先上個(gè)steam商店頁(yè)面。
這是個(gè)很多人會(huì)下「類動(dòng)森」這個(gè)標(biāo)題,但其實(shí)沒那麼動(dòng)森的類農(nóng)場(chǎng)遊戲,主軸是收集跟找東西。
順便一提,跟可愛的外表相反,這遊戲的背景設(shè)定跟角色設(shè)定上其實(shí)都超級(jí)幽暗的,我從遊戲第一天釣到名為「溺死水手幽靈」的魚(?)之後就深刻體會(huì)到了這件事。
裡面的每頭熊也都抱持著許多不為人知的悲傷痛苦跟罪孽。還有知道一開始很親切的帶你的前輩童軍熊靈魂以前幹過什麼好事後就很想揍他(別話
總之這遊戲本身因?yàn)檫€在持續(xù)優(yōu)化,所以有一些比較微妙的地方,這次主要是想講其中一個(gè)官方自以為很歡樂隱藏起來卻讓玩家我痛苦得要死的成就內(nèi)容,也就是修補(bǔ)淘氣鬼之心。另外還有一些想分享的小提示,就順便寫一寫。
其他的提示放在下面,上面先寫一下修補(bǔ)淘氣鬼之心的方式。
在遊戲中常常會(huì)看到淘氣鬼們頭上有個(gè)符號(hào),這表示著淘氣鬼想要這個(gè)東西,這時(shí)候只要把他想要的東西丟給他,就可以從他身上拿到獎(jiǎng)勵(lì)(錢啦或是精華等等)
但相信玩這遊戲到一定程度的人,應(yīng)該都會(huì)陷入「我明明丟了巧克力軟糖給哭得亂七八糟的淘氣鬼,為什麼他都吃掉了我的軟糖,卻還是哭個(gè)不停啊!」這種想打爆浪費(fèi)我的軟糖的淘氣鬼的想法。
對(duì)於這件事,官方表示「這是我們?cè)O(shè)計(jì)的一個(gè)小驚喜我們有在遊戲裡給提示,不想說破怎麼玩~~但網(wǎng)路上可能已經(jīng)有攻略了啦」
但我要認(rèn)真的說,你們的提示!沒有用啦!!真是太不負(fù)責(zé)任了!
所以,在我累積損失了幾十個(gè)軟糖之後,我終於找到了攻略。
──然後又浪費(fèi)了幾十個(gè)軟糖。
為了讓大家不要再浪費(fèi)軟糖,陷入核桃超級(jí)不足的窘境,我決定來寫一下相關(guān)的攻略。其他提示都是順便寫的,這件事情才是重點(diǎn)。
首先,修復(fù)淘氣鬼之心的結(jié)論是要「讓兩隻哭哭的淘氣鬼相遇」。
雖然官方的提示寫什麼「在一隻淘氣鬼旁邊進(jìn)行巧克力宴就會(huì)出現(xiàn)另一隻」,但這則訊息就是害我浪費(fèi)了大量軟糖的錯(cuò)誤情報(bào)。
事實(shí)上哭哭的淘氣鬼常常會(huì)「只有一隻」出現(xiàn)在遊戲裡。這時(shí)候給他再多巧克力,都不會(huì)跑出第二隻。所以當(dāng)你只看到一個(gè),怎樣都找不到第二個(gè)的時(shí)候,就不要試圖修補(bǔ)他的心了。
順便一提我甚至有碰過再丟一顆糖就可以讓他們相聚的時(shí)候,其中一隻突然消失了的悲劇。我當(dāng)時(shí)想砸官方的心都有了……
所以跟我復(fù)述一次大前提「如果只有一隻哭哭淘氣鬼時(shí)就不要理他了,看到兩隻再開始行動(dòng)」。
好了,接著來講修補(bǔ)淘氣鬼之心的方法吧。
1.首先,你要先解鎖麵包店的巧克力軟糖。反正玩到一定程度就會(huì)自然解鎖,在你解鎖前也請(qǐng)無視那些哭哭淘氣鬼。
巧克力軟糖需要20份堅(jiān)果粉跟2顆可可豆,堅(jiān)果粉可以靠路上得到的核桃&自己種植的核桃火烤成粉,可可豆大部分要在商店買(偶爾植物會(huì)掉,但真是很偶爾),建議每天在商店看到這兩樣?xùn)|西都買一下。
跟其他食物不一樣,巧克力軟糖做一套就是20顆,第一次做出來還可以拿一顆貢獻(xiàn)給圖鑑。
2.當(dāng)你得到巧克力軟糖,並且在島上同時(shí)看到兩隻在哭的淘氣鬼的時(shí)候,就可以開始行動(dòng)。
哭哭淘氣鬼跟一般想要東西的淘氣鬼不同,你把東西遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟給他之後,他就會(huì)移動(dòng)到你軟糖丟到的位置上,然後吃了糖停在原地繼續(xù)哭。
所以只要一顆一顆的丟,他就會(huì)逐漸朝著你想引導(dǎo)他去的方向移動(dòng)。
丟的距離大概如圖就行,自己視情況調(diào)整。
