhuǎn)化為強化符石
III. 若自身為隊長時
? 提升 50% 龍脈儀能量
2 回合內(nèi)
IV. 連擊 (Combo) 時攻擊力提升 150%
把妲己隊長技寫在變身能力,好喔
10C的時候增傷效益就超過5了
EP技二(消耗9)
2 回合內(nèi)
I. 以暴風牽制敵方全體,使目標無法行動,敵方受到的傷害 2.5 倍
II. 所有成員
? 追打 1 次
? 無視敵人防禦力
2.5倍獵殺又追打一次
在沒有其他追打技能的情況下效益剛好是5.0
變身再技二就是核彈了,更別說EP技二還有個很可怕的地方
還記得瞬跟雅典娜的羈絆技嗎? 一回合最多可以補3EP
那麼,EP技二效果結(jié)束後,瞬的EP最高可以是多少呢?
對,最高EP是9,他又跳了
所以我才說他做壞,不過做壞的前提是有雅典娜
這次合作在拿到雅典娜之前的強度是真的滿鳥的,你要有雅典娜才能體會到這卡匣有多無恥
但如果你看的實況主都是用半殘星矢在推關(guān)卡的話你自然不會覺得這卡匣強
等到完全體星矢開始大殺四方後卡匣也關(guān)了
我相信第四週的時候玩家對星矢的印象不會太好
就算把完全體星矢搬出來看也不會想抽,因為前三週完全是風評被害
我說這次套路智障是因為前三週這合作會瘋狂刷仇恨,玩家對這三張卡的印象就是半調(diào)子、生存差
你要搶先體驗完全體星矢的話就要買雅典娜禮包,但在這種前提下會買的人根本少之有少
最後的結(jié)果就是禮包乏人問津,玩家抽的意願也不高,等合作結(jié)束後就會開始覺得錯亂
「靠妖,星矢有這麼強嗎?」
嚴格來說,沒有
是有雅典娜才會這麼強
星矢跟瞬的隊員價值也是建立在高速輪轉(zhuǎn)技能的前提
沒有雅典娜的話他們兩個是好隊員,有雅典娜的話他們兩個是神隊員
完全體星矢的玩法就是不斷開招
瞬跟一輝都是防禦型技能,一個是減傷一個是魅惑
而且都是開下去之後敵人完全變白癡的程度XD
有生存考驗就開這兩張去處理,無視減傷就開一輝,無法控制就開瞬
無視減傷又無法控制的話就自己加油,不過這種組合說真的很少
沒其他狀況的話就一直開星矢EP技一
我不推五小強,自由度太低了
我覺得綁死整隊反而製造了更多的問題
而且這次好死不死也沒解鎖防鎖(當初聖鬥士合作也沒解鎖防鎖)
真的要撐血的話我偏好用童虎配希歐
不過現(xiàn)在卡匣還沒出完,還有幾張聖鬥士沒出,還能期待一下
也可能會有新的撐血組合
不知道以後合作是不是都會這樣搞XD
羈絆技真的很重要啊,發(fā)揮空間也很大