心得:玩法很多樣化,每次遊戲可以選五個(gè)角色,每個(gè)角色搭配3種卡牌透過不同卡牌搭配打出不同COMBO,戰(zhàn)鬥上就是卡牌遊戲,如果有玩過殺戮尖塔或是地獄列車的玩家應(yīng)該會(huì)很好上手。算是蠻不錯(cuò)的遊戲。
----------------------------------------------------------以下簡介-------------------------------------------------------------------
看起來就很史詩般的對戰(zhàn)
主要有三種模式,分別為劇情、競技場、爬塔三類。
目前大約30種角色可供選擇,每次遊戲選5個(gè)上陣,每隻角色會(huì)攜帶3張卡片,除了通用的攻擊、防禦以外,有些角色還會(huì)攜帶職業(yè)特殊卡片,可以透過不同卡片打出各種COMBO
目前有4個(gè)大地圖,每個(gè)地圖有30關(guān)、三種難度
戰(zhàn)鬥上血量、攻擊、防禦都是看五隻角色的綜合素質(zhì),基本上每輪有4點(diǎn)行動(dòng)值,可以透過消耗一點(diǎn)行動(dòng)值的方式來回付一點(diǎn)魔力,部分較強(qiáng)力卡牌的使用需要消耗魔力。
怪物血量左側(cè)會(huì)顯示怪物接下來的行動(dòng),長壓怪物可以查看怪物的狀態(tài)。
戰(zhàn)鬥勝利後可以選取一項(xiàng)遺物,遺物效果會(huì)持續(xù)到這關(guān)結(jié)束。
玩了三關(guān)過後就會(huì)開啟競技場模式。
競技場是玩家對決,獲勝條件是比另一位玩家存活的久就好,像本次競技場的怪會(huì)把對他造成傷害的20%轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨韨Γ韵肟焖贀魯橙司鸵谝换睾蟽?nèi)打出高傷害來增加怪物的攻擊力。
獲勝時(shí)可獲得獎(jiǎng)盃,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
最後是爬塔,這個(gè)模式比較特別的地方是他會(huì)使用固定的隊(duì)伍出發(fā),然後再某些層數(shù)會(huì)刷出隨機(jī)的角色可以讓你替換,整體玩起來比較有Roguelike元素的就是這個(gè)模式,其他的其實(shí)都蠻固定的。
最後說一下這類卡片遊戲不免俗的也是有等級(jí)制,玩的久或是花錢可以來堆高角色等級(jí),來造成更高的傷害或是獲得更高的血量,所以官方的平衡就很重要了,個(gè)人覺得這款還不錯(cuò),希望之後更新也可以帶來更多樂趣。