經(jīng)過上一次的大致臺(tái)V介紹,是不是對(duì)於VTuber本身是什麼有點(diǎn)疑惑呢?他們與YouTuber到底差在哪裡?又有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢?讓我們來一一分析:
匿名性:VTuber不以真實(shí)的樣貌現(xiàn)身,匿名性高,以扮演角色的身份來表現(xiàn)自我。以虛擬的身份經(jīng)營(yíng),觀眾不太會(huì)抵觸太過誇張的演出。事前準(zhǔn)備:兩者需要準(zhǔn)備的拍攝、軟體設(shè)備不同。直播:對(duì)YouTuber來說來直播模式並不是主流,加上主題偏重趣味搞笑、時(shí)事解說等內(nèi)容經(jīng)營(yíng)的緣故,後製影片的佔(zhàn)多數(shù),但對(duì)VTuber來說直播才是主流的經(jīng)營(yíng)形式。聲音的重要性:由於VTuber只以聲音示人,因此觀眾更在乎口條、音色、演技、錄音品質(zhì)的部分,接近動(dòng)畫角色或有2D形象的遊戲?qū)崨r主。活在虛擬世界:VTuber主要在網(wǎng)路活動(dòng),甚少有線下活動(dòng),幾乎無法離開網(wǎng)路,相對(duì)YouTuber在現(xiàn)實(shí)碰到面的機(jī)會(huì)不是零來說,跟觀眾的距離感是很高的。代言形象合適與否:VTuber適合用虛擬形象代言的商品,例如酒類、電子書等。和平共存的虛與實(shí):各自都有無法取代的主題,VTuber主要和虛擬內(nèi)容、網(wǎng)路文化綁在一起,YouTuber是以現(xiàn)實(shí)生活為延伸的分享。
匿名性
眾所皆知,VTuber是虛擬的主播,他們不會(huì)以真實(shí)的樣貌現(xiàn)身,因此必須具備「他們?cè)诎缪萁巧沟恼J(rèn)知,禁止拆穿真實(shí)身份也是一項(xiàng)不成文規(guī)定。不過即使VTuber是在扮演角色,過程中也會(huì)隱約透露現(xiàn)實(shí)的人生經(jīng)驗(yàn),以及所處地點(diǎn)的狀態(tài),虛實(shí)的界線相對(duì)一般YouTuber來說是很模糊的。
現(xiàn)實(shí)的人生經(jīng)驗(yàn)例如為大家解惑感情、人際關(guān)係、待人處事上的問題,這部分即使扮演的角色是非人類,也能用等同的經(jīng)驗(yàn)來回應(yīng)觀眾。那所處地點(diǎn)的狀態(tài)是什麼意思呢?目前最常見的例子就是疫情下令封關(guān)和地震。由於這一、兩個(gè)月進(jìn)入短暫三級(jí)警戒,宣導(dǎo)盡量民眾在家辦公、上課,能夠在早上開臺(tái)的V瞬間暴增,這段時(shí)間出道的V也是之前的好幾倍;抑或是地震,臺(tái)灣位於地震帶,只要不是在國(guó)外,很容易就會(huì)碰上地震。這兩點(diǎn)能迅速感受到VTuber確確實(shí)實(shí)活在現(xiàn)實(shí)的某個(gè)角落,只是隔著螢?zāi)桓慊?dòng)而已。
由於VTuber本身是虛擬形象,觀眾能夠明確感覺到該形象是有人在扮演的狀態(tài),因此會(huì)著重在虛構(gòu)人物的演出感,而不在真實(shí)性。相反地,YouTuber多半是本人的延伸,更強(qiáng)調(diào)與生活的連結(jié),不會(huì)太超脫現(xiàn)實(shí),甚至還會(huì)認(rèn)為沒有虛假成分,例如情境類的短劇、生活影片等等。
臺(tái)灣前五十大高訂閱數(shù)的YouTuber當(dāng)中,僅有遊戲短劇的實(shí)況主舞秋風(fēng),以及動(dòng)畫短劇的娛樂公司Taiwan Bar不以真人的形象示人,其他仍以現(xiàn)實(shí)的形象進(jìn)行活動(dòng)。
