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時空幻境「破曉傳奇」,三天遊玩簡易心得,帶你探討「自由」的真諦

HISASHI4060 | 2021-09-12 13:33:40 | 巴幣 0 | 人氣 707

很久沒有這樣廢寢忘食玩遊戲了,感謝破曉傳奇讓我再次想起這種快樂時光,我覺得完全沒有愧對系列招牌以及25週年的頭銜,目前玩到第三領地,迫不及待想要跟大家分享這片有多好玩,以及一些優缺點

優點
-高幀數就是爽
雖然PS4版在物件稍微豐富的場景難免會有掉幀的情形出現,但是大體來講不影響遊戲體驗,PS5的玩家應該可以玩得更舒服。

-花樣多彩的世界
這次製作團隊為我們打造了一個色彩繽紛風情各異的世界,畫面非常之豐富之外,也運用了全新的技術,可以使人物的表情更為生動。實際玩下來,表情的確是算生動,但卻也更凸顯人物的肢體僵硬感。

-劇情
截至目前為止還算有水準,讓人十分期待中盤的轉折會是怎樣。看起來是想要在「何謂自由」這個主題上打轉,不做奴隸就是自由嗎?剷除了領主就算自由嗎?比起壓迫者,投機告密者,難道沒有更可惡嗎?如果領主能與奴隸和平共處,這樣還有推翻他的必要嗎?甚至在這樣的體制之下,兩造雙方還能被稱作是主與僕嗎?

缺點

-特技可以設定的數目太少(隨遊戲進展可開啟第二組設定鍵)
特技連段一直是本系列的賣點之一,但是本作完到目前地+空各三組,在戰鬥時總共只能設定六組技能,所以有時會發生需要使用沒被設定的到技能的情況,雖然戰鬥中還是可以進選單改設定,但實際操作下來有點把原本可以呈現的暢快感給打壞了。在此不得不稱讚舊作宵星傳奇(TOV),戰鬥中最多可以設定十六組技能,最棒的是可以直接設定隊友的技能。不過本作畢竟比起當年更要來的「3D戰鬥」,也許這是製作團隊為何沒有採用系列作傳統設定的原因。

-中文版的字體問題
玩到目前為止覺得翻譯可圈可點,硬要挑惕的話就是有些用詞前後不一的問題,也有時候會出現非常在地的字眼,像是把「偷來的東西」直接翻成「幹來的東西」這種情況。當然這不一定是壞事,因為以上這些都比不過中文版的硬傷「字體」來的刺眼。

-過場演出太多平面對話
很多劇情橋段使用漫畫分鏡式的畫面帶過,雖然可能是為了強調人物生動的表情,但是看久了以後覺得有點單調。
-居然沒有全語音
對,本作居然沒有全語音。

-致敬的部分
技能星盤,釣魚。釣魚真的是我最不喜歡的壓摳要素,沒有之一。



玩了三天大概是這種感覺,本作的主題看起來是我非常喜歡的,希望後盤的故事能有更驚人的發展。
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