- 主要的裝備現在有一個隨機抽取的詞墜,會影響一點裝備素質
影響的素質根據該裝備等級增加,例如700塊的武器隨機素質會比100塊的高
武器
40% 無
6% 堅忍的 稍微增加體力
6% 強力的 稍微增加攻擊力
6% 魔力類 稍微增加魔攻
6% 勇敢的 稍微增加致命一擊
6% 致命的 稍微增加爆擊傷害
4% 無限體力 增加體力
4% 力大無窮 增加攻擊力
4% 強魔力類 增加魔攻
4% 勇猛的 增加致命一擊
4% 強烈的 增加爆擊傷害
4.5% 究極的 增加所有攻擊力
4.5% 祝福的 增加體力、致命一擊與爆擊傷害
0.99% 名家的 稍微增加上面提到的所有素質
0.01% 傳奇的 增加上面提到的所有素質
防具
40% 無
6% 堅忍的 稍微增加體力
6% 守護力 稍微增加物防
6% 降魔力 稍微增加魔防
6% 勇敢的 稍微增加致命一擊
6% 致命的 稍微增加爆擊傷害
4% 無限體力 增加體力
4% 大地之力 增加物防
4% 天力 增加魔防
4% 勇猛的 增加致命一擊
4% 強烈的 增加爆擊傷害
4.5% 究極的 增加所有防禦力
4.5% 祝福的 增加體力、致命一擊與爆擊傷害
0.99% 名家的 稍微增加上面提到的所有素質
0.01% 傳奇的 哇幹你做到傳奇屌爆了,快去買樂透
- 所有販賣裝備的商人,都會根據劇情階段增加相同的裝備販賣範圍 (厄泰拉除外)
即便如此,每一位NPC的機率都是一樣的
只差在玩家相信哪位NPC
我就相信博得了
- 遊戲難度並沒有因為這樣變難
因為遊戲難度是根據白裝下去做的
倒不如說這個系統讓遊戲變簡單了一點
跟魔力石系統很像
- 其實這個系統很久之前就做好了但我今天才想到放上來
對不起我就爛