事前準(zhǔn)備
只論拍片本身的話是低廉的,拿起一臺(tái)相機(jī),甚至是一支手機(jī)就能拍攝簡(jiǎn)單的影片,但就算是Vlog這類生活紀(jì)錄,也不是完全真實(shí)的影片,事實(shí)上我們最後真正看到的成品都是經(jīng)過剪接而成的精華片段,並非完全的錄影紀(jì)錄。而以虛擬、不跟現(xiàn)實(shí)扯上關(guān)係的內(nèi)容最花時(shí)間,作品賞析、說書、動(dòng)畫等等,這類主題的YouTuber在主流市場(chǎng)相對(duì)不吃香,也很少轉(zhuǎn)商業(yè)。
VTuber的前置作業(yè)跟YouTuber很不同,雖然不需要拍攝取景,但光是處理2D形象就會(huì)花上不少時(shí)間,取得形象後還要搭配動(dòng)作捕捉軟體來輔助虛擬人物的肢體動(dòng)作,來來回回一、兩個(gè)月就過去了。就算是企業(yè)旗下的V,獲得的資源僅有基礎(chǔ)技術(shù)支援,其他如行銷、商案洽談、直播授權(quán)等業(yè)務(wù)在成長(zhǎng)階段都是個(gè)人來處理。知名日本企業(yè)にじさんじ便是採(cǎi)用這樣的方針,簽下的新V在成長(zhǎng)到一定規(guī)模前不會(huì)投注太多資源,因此畢業(yè)消息頻傳,存活下來的V實(shí)力非同小可。
VTuber早期多採(cǎi)用3D模型,動(dòng)作捕捉相對(duì)又是一筆預(yù)算,通常沒有資本的個(gè)人不太會(huì)直接從3D進(jìn)行直播。發(fā)展至今,業(yè)界終於摸索出從2D慢慢轉(zhuǎn)3D才是正確的順序。
直播
訂閱排行榜上的YouTuber以拍劇情短片、開箱和Vlog等後製影片類為主,直播為輔,通常不與觀眾直接互動(dòng),反觀VTuber有進(jìn)行直播的是多數(shù),無論是個(gè)人勢(shì)、社團(tuán)勢(shì)還是企業(yè)勢(shì),無論是什麼主題,遊戲?qū)崨r、雜談、ASMR、歌唱都是可以進(jìn)行直播的類型,甚至直播效果最好。
最早以VTuber身份出道的絆愛,以強(qiáng)調(diào)「人工智慧」為由,打從一開始就採(cǎi)用直播的形式跟觀眾互動(dòng),這種以直播為重的經(jīng)營(yíng)方式也沿用至現(xiàn)在的V身上。
聲音的重要性
VTuber是虛擬角色的延伸,整體由簡(jiǎn)單的線條與色塊構(gòu)成,動(dòng)作和表情的調(diào)整以人為控制,精緻度遠(yuǎn)低於真人的一舉一動(dòng),因此降低對(duì)觀眾的視覺負(fù)擔(dān),可以更輕易地在該畫面中篩選出必須的情報(bào)量。但虛擬角色終究少了真實(shí)的肢體動(dòng)作與精細(xì)的表情變化,最後就只能靠聲音的演出來帶動(dòng)整體的情緒,因此「聲音」才是他們的一切。這點(diǎn)也反映在業(yè)界的人才選擇,大多都是聘請(qǐng)配音員或曾有聲音工作經(jīng)驗(yàn)的人來?yè)?dān)任角色的控制人員。
聲音也不是單純只有說話好聽、尖叫或魔性笑聲等等娛樂性較高的單一指標(biāo),其內(nèi)容也是大家關(guān)注的地方。分享自己的人生經(jīng)驗(yàn)、專業(yè),甚至不用說話,演奏樂器也是其中一種選擇。
除此之外,VTuber的技術(shù)問題主要來自軟體操作,從Live2D動(dòng)作捕捉的調(diào)整到直播軟體的控制等等,只要克服了以上問題,素人也能輕鬆扮演VTuber。
活在虛擬世界
VTuber是虛擬角色,就算他們是真人在扮演,但角色終究是虛擬的,沒有實(shí)體,他們無法離開網(wǎng)路,在現(xiàn)實(shí)和真人進(jìn)行互動(dòng)。
