【一、簡介】
JoyToKey是一款對映「遊戲控制器按鍵」和「鍵盤按鍵」的程式,開啟以後,即常時偵測遊戲控制器是否插入電腦,隨插即用,還可設(shè)定自動連發(fā),小巧實用~!
有的遊戲必須於開啟前連接遊戲控制器,如果開啟後才連接,便偵測不到遊戲控制器,必須重新啟動,用JoyToKey即可免除這樣麻煩!
- 攻、跳、守三者只能使用控制器右手邊的1234、XYAB或△□○╳任一鍵,無法使用前方的R1、R2、L1、L2,如下圖所示。
但小朋友齊打交是分秒必爭的動作類遊戲,須快速切換按下攻、跳、守,XYAB彼此距離不夠近,無法快速切換。
- F5加速遊戲影格率、F1暫停、F4返回人物選單……等常用功能鍵,無法指定給遊戲控制器,使得玩家的手必須在遊戲控制器和鍵盤之間不斷來回,殊為麻煩。
使用JoyToKey還有一優(yōu)點是能夠設(shè)定一鍵出招,快速方便!
以下用LouisEX角色與玩家4示範,如何設(shè)定一鍵發(fā)招,如下圖。
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【步驟】
- 開啟JoyToKey後,新增設(shè)定檔,並逐一設(shè)定各遊戲控制器按鍵對映至鍵盤的哪個鍵。例如對Button 1連按2次滑鼠左鍵,並設(shè)給K即「攻」。
可勾選下方「Auto Repeat」並輸入數(shù)字設(shè)定連發(fā)。注意這類單一鍵盤按鍵的頻率不可超過10,11以上則角色動作lag,5夠用,如下圖所示。
頻率的單位是赫茲(Herz),若1秒連發(fā)5次即5 Hz、1秒連發(fā)10次即10 Hz,以此類推。
- Button 3欲設(shè)定鳳凰亂舞一鍵出招,開啟Button 3之設(shè)定視窗後,左上角的欄位依序輸入「V、,(逗號)、K」,代表鳳凰亂舞的出招法:守、下、攻
- 以鳳凰展翅為例,若某招式所含之方向鍵為右或左,則兩方向須各佔一個遊戲控制器的按鍵。
Button 7和5各為鳳凰展翅,一個向右、一個向左。
招式頻率設(shè)5 Hz以上即可順暢出招,但若於此遊戲按F5啟動影格率(FPS)加速模式後,不僅出招變得不順,且角色易受招式中的方向鍵影響而走動並偏離原地,若招式含方向鍵。故設(shè)為最快的30 Hz為佳。
Button 4設(shè)了「VCVC」即「守跳守跳」,是此遊戲的「COME」指令。其餘遊戲控制器按鍵也可指派常用功能鍵,例F1、F4、F5。
若遊戲因畫面中人物過多而嚴重lag時,角色從「按下遊戲控制器鈕」到「出招」之間的時長可能受影響而變長。
【結(jié)論】
總結(jié)
- 用遊戲控制器玩小朋友齊打交2時,以JoyToKey替代遊戲內(nèi)建設(shè)定,方便很多;能用R1、R2、L1、L2鍵,也能自動連發(fā)、一鍵出招、隨插即用。
- 若招式含方向鍵右或左,則各須指派遊戲控制器一個鍵以,才能向右或左發(fā)招。
- 若招式含超過4個鍵,則無法以JoyToKey設(shè)定一鍵出招。
- 若遊戲因畫面中人物過多而嚴重lag時,JoyToKey一鍵出招速度可能變慢。
最後,祝各位玩得愉快~!
小朋友齊打交好好玩呀~~~o(〃^▽^〃)o!!!