評分解析
劇情:
沒有那種東西。
遊戲性:
有一點(diǎn)難度的小遊戲,炸彈的範(fàn)圍廣,很吃手速以及反射神經(jīng)。
捏他:
這遊戲就是從可莉喜歡炸魚的圈內(nèi)梗為主旨開發(fā)的遊戲,就連被琴團(tuán)長抓的橋段也有,算是很還原原著了。
音樂:
急促的BGM滿適合這種需要挑戰(zhàn)手速的遊戲,在玩遊戲時(shí)都忍不住緊張起來了。
美術(shù):
亂入魔人的蘿莉畫的可是很香的,玩過他多款遊戲的我可是最清楚這一點(diǎn)了,可惜他這次遊戲的角色立繪非常少,而且也沒有CG圖。
角色:
可莉在原著時(shí)形像本身就很鮮明了,算是登場就讓人印象深刻的角色吧,而魚就是普通的正常擔(dān)當(dāng)。
遊戲簡介
提瓦特大陸的魚群生存記
下載網(wǎng)址:
遊戲時(shí)數(shù):
依選擇難度不同而有變更(一個(gè)結(jié)局)
推薦指數(shù):
★★★☆☆
總評
由粉絲做的同人遊戲,玩家操控魚躲避可莉的炸彈,玩法簡單實(shí)際操控卻很難,不死個(gè)十來遍幾乎是不可能的。
(我以為我會是蘿莉可實(shí)際卻是鹹魚)
我先承認(rèn)我對原神一點(diǎn)都不瞭解,也不認(rèn)識可莉,在玩過遊戲後去調(diào)查才知道可莉炸魚的梗,但也只到一知半解的程度,到現(xiàn)在我依舊是個(gè)圈外人。
不過這都不影響我對這遊戲的體感。
(畢竟我都在躲炸彈嗎~)
雖然我對登場人物完全不熟,可在實(shí)際遊玩時(shí)並不會出現(xiàn)什麼奇怪的術(shù)語或是只有圈內(nèi)人能明白的內(nèi)梗。
作者的這款遊戲並不單純是粉絲向而已,圈外人也同樣可以享受到樂趣以及可莉那天真無邪的魅力,對萌新或沒入坑的人來說非常友善。
而立繪的話有點(diǎn)我覺得滿可惜的。
明明琴團(tuán)長有登場卻沒有立繪。
可、可惡,我想看亂入魔人畫的御姐啊,從來都沒看過...
(團(tuán)長!團(tuán)長!妳怎麼沒有立繪?就連鹹魚都有誒!!)
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