首殺、悔恨及弟弟的擁抱
而透過禮物、奇珍的搜集可以了解當年人類對黑死病、百年戰爭、鍊金術(化學)以及宗教的看法,物品的型式也有一定程度的考據,符合歷史,可增進玩家對中古法國及教會的了解; 而花的搜集,除了讓Hugo充分展現把妹的功力、讓Amicia稍稍展現貴族氣息外,也讓玩家了解一些當年歐洲常用的藥用植物(其實某些花草也是漢醫的藥用植物)。
年紀輕輕就會撩姐姐~Hugo的花草時間
硫酸(鍊金術算是化學的前身)
肥皂(Soap): 開始注重衛生的人們
髒髒的教鞭Discipline-instrument of penance=>這也是瘟疫傳播的其中一項途徑…
《 好聽的法式英語、也有官方中譯 》
雖然國外一致認為法文配音比法式英語更好聽(法語本來就很好聽啦,筆者第二輪就是法語配音配上英文字幕~雖然99.9%都聽嘸),但是主角Amicia的英配還帶有法式腔可以說是很道地的配音(不確定其它角色的英語腔調算不算是法式英文腔)。是說Amicia英文配音員-Charlotte Mcburney當時其實還在就學,外加國外有人說她是倫敦人(不知道父母有沒有人是法國人或法語背景),不是專業配音員就有這樣的實績,不簡單。
至於字幕,本作原本人氣低迷的原因之一在於沒有中文字幕,但是PS4/PC現在都有中文字幕(也有繁中)了,可以趁著二代上市前先玩上一波。
See you again, Lionne(France)!!!Lionne means lion. 里昂(中)=Lion(English)=Lionne(France)
Poor Lion~Poor Lionne~(這一段狗的名字很明顯是法式英文)
《 對遊戲中一些推想和解釋 》
※駭人的鼠群:
玩本作最駭人的莫過於龐大的鼠群吧,數量可能多少有誇大,不過筆者的推測如下:
首先如遊戲中僕人所提,當時的法國因為大雨,收成欠收,而根據過往歷史,氣候的劇烈變化(中世紀溫暖期、小冰期等等)所造成的大旱或大雨,除了造成人類的糧食欠收,也往往伴隨著蝗災和鼠患。十~十四世紀是中世紀溫暖期,隨著人口增加、氣候合宜、科技進步(水車的使用等等)促使歐洲發生了「中世紀農業革命」,接著自1315年起反而進入了異常低溫與長年的大雨期,造成農作欠收,人類的營養不均衡,而人類之前農業革命造成大量林地被轉為農地,間接使老鼠的天敵數量減少,造成鼠輩大肆繁殖,而吃不飽又不受控的鼠群就外溢到人類群聚的村莊、城市期能獲取更多的穀類或是其它食物(當年人們的衛生習慣不好,除了肥皂洗手非主流,人畜排泄物、垃圾亂丟,也給了鼠輩增長的溫床),進而增加與人類的連結。於此同時,帶有鼠疫桿菌-Yersinia pestis的老鼠或其它齧齒類(大多數的研究認為黑鼠為鼠疫桿菌的主要帶原者)隨著絲路等海陸貿易輾轉來到了阿基坦地區(註四),透過老鼠身上的鼠蚤的叮咬(一般認為此種情形才是感染的主要途徑)或是鼠咬,以及各種接觸方式(ex: 或許有人拿鼠肉當野味),法國中南部也開始爆發鼠疫。
大雨造成農作欠收
飢荒、戰爭,又有吸血鬼(是說當時就有吸血鬼的傳說了嗎??)
(註四): 一般認為黑死病肆虐歐洲的起因是蒙古人投擲瘟疫死者的屍體或衣服至黑海區域卡法城,不過就算沒有戰爭,14世紀活絡的貿易也讓人與人、生物與生物、宿主和病原的連結增強,外加當時氣候的變化、人為的過度開發也促進老鼠的大量繁殖,遲早也是會造成鼠疫橫行。
※老鼠為何會發狂咬人或吃人?
老鼠雖是雜食性,不過人肉理論上不是牠的首選,如果被咬通常是老鼠驚嚇所致(想當年曾是大頭兵的筆者半夜曾被老鼠襲胸,迷彩褲還被老鼠咬了個四四方方的洞…),但食物不足的情況下可能就不是這麼一回事了。另外,老鼠雖是鼠疫的天然宿主,但根據相關研究,老鼠身上的鼠蚤對鼠疫桿菌其實沒什麼抵抗力,因為鼠疫桿菌所產生凝集素(biofilm?)會在部分蚤類的消化道形成血液膠狀團塊,阻塞著蚤類的消化道,蚤類血吸到了但到不了牠的胃,飢餓難耐的蚤類就持續對老鼠叮咬,大多數老鼠也許對鼠疫桿菌有免疫力,但是被蚤類一直咬一直煩不是一直爽,就抓狂咬會動的生物了(?)。是說蚤類之所以可以傳播鼠疫桿菌的原因也在此,鼠蚤跳到另一個宿主吸血的同時,會把帶有鼠疫桿菌的血塊反吐至別的宿主,同時就會把鼠疫給傳出去。
《 bug、優化和吐嘈 》
遊玩時有時會發生影音不同步的情況,這也許是pc規格的問題,但是以筆者現有pc的配備(VGA: RTX 2060s; CPU: R5 3500X; 遊戲碟: WD Blue SATA 3D NAND TLC SSD-1TB)來說,應該不至於會發生…而且筆者ps4版本(一樣安裝於WD Blue SATA 3D NAND TLC SSD-1TB硬碟)並未遇到相同的問題。此外讀取也頗久,莫非是硬碟快要gg了...? 又或許只是單純是優化的問題。
至於BUG,筆者只遇到二個(恰恰都是ps4平臺發生,不確定pc平臺會不會有這二個bug):
(1)空氣蘋果傳說…逃亡還有心情吃蘋果…喂~不對啊!!! Hugo你手上沒有蘋果啊…你是在吃空氣嗎…
Air Apple...Not Apple Air...
