UBISOFT在今天公佈了《極地戰(zhàn)嚎6》的發(fā)售日和演示視頻,根據(jù)外媒Wccf的專訪,《極地戰(zhàn)嚎6》遊戲有49個不同的武器,每一個武器都可以完整自定義,比如消音器,瞄準鏡等等。這將是系列以來武器最為豐富的一代。
看起來在武器自定義上,UBISOFT從之前的遊戲?qū)W到了一些經(jīng)驗教訓。在《極地戰(zhàn)嚎:破曉》中,你可以鍛造武器,但無法升級。本作的首席設計師David Grivel告訴外媒GameSpot,《極地戰(zhàn)嚎6》全程都允許玩家鍛造,自定義和升級武器。
此外,遊戲中所有的裝備,也就是適配玩家頭部,胸部,手部,腿部,腳部的裝備都有自己的技能。如果你想更好的爆頭傷害,那麼就裝備射手護目鏡。小刀愛好者們可以裝備手套,確認扔出去的刀子永遠不會錯過目標。通過這種方式,不同的裝備將增加機動性和潛行。這一切都是為了強調(diào)你想要的遊玩方式。
在接受VGC採訪時,David Grivel還表示《極地戰(zhàn)嚎6》的地圖是系列以來最大的,充滿了大量可以做的事情,從迷你游戲(釣魚,打獵)到不同的活動和任務。
“這是《極地戰(zhàn)嚎》系列中最大的開放世界。我不知道其他遊戲的情況,但對我們來說最重要的是在地圖上創(chuàng)造有趣的點。所以我們有城市,有船,有機場等等。我們之所以保持遊戲的趣味性,還因為現(xiàn)在我們開始建造前哨站(現(xiàn)在我們稱之為是FNS基地),這能夠提供經(jīng)典的《極地戰(zhàn)嚎》體驗。
不再是看起來都一樣的營地,《極地戰(zhàn)嚎6》的地點有的可能是一個鋸木廠,或是一個港口。這不僅是一個主題,它還會影響玩家如何接近它,比如現(xiàn)在傷害更多地是在房屋內(nèi)部,那麼狙擊手玩家就必須適應這種情況。 ”
Grivel還表示《極地戰(zhàn)嚎6》在XSX和PS5上支持4K/60FPS,但也會照顧之前的老主機,以及其他平臺Stadia,Luna等等。