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《夢(mèng)幻之星 2》勇者 Br 介紹 (三) - 實(shí)用的 PA 技能與輸出手法

風(fēng)間皓月 | 2021-07-28 20:57:31 | 巴幣 0 | 人氣 347

上一篇有提到 Br 最強(qiáng)輸出手法終櫻連斬
但是該輸出手法只能在 BOSS 氣絕露出弱點(diǎn)時(shí)使用 , 缺乏機(jī)動(dòng)性

這一篇就來(lái)介紹 Br 有哪些在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)用的技能
還有 Br 該在何時(shí)用什麼方式做爆發(fā)性的輸出



實(shí)用拔刀 PA 介紹

アサギリレンダン ( 朝霧連弾 )

此 PA 堪稱 Br 神技 , 能跑能打 PP 消費(fèi)還很低
衝刺動(dòng)作中無(wú)敵且能穿敵
唯一缺點(diǎn) , 常常因自動(dòng)尾追功能與穿敵特性衝過(guò)頭
所以使用上需要小小地練習(xí)一下
練習(xí)的目標(biāo)是抓對(duì)使用的時(shí)機(jī)
還有要熟悉發(fā)動(dòng)技能後衝刺的距離

使用訣竅 :
盡量直接往敵人的身體中心衝過(guò)去
靠碰撞判定讓腳色停下來(lái) ( 停下來(lái)後會(huì)自動(dòng)施展連斬 )

下面為傷害展示 , 測(cè)試攻擊力為 4256 ( 總傷害約 37萬(wàn)5千 )

PS : 此技能還能當(dāng)作衝刺趕路技能
施放 PA 待衝刺一段距離後使用墊步即可取消攻擊動(dòng)作 ,
然後一直重複 , 儼然是個(gè)吃 PP 的神操作 (=′ω`=)
( 下面會(huì)介紹快速回 PP 的方法 )



カンランキキョウ ( 観覧桔梗 )

清小怪神技 , 抓準(zhǔn)出招時(shí)機(jī)會(huì)有極大的範(fàn)圍加成及兩次傷害 ( 還有擊倒效果 )
別看威力只有 843 , 招式動(dòng)作極短 , 加上集氣時(shí)間平均每秒可施放一次

範(fàn)圍差異 ( 直接施放為墊步1.5倍的距離 , 紅光 JC 為墊步 2.5倍的距離 )

下面為傷害測(cè)試 , 測(cè)試攻擊力為 4256
直接施放為單下 34% 傷害,抓準(zhǔn)出招時(shí)機(jī)(JC) 為 50% x 2 面板傷害
對(duì)弱點(diǎn) 2 倍傷害 , 開(kāi)啟弱點(diǎn)姿態(tài)會(huì)再多出 1.35 倍傷害 , 傷害其實(shí)相當(dāng)?shù)母?/font>



サクラエンド ( 終櫻 )
Br 輸出神技 , 不過(guò)在使用上需要先經(jīng)過(guò)改造變成 サクラエンド零式
PA 改造後攻擊範(fàn)圍變大 , 所以要拿來(lái)實(shí)戰(zhàn)請(qǐng)務(wù)必將其改造之
改造請(qǐng)選好一點(diǎn)的 , 因?yàn)槟愕妮敵鼍涂克?br>建議選 PP 消費(fèi) + 0 ~ 1 的 , 威力當(dāng)然是越高越好

不過(guò)要做到連續(xù)施放還需要一些練習(xí) , 不然第二段的上斬會(huì)出不來(lái)
還有使用時(shí)機(jī)會(huì)稍微嚴(yán)苛一些 , 建議 PP 在 80% 以上時(shí)再來(lái)使用終櫻連斬做輸出
所以當(dāng) BOSS 氣絕時(shí) , 我們會(huì)先用普攻將 PP 恢復(fù)到一定程度後再做連斬

施放訣竅 :
假設(shè)技能 PA 設(shè)在滑鼠右鍵
那麼只要 按住右鍵一下下( 約0.5秒 , 等待 JC ) 再放掉 , 若成功 JC 第二段會(huì)自動(dòng)施放
然後一直重複即可 , 只要抓到 JC 的節(jié)奏要連續(xù)施放就不成問(wèn)題了
  ( 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是按住右鍵0.5s 再放開(kāi)0.5s 一直重複 )

