這篇來講個簡單的小東西,就是關閉遊戲的執行,只需要用到Application.Quit這個方法就可以
這邊假設我要用按鈕關閉,所以先來寫一個非常簡單的方法
然後把方法掛在某個按鈕的On Click上
這時執行遊戲後點選按鈕會發現,按鈕好像沒反應一樣還是在繼續執行中
這是因為Application.Quit是在遊戲Build後才會有作用,編輯狀態下是無效的
如果想要在編輯狀態下關閉執行的話要使用到EditorApplication.isPlaying這個參數
將EditorApplication.isPlaying設為false
這邊要注意的是上方的名稱空間引用要新增unityEditor
這樣就可以在編輯狀態下關閉執行狀態了
以上就是這次的內容
感謝收看
unity文件連結: