巴別號漫遊指南(A guidebook of Babel)
【遊戲簡介】
這款由《StarryStarry》所開發的遊戲,預計於今年發行,目前在 Steam 上僅提供試玩版。
根據官方介紹,這是一款以蝴蝶效應作為主軸的冒險遊戲,我們將跟著巴別號上的四名旅客,一同探索隱藏在巴別號後的驚天秘密。
【遊戲特色】
蝴蝶效應:身為撰寫者的玩家,可以透過回溯時間來改變故事走向,而就像蝴蝶效應本身代表的含意,我們做的任何微小改變,可能對未來帶來巨大改變。
多線故事:整部巴別號故事會由四位主角帶領探索,看似毫無交集的四個人,在探索過程中,可能會以不同的方式產生連結,玩家需要不斷來回探索,來拼湊出事情的原貌。
藝術風格:遊戲獨樹一幟的美術風格,復古味加上一些復古感、卡通感,逐步引領玩家進入巴別號的奇幻異世界。
【遊戲玩法】
滑鼠點擊、冒險、考驗記憶力
【體驗時間】
1小時,體驗完畢
【體驗心得】
(可能有雷)
值得買
最近開始的 Steam 新品節,此款美術風格在一片茫茫遊戲海中,無疑是突出而且抓眼球的,我就是被它的美術風格所吸引,那種復古陳舊感,還帶點消極味(有仔細看的話,人物幾乎是面無表情),根本大齡社畜的寫照,毫不猶豫的直接下載。
如同遊戲簡介提到的,玩家在這款《巴別號漫遊指南》裡,會從不同角色的角度來看巴別號的故事,有剛過世的人、也有巴別號上的主廚員工,看似毫不相干的人們,又會以別種方式產生聯繫,一步一步拼湊出巴別號的全貌。
遊戲方式很簡單,一直用滑鼠點擊就好,與人對話、道具互動都是用滑鼠點擊,輕鬆無負擔。
故事進行方式像拼圖,過完一個章節後,下一個章節才會開啟,有時又會因為新章節所需的資源不足,而必須回到前一個章節重新再完成任務,而重複探索章節這件事情,在無形中讓章節的可玩性更高。
比如在前一個章節中看起來像垃圾的行李袋,卻是下一個章節必須想盡辦法獲得的道具,這種看似回舊章節卻有新詮釋的玩法,我覺得挺有趣的。
遊戲裡挑戰度比較高的地方,是必須使用「鋼筆」改寫劇本的時候。
《巴別號漫遊指南》主打「蝴蝶效應」的玩法,而這個玩法的基礎條件,就是必須使用「鋼筆」來進行改寫,將異常的道具修復、或是強制加上其他可控選項...等等,而「鋼筆」這個道具在遊戲內是有數量限制的,同時如果改寫的道具選擇失敗,「什麼事情都沒發生」這種情況是可能會出現的,因此如果毫無節制的使用的話,就有可能出現卡關的狀況,因此在使用時格外的戰戰兢兢。
不過幸好遊戲內也會提供充足的線索,提示玩家目前場景剩餘的線索數量,或是劇情導向以及任務目標,腦袋真的轉不過來時,墨水小精靈(?)也會幫忙指點迷津。
像下圖就是成功透過「鋼筆」改寫劇情所造成的蝴蝶效應,它出現時代表整個劇情的走向將會不一樣,雖然我覺得那個蝴蝶很不蝴蝶。
整體來說,試玩版的謎題體驗起來並不會太困難,有充分的餘裕去享受遊戲劇情。
以試玩版揭露的劇情推測,整體應是圍繞在人類死亡後到重新投胎的這段過程,如果白話來說的話,就是地獄走一遭,而從遊戲中的地圖,也可以對應到我們對於死亡後,靈魂所會經歷的過程。
從季風中心(被七爺八爺抓走) 到中央車站(陰間報到),再到記憶工廠(喝孟婆湯),不乖的會加碼去大鍋爐(十八層地獄),這種從文字都可以感受到毛骨悚然的過程,遊戲以親民的外表,包裝後讓我們以不一樣的角度來重新認識死亡後的世界。
另外在試玩版的內容裡,有很大的比重放在這兩位身上。
雖然不像,不過金頭髮的是左邊女孩的父親,父親在開始與其他人來回溝通時,已經知道自己死於一場意外,然而女孩還不知道自己已經死亡的事情,開心的和父親聊著希望趕快看到媽媽。
在體驗版尾聲,有NPC和父親講到,需要由他自己決定是否要和女孩坦白這件事情,可惜的是直至體驗版結束,父親仍未做任何決定,要不要、該怎麼告訴小孩目前面臨的情況,應該是劇情相當大的看點。
對我來說,這款遊戲唯一比較可惜的地方是選的音樂,雖然與美術風格相近,但節奏偏慢且稍嫌枯燥,催眠感有一點重,加上需要來回闖關重複的關卡,新鮮感大幅度降低,不過這些仍不影響整體遊戲體驗。
總的來說,這是一款美術風格極佳,且劇情發展值得期待的遊戲,很推薦喜歡古怪懷舊風格,且喜歡輕度解謎的玩家試玩看看,我的話已經放在願望清單坐等正式發表了。