可參考下圖的施放時(shí)機(jī)

下面為 DPS 測(cè)試 ( 攻擊力為 4256 )
共施展 5 次終櫻 , 耗時(shí)約 5 秒 , 總傷害 1095K , DPS 約為 219 K 非常可怕



カザンナデシコ ( 華山撫子 )
頗神的範(fàn)圍攻擊 PA 技能 , 要拿來(lái)實(shí)戰(zhàn)還需要先做改造 , 改造後蓄力時(shí)間大幅縮短
還可依情況判斷是否要蓄力 , 或是要蓄力多久 , 變得相當(dāng)活用
改造建議選減少 PP 消費(fèi)的 ( - 8 以上 ) , 威力加成隨意就好 ( 因?yàn)樵就秃芨吡?+100 跟 +200 威力 沒(méi)多大區(qū)別 )

此 PA 因?yàn)槿胧掷щy ,  拍賣場(chǎng)上很難看到它的蹤影
所以請(qǐng)用 20 個(gè) EX-Cube 直接去換一個(gè) 17 級(jí)的 Disk
在二樓商店街找 EX-Cube 兌換員
選這項(xiàng)
找到它然後兌換 , 直接省下時(shí)間跟美賽達(dá)換到神技 ( 若賣場(chǎng)看到通常也是好幾百萬(wàn)的價(jià)位 )

カザンナデシコ 傷害展示 ( 攻擊力為 4256 )
不蓄力時(shí)傷害為30%、蓄力一段為45%、蓄力滿才有 100% 的傷害。



選用技能 ( 沒(méi)華山撫子時(shí)的候補(bǔ) )
シュンカシュンラン ( 瞬華春蘭 )
總輸出相當(dāng)高的 PA , 但是要駕馭它並不容易需要有一定的練習(xí)
打大型 BOSS 類的緊急任務(wù)時(shí) , 可將範(fàn)圍清場(chǎng)能力較強(qiáng)的華山撫子換成單體輸出較高的瞬華春蘭
若招招都砍中氣絕BOSS的弱點(diǎn)時(shí) , 有不遜色於終櫻的輸出能力
它優(yōu)於終櫻的特點(diǎn)是 PP 消耗率較低
所以當(dāng) PP 較少時(shí) , 又要做緊急輸出時(shí)可改用 瞬華春蘭

但是 ! 請(qǐng)注意這招並適合拿來(lái)攻擊空中的目標(biāo)
BOSS 弱點(diǎn)在高空時(shí)請(qǐng)改用終櫻或下面會(huì)介紹到的萬(wàn)箭風(fēng)暴來(lái)輸出

傷害展示 ( 攻擊力 4256 )
總傷害 691K , 全程動(dòng)作約 3.5 秒 , DPS 約為197K 相當(dāng)?shù)母?/div>



強(qiáng)弓實(shí)用 PA 介紹 :

勇者的強(qiáng)弓並不是裝飾用的 , 當(dāng)你的 PP 見(jiàn)底的時(shí)候
你可以換上強(qiáng)弓 , 並開(kāi)啟 快速射擊(ラピッドシュート)
快速射擊增幅 (ラピッドシュートアドバンス) 等級(jí)有 3 級(jí)以上的話 ( 強(qiáng)烈建議優(yōu)先點(diǎn)到 5 級(jí) )
回 PP 的速度是快到會(huì)讓人驚訝的地步
( 相關(guān)技能的點(diǎn)法 , 級(jí)技能點(diǎn)數(shù)的投資順序皓月會(huì)在 勇者 Br 介紹 (X) - 技能點(diǎn)法 中提到 )

還有通常在緊急任務(wù)時(shí)的大型 BOSS 都是飛來(lái)飛去的 , 而且弱點(diǎn)有時(shí)會(huì)在很高的地方
這個(gè)時(shí)候 , 就該換強(qiáng)弓出場(chǎng)了



強(qiáng)弓實(shí)用 PA 介紹

シャープボマー零式 ( 銳利爆破零式 )
銳利爆破 改造後的 PA , 能夠畜力 , 且傷害不低
是個(gè)有迴避能力兼範(fàn)圍清場(chǎng)能力的好用 PA
再技能發(fā)動(dòng)後到射擊前有無(wú)敵判定
在持強(qiáng)弓時(shí)它會(huì)是一個(gè)比墊步更加好用的迴避方式