(2)另有一個BUG發生在第十六章開頭不久,和Melie、Lucas分開,殺害數個宗教裁判所的人後,Melie和主角等人隔了鼠海裂縫隔岸相對,而當Rodric要開門時,會刷出一波敵人,主角北側、西側共4人突然破門而進(這邊個人認為是本作最難的部分…因為同時出4敵,而且有1敵會自主生火,1敵可以遠距攻擊…),如果主角往幹掉北側出現的二人速往北側門後(可採得最後一隻花的地方),在西側敵人追至的同時按到採花的位置並觸發昏迷劑讓敵人昏迷,雖然成功清場,但主角會不能採花也無法正常移動,反而還可以游移到裂縫的鼠海,穿越鼠海…因為當時被標槍射死了太多遍,崩潰到忘了截圖…後來就觸發不到了…

出bug的地點
筆者認為本作有二大嘈點:
(1)第十二章,Amicia會和Lucas回德魯恩莊園尋找可以抑制操作系能力的第一道關卡藥物,途中會看到屍體不被鼠咬、不會爛掉的父親和僕人屍體…這邊完全沒解釋為何,而且就算父親有Rune的血統,所以老鼠不敢侵犯,但是僕人也不會被老鼠吃掉是?? 另外,Rune家族被滅門之時,應該是秋季,父親和僕人屍體過了一季都沒有腐爛的跡象????
(2) Vitalis輸了血就得到Hugo的能力也是有點不合科學,只能推測是鍊金術的力量,一為全; 全為一!!!
發功的Vitalis(另外其身後的老鼠貌似無毛,這應該是所謂的裸鼠-Nude mice,因為先天遺傳的關係,此種老鼠的T細胞數量極少,免疫系統受到抑制,很容易生病,理論上不是鼠疫桿菌適合的宿主。本作把裸鼠安排成神聖的老鼠和黑鼠對抗,挺奇幻但不科學)
《 結語及優、缺點 》
Asobo Studio是法國的製作公司, 其過往的作品大多是一些皮克斯動畫改編的電玩遊戲(是說M$的模擬飛行- Microsoft Flight Simulator也是其所製作),本作可以說是該公司少數的原創(法國)在地化動作冒險作品,亦是至今獲得了最大反響和最好評價的作品,對中古歐洲、黑死病或天主教會相關故事有興趣的玩家,不妨考慮購買。而製作公司也趁著1代的聲勢,預計在2022年於PC/NS和次世代主機(PS5、XBOX Series X/S)推出2代-A Plague Tale:Requiem,有興趣的玩家不妨在2022年前準備升級娛樂主機 (不保證一定買的到高階顯卡或次世代主機),並將本作納入願望清單。
※優點※
-極容易全成就/白金(30~50hr以內),可以一輪全成就/白金。就算不小心漏了收集品或章節特殊獎盃,也可以選章節遊玩。
不過要注意的是,投石索及裝備技能需連續接關才可以升滿,建議若無法在第一輪升滿,就從第9章接關吧。至於鍊金術技能沒有獎盃要求,建議無需升級以免浪費物資。
-英/法配音都很好聽,也有中文字幕。
-畫面好看,呈現中古歐洲之風情和歷史。
-劇情雖有些嘈點,但整體敘事流暢,沒什麼太大的邏輯bug。
※缺點※
-蘋果騎士基本上只能暗算殺人,無法痛快以一挑多,戰鬥自由度略差。
-弟弟是重度媽寶。
-dlc的家徽只有在第一章有出現,衣服在到第二章尾聲就被換成俠女裝。所以dlc沒啥用,可以不用買。
《 截圖分享 》
父女
燦笑
埋首於研製藥方的Béatrice de Rune
Béatrice很正,然後她會在第二部發揮怎樣的功用呢?
早知有今日,就該早點讓小孩子學會使用這種能力啊…
Beatrice: 他只是個孩子啊!!!
這個畫面有點像某個恐怖遊戲的封面…
Found you~Hugo~
思念故鄉及父母
畫面很棒
在不涉及媽媽的情況下,Hugo其實算乖啦
執子之手
是媽媽重要,還是姐姐重要? Hugo表示: 小孩子才做選擇,我全都要(?)
沒多久就領便當的Laurentius(勞倫提斯)
定不辱使命的Lucas(盧卡斯)
製作火焰彈(Ignifer)
帥不過三秒的亞瑟…
傻孩子,要先解決敵人啊...
Arthur, Rodric, and Melie
Melie: Kill them all!!!
人生很多時候往往沒辦法好好的道別…
Nicolas: 納命來!!!
和Nicolas的最後一戰.
野心家: Vitalis
好機八的表情
To the death!! The North remembers!!!
姐弟情深
總覺得這畫面在致敬某個作品
睏一暝大一吋

擁抱~
永遠在一起
寶寶睡~弟弟好好睡
哀傷
重逢,再也不分離
如畫般的陰影古堡
暴雷雨下的陰影古堡
油畫風格?
畫面很美,也有油畫的感覺
變成姐寶的Hugo、Amicia和亂入的Melie
朝陽
夕陽
這場景讓我想到星際大戰塔圖因星球的Luke...
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