2018年3月18日,絆愛曾經(jīng)在Space Tokyo辦過線下聚會(huì),但到了現(xiàn)場(chǎng)才發(fā)現(xiàn)她是從螢?zāi)煌渡涞挠跋瘢皇锹晝?yōu)本人來到現(xiàn)場(chǎng),而且?guī)缀踔桓鞒秩嘶?dòng),當(dāng)時(shí)就冒出不如回到網(wǎng)路看直播的討論。
但在6月30日的生日演唱會(huì)中達(dá)成舉辦現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)的里程碑,擠爆場(chǎng)地Nicofarre,唱跳功力點(diǎn)燃了現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。
從這幾點(diǎn)便知道在這世界上存在著可以接受虛擬概念的族群,他們不僅是該圈子的核心觀眾,同時(shí)也包含引領(lǐng)社群走向的業(yè)界人士,貢獻(xiàn)技術(shù)與熱情,凝聚起來完成以往從來沒有想過的事情。
代言形象合適與否
真人代言有請(qǐng)國(guó)內(nèi)業(yè)配大神HowFun陳孜昊來?yè)?dān)當(dāng)。
YouTuber能接到各式各樣的商案,價(jià)位也高,但礙於真人形象問題,無法接一些可能有負(fù)面宣傳的商品代言,譬如菸酒類,除了本身頻道就是該主題之外都不適合。
相反地,VTuber就沒有這層問題,能夠輕鬆代言酒類產(chǎn)品,甚至還有一些更適合的類型,譬如遊戲、電子書等非實(shí)體領(lǐng)域的商品。
和平共存的虛與實(shí)
現(xiàn)在礙於武漢肺炎疫情的影響,主要以到現(xiàn)場(chǎng)消費(fèi)以及吃重現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)緊縮的情況,像YouTuber蔡阿嘎就在去年透露收入來源變少,更別提一些需要外出的主題,根本無法進(jìn)行。
其他娛樂產(chǎn)業(yè)也都傳出不少災(zāi)情,對(duì)偶像、歌手跟宅活動(dòng)受到的衝擊也都非常大,大型活動(dòng)被取消或延期,喜歡線下活動(dòng)的人紛紛被迫推坑或熱情被滅掉,無法回到疫情前那樣有衝勁。不過也有產(chǎn)業(yè)是因此活躍起來,VTuber就是其中突飛猛進(jìn)的新產(chǎn)業(yè),待在家中的時(shí)間變長(zhǎng),有更多時(shí)間進(jìn)行創(chuàng)作,從事這行的品質(zhì)與數(shù)量也因此大幅提升。
既然YouTuber是存在於現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作者,以分享生活周遭的人事物為主,而VTuber是虛擬世界的住民,透過螢?zāi)徽宫F(xiàn)自我,悠遊在網(wǎng)路跟大家互動(dòng)。各自待在不同的世界,也是主攻不同的市場(chǎng),當(dāng)然不是競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)係,他們可以和平共存。
當(dāng)年的絆愛帶來了「人工智障」的風(fēng)潮,使得愈來愈多人發(fā)掘虛擬的領(lǐng)域有擴(kuò)大發(fā)展的可能性,從一開始的日本國(guó)內(nèi)擴(kuò)散到世界各地,借鏡真人偶像的經(jīng)營(yíng)之道,經(jīng)過多次改朝換代,漸漸形成穩(wěn)固的模式,同時(shí)臺(tái)V也吸收其中的精華,原先有點(diǎn)不見起色的企業(yè)勢(shì)找回他們的聲望,成為向外發(fā)展的中堅(jiān)成員,期待日漸茁壯的臺(tái)V能有更好的發(fā)展。
下一篇將會(huì)帶來臺(tái)V的細(xì)部分析,深入講解目前的發(fā)展與瓶頸。