3.在這段路程中要小心,路邊的其他淘氣鬼是會(huì)搶你的巧克力的!!!噢,其他物資也是,請(qǐng)不要隨便掉東西到淘氣鬼身邊,他們一下子就會(huì)把東西搶走,而且不會(huì)還你也不會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。所以選路徑時(shí)請(qǐng)盡可能避開有淘氣鬼的地方,或是索性先衝進(jìn)淘氣鬼之間把它們驅(qū)趕走再丟。
相信你不會(huì)想經(jīng)歷軟糖被路鬼?yè)熳叩臍鈶嵏械模ㄕ娴暮車I)
4.接下來就是把其中一隻這樣用軟糖誘引到另一隻身邊。也可以同時(shí)把兩隻領(lǐng)到同個(gè)地點(diǎn),畢竟偶爾會(huì)發(fā)生路上有阻礙或是其他淘氣鬼?yè)趼返臅r(shí)候,可能讓另一隻過來比較簡(jiǎn)單這種事。
然後當(dāng)兩隻靠近到可以看見彼此的時(shí)候(大概是1~2顆軟糖的距離),他們就會(huì)自己感動(dòng)的相聚,這時(shí)候就成功地修補(bǔ)了他們的心,他們就會(huì)給一些食物跟不少精華的獎(jiǎng)勵(lì),作為你浪費(fèi)了軟糖的回饋。
再經(jīng)過更新後,最近有大幅度的調(diào)整兩隻淘氣鬼的距離,運(yùn)氣好的話6~7顆軟糖就可以讓他們相聚了。
但還是要謹(jǐn)記,只看到一隻的時(shí)候就不要丟了,真的只會(huì)浪費(fèi)糖而已,嗚嗚嗚嗚嗚。
以下寫寫其他玩遊戲時(shí)自己領(lǐng)悟出的一些事情,你可能已經(jīng)知道了,也可能不知道,就隨便看看吧。
★東西可以直接從背包裡用滑鼠拖曳出來放到想放的位置上。
如果拖曳燈甚至可以看到燈光的範(fàn)圍位置,非常方便。我玩了兩個(gè)月才發(fā)現(xiàn)(
★E有點(diǎn)左鍵的效果,對(duì)著灌木啊、地洞或是樹葉都按E就可以收穫。
甚至碰到探測(cè)桿探出的X按E就可以直接挖地。
★碰到一堆東西放在一起按不到時(shí),也可以在他附近按E,可以直接定位到東西旁邊。再按空白鍵收穫,或是Q選下一個(gè)。
切記不要多按一次E把東西收進(jìn)背包了!
★花朵的官方說明上有著:基特先生喜歡買花。所以花是某種會(huì)一直長(zhǎng)出來讓你拔去賣的好東西。
大部分的精華幾乎都是拿去買花用的。花本身也有圖鑑,所以多多益善。
以前的版本還看不出那些花是自己沒買過的常常買到重複的,現(xiàn)在系統(tǒng)上已經(jīng)看得出來了,就把精華攢著買花吧。
★日常地上會(huì)不定期長(zhǎng)出野生果樹,可以整個(gè)一組純樸裝飾,看到野生果樹就拿去放在他旁邊,讓他的好感度升到3片葉子再收穫。
之後這組裝飾就可以放到其他野生果樹身上。收穫完或是等果樹消失再拔走(過分
★跟水果比起來,核桃真的很缺,建議錢包夠的話看到核桃樹就買一下,然後整塊地,大家放在一起,中間放滿舒適裝飾,大家就會(huì)都是三片葉子大滿足的狀態(tài)了。果樹倒是沒有必要買太多,任務(wù)也很會(huì)送,路上也有野生的。
果樹彼此喜歡,所以只要把果樹通通種在一起大家的好感度都會(huì)是3,非常輕鬆。
盆花也彼此喜歡,花叢也彼此喜歡。雖然花叢裡有一些討厭普通的品種,但是只要一大群種在一起,喜歡的情緒就會(huì)蓋過討厭,所以不要擔(dān)心普通的要件,總之種在一起就行了!
★素材收集多了之後,烤水果烤蘑菇跟烤根菜都會(huì)多到滿出來,這時(shí)候可以考慮去麵包店做上一層的商品賣錢。
這之中,雖然水果酊劑的價(jià)格高於果醬。
但是蘑菇豆腐卻比蘑菇醬油值錢,蔬菜肉湯也比豪華肉湯值錢。要賣的話在這個(gè)階段就可以賣了。
還有豪華綠色蔬菜真的很高價(jià)很好賣。
★魚單獨(dú)的賣價(jià)實(shí)在很悲傷,他還是燒掉之後以魚骨的姿態(tài)賣掉會(huì)比較有價(jià)值。
話說回來為什麼這遊戲裡不吃魚,通通都是燒成魚骨呢。我覺得從某些魚的奇葩名字可以看出,這些魚都不是真正的魚肉,而是更多迷失在島周邊的靈魂……
用火燒一燒可能還是助他們升天,我想(個(gè)人考察)
我想講的內(nèi)容大概就這些吧,以後還有想法可能會(huì)追加一些,但也可能就這樣了,希望大家都能好好拯救淘氣鬼,不要跟我一樣滿肚子氣喔!