印度國(guó)民運(yùn)動(dòng),比反應(yīng)、比力氣、也比腦力
每當(dāng)國(guó)際運(yùn)動(dòng)賽事一起除了展現(xiàn)各國(guó)運(yùn)動(dòng)員這幾年下練習(xí)的成果,也刷新各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的紀(jì)錄,其中有許多國(guó)家級(jí)的運(yùn)動(dòng)也逐步變成國(guó)際盛世。例如這次2020年的東京奧運(yùn)就新增了空手道、滑板、衝浪、運(yùn)動(dòng)攀巖以及棒壘球五個(gè)項(xiàng)目加入拿牌戰(zhàn)。而也些運(yùn)動(dòng)即便已經(jīng)歷史已久在某些地方還是較少人知,南亞的卡巴迪運(yùn)動(dòng)就是如此。
《灼熱卡巴迪》是一部日本運(yùn)動(dòng)漫畫(huà),描述足球新星宵越竜哉因?yàn)樽闱驁F(tuán)隊(duì)問(wèn)題而決定放棄這條足球之道,沒(méi)想到卻在升上高中後陰錯(cuò)陽(yáng)差的被誘拐進(jìn)到卡巴迪社團(tuán),開(kāi)始進(jìn)入這聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)的南亞熱門(mén)運(yùn)動(dòng)之中,展開(kāi)一連串身體上的碰撞與接觸。
手塚之神畫(huà)過(guò)許多漫畫(huà)作品從動(dòng)作冒險(xiǎn)到少女戀愛(ài),其中就連BL故事都有涉略但唯一沒(méi)多加琢磨的就是運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)作品。但運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)一直以來(lái)也是日本的熱門(mén)題材,許多像是棒球、足球類更是有著眾多的粉絲。
例如從父親畫(huà)到孩子兩代的《棒球大聯(lián)盟》、誇張但卻有娛樂(lè)性的《閃電十一人》等,還有受到亞洲各地讀者喜愛(ài)的《灌籃高手》如今運(yùn)動(dòng)題材仍脫離不了這些熱門(mén)運(yùn)動(dòng),但許多漫畫(huà)作品也開(kāi)始讓不是被很多人懂得運(yùn)動(dòng)搬上檯面來(lái)。
《灼熱卡巴迪》是一部從2015年開(kāi)始在小學(xué)館旗下網(wǎng)路漫畫(huà)連載,以南亞的傳統(tǒng)體育競(jìng)技「卡巴迪」為主題的運(yùn)動(dòng)熱血漫畫(huà),也是連續(xù)兩年在漫畫(huà)投稿比賽獲得不錯(cuò)名次的作品。
故事以原足球少年宵越竜哉在高中後放棄足球進(jìn)入到自己未知的運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域卡巴迪,而開(kāi)始了解關(guān)於這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)性與過(guò)往對(duì)於團(tuán)體競(jìng)賽中隊(duì)友與自身之間那層摸不清的關(guān)係,隨著一路比賽和練習(xí)成長(zhǎng)的傳統(tǒng)熱血運(yùn)動(dòng)漫畫(huà),作品裡面有大量的肢體接觸和卡巴迪運(yùn)動(dòng)的相關(guān)知識(shí)和資訊。
卡巴迪不管是在臺(tái)灣還是日本、韓國(guó)等這些亞洲國(guó)家都不是太被知曉,但在印度等南亞國(guó)家算是滿風(fēng)行的國(guó)家運(yùn)動(dòng),也有著國(guó)手與固定的運(yùn)動(dòng)賽事,風(fēng)行程度如同土耳其摔角般在地方廣為人知,也有不少受眾。其中進(jìn)攻一方進(jìn)攻時(shí)不停地喊著「卡巴迪」這句話原意為印度語(yǔ)的「抓不到」。
比賽模式是抓與被抓,甚至只要用身體任何一方碰觸對(duì)方返回陣地都算得分,但相反一次只能一人進(jìn)入敵方陣地,且要面對(duì)敵方七人的圍攻,脫困不易。臺(tái)灣也在2008年時(shí)引進(jìn)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),2018年臺(tái)灣女子隊(duì)也在亞運(yùn)奪下銅牌的好成績(jī)。
在2021年4月《灼熱卡巴迪》也因?yàn)榫W(wǎng)路的人氣而改編成動(dòng)畫(huà)作品撥放,這也使得很多動(dòng)漫迷第一次知道這項(xiàng)南亞地方的熱血運(yùn)動(dòng)。動(dòng)畫(huà)跟漫畫(huà)一樣以最初的規(guī)則開(kāi)始說(shuō)明,且在開(kāi)頭就以搞笑熱血的方式去帶出故事,比起如今很多令人尷尬的運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)開(kāi)頭,卡巴迪算是穩(wěn)定的。
