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真要說有什麼看法,就是遊戲廠商如果沒什麼重要的事情,就乾脆別參加E3了。
CAPCOM發(fā)布的消息全都是推特上貼文,發(fā)新聞稿給遊戲媒體就可以的事情。
Take2今年也是來亂的,誰會想要看聊天直播。
史艾跟UBI發(fā)布的東西其實(shí)差不多等級,但是前者被罵翻,後者卻相對好評,
箇中道理我也看不是很懂,只有觀察到這個(gè)方向。
UBI就是公布一堆系列做的續(xù)作跟DLC消息,沒什麼有趣的。
史艾主要宣傳力道在曼威ip遊戲,但是這個(gè)系列的風(fēng)評普普通通,這次宣傳反響也不好。
跟三廠合作的Team ninja合作的天堂陌生人/白金工作室合作的巴比倫殞落,這兩款光看影片其實(shí)還好,但是反響也是很差,大概是玩家真的想要看到的是ff16跟之前那款次世代主力遊戲的新消息,沒想要看這些跨本次世代的東東。
最後則是任又贏。
任天堂發(fā)布的 Metroid Dread作為驚喜開場,
目前獨(dú)佔(zhàn)的真女神轉(zhuǎn)生也是千呼萬喚,
中間還有一堆三廠移植/新作來站場
最後用塞爾達(dá)作為壓軸,告訴大家這遊戲?qū)卸嗝汀?br>
真的是完美演出。
至於索尼在場外,只要場內(nèi)的廠商發(fā)布消息場外就同步發(fā)文,說是沒參加e3根本就是在外面寄生。
真是行銷天才。
CAPCOM發(fā)布的消息全都是推特上貼文,發(fā)新聞稿給遊戲媒體就可以的事情。
Take2今年也是來亂的,誰會想要看聊天直播。
史艾跟UBI發(fā)布的東西其實(shí)差不多等級,但是前者被罵翻,後者卻相對好評,
箇中道理我也看不是很懂,只有觀察到這個(gè)方向。
UBI就是公布一堆系列做的續(xù)作跟DLC消息,沒什麼有趣的。
史艾主要宣傳力道在曼威ip遊戲,但是這個(gè)系列的風(fēng)評普普通通,這次宣傳反響也不好。
跟三廠合作的Team ninja合作的天堂陌生人/白金工作室合作的巴比倫殞落,這兩款光看影片其實(shí)還好,但是反響也是很差,大概是玩家真的想要看到的是ff16跟之前那款次世代主力遊戲的新消息,沒想要看這些跨本次世代的東東。
最後則是任又贏。
任天堂發(fā)布的 Metroid Dread作為驚喜開場,
目前獨(dú)佔(zhàn)的真女神轉(zhuǎn)生也是千呼萬喚,
中間還有一堆三廠移植/新作來站場
最後用塞爾達(dá)作為壓軸,告訴大家這遊戲?qū)卸嗝汀?br>
真的是完美演出。
至於索尼在場外,只要場內(nèi)的廠商發(fā)布消息場外就同步發(fā)文,說是沒參加e3根本就是在外面寄生。
真是行銷天才。