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振奮龍甲+200%強度,網友表示太OP

DarrenLai | 2021-07-27 06:53:36 | 巴幣 0 | 人氣 166

看啊!DE偉大的傑作!2021最酷改動!振奮系統!!!(DE覺得這酷斃

看看我的龍甲,這是平常幫隊友增傷的配置(僅供參考,個人覺得順手的配置)
再多塞點強度就能超越極限配置,chroma控表示好羨慕

再看看塞滿強度的情況(平常不會這樣玩,只是為了看能撐多少)
超越極限的真?極限配置,chroma控表示想歐洲
想再真?真?極限配置?大嘴、袖刃、組合槍催落去!

好了不鬧了,以上開個玩笑,相信chroma控沒有振奮系統
也不會抹滅他們對於chroma的喜愛

話說回來,我覺得這系統過於op了
運氣好抽到強度+吃強度的甲,直接起飛
運氣差即便極限配置都比不過歐洲人

多200強度意味著甚麼?
不需要潛力發掘、不需要慈悲斬殺、不需要和平電閃、不需要能量轉換
也能輕鬆超越極限配置(200>180)
試想,這180強度,你需要按一下潛力發掘後撿能量球
然後慈悲斬殺,再來個組合槍爆頭
(更別提和平電閃還只給你幾秒時間放技能)
嗯...不是很容易,對吧?
結果,運氣好的人,連潛力發掘都不用按
都能超越極限,這真的是對的嗎?

歐洲人就超屌,非洲人就活該少別人200強度
這到底是什麼閃現...阿不對
這到底是什麼設計?

ok,或許有人質疑我,這麼愛靠北怎麼不去設計
(先當過總統才能批評總統的謬論)
其實我也有一點想法,不敢說很好,但應該能改善
1. 增益降低,減少運氣影響
2. 如同4K mod或紫卡一樣,給予大量增益的同時也附加減益
3. 與其讓運氣決定實力,不如讓錢來決定,開放所有增益可透過白金購買及挑選
    敢不敢再狠一點?加入隨機性,抽卡轉蛋買起來!

好啦,第三點開個玩笑,san值先維持一下
做為一個忠實的wf玩家,我當然不希望wf變成p2w的遊戲囉
算了,打不過就加入,玩家們盡情享受振奮系統吧!
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