並且主角的能力也在凡人和有淺力的天才之間,不像許多隔壁棚動(dòng)漫畫(huà)一開(kāi)頭就是能力質(zhì)全滿。其中攻防戰(zhàn)雖然看得出來(lái)有一些美中不足之處,但動(dòng)畫(huà)還是用了一些視覺(jué)技巧和特效來(lái)營(yíng)造熱血感,整題來(lái)說(shuō)雖不到完美但是一部四平八穩(wěn)的作品。
《灼熱卡巴迪》故事其實(shí)有些運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)的公式化,角色群也不是太過(guò)亮眼加上較少有吸引女孩的腐元素,因?yàn)槭菬嵫\(yùn)動(dòng)故事還是有固定的人氣。最重要的一點(diǎn)是因?yàn)檫@部漫畫(huà)的連載,讓日本有許多人開(kāi)始認(rèn)識(shí)和知道這項(xiàng)在日的小眾運(yùn)動(dòng),和它原來(lái)也有國(guó)際賽事,可以說(shuō)是幫助在日的卡巴迪運(yùn)動(dòng)宣傳。
日本卡巴迪協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)河合陽(yáng)児、選手下川正將都很感謝這部漫畫(huà)讓認(rèn)識(shí)卡巴迪的人增加。甚至印度的媒體也表示:「這部漫畫(huà),讓卡巴迪在日本稍稍流行起來(lái)。」
印度有許多卡巴迪愛(ài)好者也透過(guò)各種管道觀看《灼熱卡巴迪》動(dòng)漫畫(huà)。故事也隨著主角團(tuán)隊(duì)的進(jìn)步而越來(lái)越深入卡巴迪的賽事,和彼此間相互補(bǔ)足的地方,不管是速度或身材還是力氣,卡巴迪並不是一個(gè)能夠一人全包的單體運(yùn)動(dòng),而是團(tuán)隊(duì)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)和相互的分配默契才能抵禦敵手和從敵方圈子裡得分。
臺(tái)灣在2021年也實(shí)施了關(guān)於卡巴迪選手、教練、裁判等等的培訓(xùn)計(jì)畫(huà),並且2020年時(shí)舉辦全國(guó)卡巴迪錦標(biāo)賽,期待之後臺(tái)灣在卡巴迪運(yùn)動(dòng)這塊的努力開(kāi)花結(jié)果。
每當(dāng)國(guó)際運(yùn)動(dòng)賽事一起除了展現(xiàn)各國(guó)運(yùn)動(dòng)員這幾年下練習(xí)的成果,也刷新各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的紀(jì)錄,其中有許多國(guó)家級(jí)的運(yùn)動(dòng)也逐步變成國(guó)際盛世。例如這次2020年的東京奧運(yùn)就新增了空手道、滑板、衝浪、運(yùn)動(dòng)攀巖以及棒壘球五個(gè)項(xiàng)目加入拿牌戰(zhàn)。而也些運(yùn)動(dòng)即便已經(jīng)歷史已久在某些地方還是較少人知,南亞的卡巴迪運(yùn)動(dòng)就是如此。
《灼熱卡巴迪》是一部日本運(yùn)動(dòng)漫畫(huà),描述足球新星宵越竜哉因?yàn)樽闱驁F(tuán)隊(duì)問(wèn)題而決定放棄這條足球之道,沒(méi)想到卻在升上高中後陰錯(cuò)陽(yáng)差的被誘拐進(jìn)到卡巴迪社團(tuán),開(kāi)始進(jìn)入這聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)的南亞熱門(mén)運(yùn)動(dòng)之中,展開(kāi)一連串身體上的碰撞與接觸。
手塚之神畫(huà)過(guò)許多漫畫(huà)作品從動(dòng)作冒險(xiǎn)到少女戀愛(ài),其中就連BL故事都有涉略但唯一沒(méi)多加琢磨的就是運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)作品。但運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)一直以來(lái)也是日本的熱門(mén)題材,許多像是棒球、足球類更是有著眾多的粉絲。
例如從父親畫(huà)到孩子兩代的《棒球大聯(lián)盟》、誇張但卻有娛樂(lè)性的《閃電十一人》等,還有受到亞洲各地讀者喜愛(ài)的《灌籃高手》如今運(yùn)動(dòng)題材仍脫離不了這些熱門(mén)運(yùn)動(dòng),但許多漫畫(huà)作品也開(kāi)始讓不是被很多人懂得運(yùn)動(dòng)搬上檯面來(lái)。
《灼熱卡巴迪》是一部從2015年開(kāi)始在小學(xué)館旗下網(wǎng)路漫畫(huà)連載,以南亞的傳統(tǒng)體育競(jìng)技「卡巴迪」為主題的運(yùn)動(dòng)熱血漫畫(huà),也是連續(xù)兩年在漫畫(huà)投稿比賽獲得不錯(cuò)名次的作品。