トリットシューター ( 進(jìn)擊射手 / Trilit Shooter )
輸出能力僅次於解式 PA 的強(qiáng)力 PA
但需改造後才能在戰(zhàn)鬥中有較好的控制能力
能夠畜力 , 且畜力跟沒(méi)畜力差了三倍的輸出 ( 101% vs 37% )
所以一般都是畜力後再施放技能 , 直接施放過(guò)於浪費(fèi) PP
施放時(shí)機(jī)會(huì)在下一節(jié)探討



トレンシャルアロウ ( 激流箭雨 / Torrential Arrow )
強(qiáng)弓清場(chǎng)神技 , 可用來(lái)清除雜魚(yú)
或是在同時(shí)會(huì)出現(xiàn)很多 BOSS 的亂鬥型關(guān)卡中使用
會(huì)有相當(dāng)亮眼的輸出能力
可直接施放也可畜力 , 輸出能力相差一倍 ( 分別是四下傷害跟八下傷害的差別 )
箭雨範(fàn)圍內(nèi)的敵人通通會(huì)受到相同的多段傷害 , 所以敵人越多總輸出就越高

傷害展示 ( 攻擊力 4959 單下威力約占 13% )



ミリオンストーム ( 萬(wàn)箭風(fēng)暴 / Million Storm )

強(qiáng)弓神技 ( 也可稱為懶人神技 )
DPS 相當(dāng)?shù)母?, 操作簡(jiǎn)單且射程也很遠(yuǎn)
鎖定弱點(diǎn)後按住技能不放即可擁有不低的持續(xù)輸出能力
且 PP 消耗率低 , 滿 PP 時(shí)連射個(gè) 20 秒都沒(méi)問(wèn)題

建議的取得方式跟華山撫子一樣 , 使用 20 個(gè) EX-Cube 兌換
賣場(chǎng)應(yīng)該是看不到它的影子的 ( 就算看到應(yīng)該也是好幾百萬(wàn)的價(jià)位 )



強(qiáng)弓解式 PA
威力高的誇張的解式 PA
且消耗的 Stock 只有 1 , 相當(dāng)實(shí)用

有兩種施放方式 : 集中一點(diǎn) & 散射
散射 : 方向鍵使用 PA
這招也是清怪神技 , 超高傷害 + 超大範(fàn)圍

集中一點(diǎn) : 加方向鍵使用 PA
秒 BOSS 神技 , 擁有極高的單點(diǎn)傷害
瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)時(shí) SH 難度以下的 BOSS 通常都是秒殺的
再打某些出生後過(guò)一段時(shí)間會(huì)有護(hù)盾的 BOSS 有奇效

單點(diǎn)總傷害 142 萬(wàn) ( 攻擊力 4953 )
全程耗時(shí)約 4 秒 DPS 約為 355K 比終櫻還高出許多

可憐的 SH 艾克斯龍 (=′ω`=)

龜龜剛出場(chǎng)就領(lǐng)便當(dāng)了


其他沒(méi)介紹到的部分可參考這篇 :【心得】新手知識(shí)資料集─BR職業(yè)技能簡(jiǎn)介
沒(méi)有介紹到的技能都是相較之下比較不實(shí)用的技能
因技能欄位有限 , 所以若要對(duì)輸出能力講究 , 就需精挑細(xì)選



比較 萬(wàn)箭風(fēng)暴進(jìn)擊射手改的輸出

角色攻擊力 5267
進(jìn)擊射手改 20秒 總傷害 約為 293萬(wàn)
每個(gè)完整動(dòng)作約耗時(shí) 5 秒 (加畜力)

萬(wàn)箭風(fēng)暴 20秒 總傷害 約為 235萬(wàn)

兩者都是輸出極高的強(qiáng)弓 PA , 但進(jìn)擊射手改更甚一籌
但是在各有優(yōu)缺點(diǎn) , 各有適用的時(shí)機(jī) , 皓月會(huì)在下一節(jié)探討



接下來(lái)來(lái)探討幾個(gè)輸出手法的使用時(shí)機(jī)
尤其是當(dāng) BOSS 很會(huì)跑時(shí) , 或是弱點(diǎn)的位置在很奇怪的地方時(shí)該怎麼應(yīng)對(duì)