故事以原足球少年宵越竜哉在高中後放棄足球進(jìn)入到自己未知的運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域卡巴迪,而開(kāi)始了解關(guān)於這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)性與過(guò)往對(duì)於團(tuán)體競(jìng)賽中隊(duì)友與自身之間那層摸不清的關(guān)係,隨著一路比賽和練習(xí)成長(zhǎng)的傳統(tǒng)熱血運(yùn)動(dòng)漫畫(huà),作品裡面有大量的肢體接觸和卡巴迪運(yùn)動(dòng)的相關(guān)知識(shí)和資訊。
卡巴迪不管是在臺(tái)灣還是日本、韓國(guó)等這些亞洲國(guó)家都不是太被知曉,但在印度等南亞國(guó)家算是滿風(fēng)行的國(guó)家運(yùn)動(dòng),也有著國(guó)手與固定的運(yùn)動(dòng)賽事,風(fēng)行程度如同土耳其摔角般在地方廣為人知,也有不少受眾。其中進(jìn)攻一方進(jìn)攻時(shí)不停地喊著「卡巴迪」這句話原意為印度語(yǔ)的「抓不到」。
比賽模式是抓與被抓,甚至只要用身體任何一方碰觸對(duì)方返回陣地都算得分,但相反一次只能一人進(jìn)入敵方陣地,且要面對(duì)敵方七人的圍攻,脫困不易。臺(tái)灣也在2008年時(shí)引進(jìn)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),2018年臺(tái)灣女子隊(duì)也在亞運(yùn)奪下銅牌的好成績(jī)。
在2021年4月《灼熱卡巴迪》也因?yàn)榫W(wǎng)路的人氣而改編成動(dòng)畫(huà)作品撥放,這也使得很多動(dòng)漫迷第一次知道這項(xiàng)南亞地方的熱血運(yùn)動(dòng)。動(dòng)畫(huà)跟漫畫(huà)一樣以最初的規(guī)則開(kāi)始說(shuō)明,且在開(kāi)頭就以搞笑熱血的方式去帶出故事,比起如今很多令人尷尬的運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)開(kāi)頭,卡巴迪算是穩(wěn)定的。
並且主角的能力也在凡人和有淺力的天才之間,不像許多隔壁棚動(dòng)漫畫(huà)一開(kāi)頭就是能力質(zhì)全滿。其中攻防戰(zhàn)雖然看得出來(lái)有一些美中不足之處,但動(dòng)畫(huà)還是用了一些視覺(jué)技巧和特效來(lái)營(yíng)造熱血感,整題來(lái)說(shuō)雖不到完美但是一部四平八穩(wěn)的作品。
《灼熱卡巴迪》故事其實(shí)有些運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)的公式化,角色群也不是太過(guò)亮眼加上較少有吸引女孩的腐元素,因?yàn)槭菬嵫\(yùn)動(dòng)故事還是有固定的人氣。最重要的一點(diǎn)是因?yàn)檫@部漫畫(huà)的連載,讓日本有許多人開(kāi)始認(rèn)識(shí)和知道這項(xiàng)在日的小眾運(yùn)動(dòng),和它原來(lái)也有國(guó)際賽事,可以說(shuō)是幫助在日的卡巴迪運(yùn)動(dòng)宣傳。
日本卡巴迪協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)河合陽(yáng)児、選手下川正將都很感謝這部漫畫(huà)讓認(rèn)識(shí)卡巴迪的人增加。甚至印度的媒體也表示:「這部漫畫(huà),讓卡巴迪在日本稍稍流行起來(lái)。」
印度有許多卡巴迪愛(ài)好者也透過(guò)各種管道觀看《灼熱卡巴迪》動(dòng)漫畫(huà)。故事也隨著主角團(tuán)隊(duì)的進(jìn)步而越來(lái)越深入卡巴迪的賽事,和彼此間相互補(bǔ)足的地方,不管是速度或身材還是力氣,卡巴迪並不是一個(gè)能夠一人全包的單體運(yùn)動(dòng),而是團(tuán)隊(duì)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)和相互的分配默契才能抵禦敵手和從敵方圈子裡得分。
臺(tái)灣在2021年也實(shí)施了關(guān)於卡巴迪選手、教練、裁判等等的培訓(xùn)計(jì)畫(huà),並且2020年時(shí)舉辦全國(guó)卡巴迪錦標(biāo)賽,期待之後臺(tái)灣在卡巴迪運(yùn)動(dòng)這塊的努力開(kāi)花結(jié)果。
文章原址:《灼熱卡巴迪》熱血版本的鬼抓人
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