情境一 : BOSS 為一般戰(zhàn)鬥狀態(tài)且停在原地攻擊時(shí)
情境二 : BOSS 為氣絕狀態(tài)且露出弱點(diǎn)時(shí)
對(duì)應(yīng)方式 : 終櫻連斬 or 進(jìn)擊射手改 or 強(qiáng)弓解式 PA

PP 近滿時(shí)用終櫻連斬
PP 不夠多時(shí)也可以先用普攻快速砍幾刀後再用
( 至少要恢復(fù)到有 50% 的程度 , 不然輸出效率不高 )

當(dāng) PP 在 50% 以下時(shí)建議換上強(qiáng)弓使用進(jìn)擊射手改
( PP 光了還可用畜力射擊快速補(bǔ)滿 PP )

當(dāng) BOSS 氣絕後露出的弱點(diǎn)上方無(wú)遮蔽物時(shí) , 可用單點(diǎn)的 強(qiáng)弓解式 PA 給予痛擊
但若上方有其他部位遮住的話 , 從天而降的單點(diǎn)解式 PA 會(huì)優(yōu)先擊中上方的部位
所以在使用上須特別留意 , 不然就浪費(fèi)了辛苦集來(lái)的解式 PA 使用次數(shù)


情境三 : BOSS 為一般戰(zhàn)鬥狀態(tài)但是時(shí)常移動(dòng)時(shí)
對(duì)應(yīng)方式 : アサギリレンダン 追擊 , 貼近弱點(diǎn)時(shí)終櫻連斬
或是換上強(qiáng)弓鎖定弱點(diǎn)後施放 ミリオンストーム ( 萬(wàn)箭風(fēng)暴 )


情境四 : BOSS 為一般戰(zhàn)鬥狀態(tài) , 且弱點(diǎn)在高處
使用自瞄模式 對(duì)準(zhǔn)弱點(diǎn)施放 ミリオンストーム ( 萬(wàn)箭風(fēng)暴 )
抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)放解式大招 , 不熟練很容易空大 MISS , 需要多多練習(xí)及累積經(jīng)驗(yàn)
( 需要預(yù)測(cè) BOSS 的動(dòng)作 , 要抓敵人停下來(lái)的時(shí)機(jī)與位置施放 )
解式 PA 放的準(zhǔn)你絕對(duì)是緊急任務(wù)的MVP

瞄準(zhǔn)空中弱點(diǎn)猛射

氣絕請(qǐng)吃一頓飽



心得總結(jié) :

9 年前遊戲剛上市的時(shí)候 , 那時(shí)候還沒(méi)有 Br、後繼等等的職業(yè)
而勇者 Br 是皓月回鍋玩了一個(gè)多月的夢(mèng)幻之星2 後 , 非常喜歡的一個(gè)職業(yè)之一

依照職業(yè)的喜愛(ài)程度排名 , 前三名依序是 :
1 . Lu ラスター (Luster/光輝)
2 . Et エトワール (Etoile/耀)
3 . Br ブレイバー (Braver/勇者)
4 是 Ph(Phantom)
5 是 Hero

勇者在三者中輸出為最高 ( 以目前的體驗(yàn)與數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō) , Lu 跟 Et 玩的熟練後可能會(huì)有所改變 )
且遠(yuǎn)近皆可 , 實(shí)用的技能都湊到後 , 玩起來(lái)的體驗(yàn)相當(dāng)?shù)睾?, 可以滿足喜歡極端操作的玩家
但因操作困難 , 容易失誤 , 導(dǎo)致在該輸出的時(shí)機(jī)點(diǎn) , 沒(méi)有做到應(yīng)有的輸出
所以被皓月排在第三

LuEt 分別是皓月最後體驗(yàn)的兩個(gè)職業(yè)
但是玩過(guò)後就深深地愛(ài)上了
( 這兩職業(yè)在皓月心中其實(shí)是並列第一的 , 都超喜歡的 )

等皓月把勇者的相關(guān)介紹做完之後 , 緊接著就會(huì)來(lái)做 Lu 跟 Et 的介紹了
近請(qǐng)期待囉  (*°ω°*?)



下回來(lái)介紹 勇者 Br 的技能點(diǎn)法 , 好避免點(diǎn)到一些無(wú)用的技能而浪費(fèi)了寶貴的技能點(diǎn)數(shù)

未完待續(xù) ...

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