最近在社群網(wǎng)站有看到一些評(píng)論
雖然針對(duì)性不足
但木屋平臺(tái)若對(duì)號(hào)入座也毫無違和感
所以我決定用這篇文章超前部署一下
紀(jì)錄我目前的想法與木屋平臺(tái)未來願(yuàn)景
多少可以幫大家過濾掉許多奇怪的論調(diào)
(雖然我認(rèn)為眼紅造謠居多啦)
◆
1. 木屋 = 有介面的雲(yún)端硬碟
以系統(tǒng)本質(zhì)去看
這句話其實(shí)並沒錯(cuò)
但卻是非常「罕見」的論調(diào)
若非有意
一般人不會(huì)用這樣的觀點(diǎn)去看待一個(gè)系統(tǒng)服務(wù)
這樣的論調(diào)通常帶有預(yù)設(shè)立場
頗有貶低意味
但從另一個(gè)方面來看
平臺(tái)本身是用什麼程式語言或技術(shù)建置
我認(rèn)為並不重要
重要的是這個(gè)品牌本身「創(chuàng)造」了什麼
或是「解決」了什麼問題
在 IT 領(lǐng)域也打滾 3 年了
我從中領(lǐng)悟到
市場上最有價(jià)值的永遠(yuǎn)是「品牌」
「技術(shù)」本身真的都只是次要因素
唯有打響「品牌」的企業(yè)才能真正存活下來
甚至賺到錢
而經(jīng)營「品牌」最重要的關(guān)鍵就是「行銷」
而這也是我近期在整理的系列主題
不論今天產(chǎn)品是什麼
如何「聚眾」並且「創(chuàng)造話題」進(jìn)而「導(dǎo)流變現(xiàn)」
往往是「營運(yùn)」與「銷售」能否成功的關(guān)鍵
差別或許只在於
若你的產(chǎn)品剛好可以解決非常核心的問題
那「行銷」起來一定更是得心應(yīng)手
但任何事物都有正反兩面
「行銷」也是有好與壞的範(fàn)本
好的行銷
會(huì)讓用戶留下好印象並且產(chǎn)生信任感
壞的行銷
最簡單就是濫發(fā)廣告強(qiáng)迫推銷惹人厭
回到正題
「木屋 = 有介面的雲(yún)端硬碟」
並不是一個(gè)比喻
這就是木屋平臺(tái)的系統(tǒng)本質(zhì)
這裡我也可以舉幾個(gè)例子:
PTT = 臺(tái)灣大型的電子佈告欄(BBS)
巴哈姆特 = 中文圈大型的部落格/論壇系統(tǒng)
Twitter = 跨國大型的圖文留言板/廣告系統(tǒng)
臉書 = 跨國大型的電子相簿/圖文留言板/廣告系統(tǒng)
Instagram = 跨國大型的電子相簿/留言板/廣告系統(tǒng)
...
而上述這些知名系統(tǒng)
難道不需要硬碟設(shè)備儲(chǔ)存資料嗎?
當(dāng)然是需要的
所以上述這些知名的網(wǎng)站系統(tǒng)
你如果要說都是「有介面的雲(yún)端硬碟」
其實(shí)也相當(dāng)合理啦
但一般人是不會(huì)這樣去看待一個(gè)系統(tǒng)的
以一個(gè)網(wǎng)站來說
用戶在乎的往往都是
「我可以從這個(gè)網(wǎng)站獲得什麼?」
「網(wǎng)站安全性與使用規(guī)範(fàn)為何?」
「跟其他網(wǎng)站相比有哪些優(yōu)勢?」
「使用體驗(yàn)是否流暢或是難用?」
...
若以一個(gè)網(wǎng)站主或企業(yè)主的角度來看
你認(rèn)為應(yīng)該要
A. 滿足真正在使用你系統(tǒng)的用戶需求
B. 在意分析你系統(tǒng)本質(zhì)那群人的言論
要選哪一項(xiàng)
我想也不用多說了吧(笑)
◆
2. 木屋 DRM Free 策略
我參考的系統(tǒng)範(fàn)本就包含
那時(shí)我構(gòu)思平臺(tái)只有以下想法
「為什麼我們都只能用國外的遊戲平臺(tái)?」
「為什麼臺(tái)灣開發(fā)者只有這麼少的選擇?」
「為什麼臺(tái)灣開發(fā)者要這麼依賴代理商?」
「為什麼臺(tái)灣開發(fā)者必須負(fù)擔(dān)如此高額的抽成和國外稅金?」
...
所以我當(dāng)下認(rèn)為
臺(tái)灣應(yīng)該是可以建立一個(gè)本土平臺(tái)
並且採取跟 itch.io 與 Steam 的策略
「只要繳交上架費(fèi)就能自由上架遊戲」
而不需通過國外平臺(tái)的黑箱審核機(jī)制
(如果你的遊戲不夠有名或平臺(tái)認(rèn)為收益沒有潛力通常就不會(huì)收)
而「IndieCabin」、「木屋」、「木屋平臺(tái)」
是平臺(tái)構(gòu)想發(fā)佈後 2 年
於 2020 年我籌組開發(fā)團(tuán)隊(duì)後
團(tuán)員共同賦予這個(gè)構(gòu)想的品牌名稱
方便日後平臺(tái)的行銷與營運(yùn)
這同時(shí)也就代表
我從來沒有放棄過
自行累積足夠的技能與人脈
號(hào)召同好籌組團(tuán)隊(duì)
建立這樣一個(gè)平臺(tái)的想法
從 2018 年開始
我的職涯與技能
就一直不斷往完成這個(gè)平臺(tái)所需要的領(lǐng)域靠近
才有了大家現(xiàn)在看到的木屋
木屋採取 DRM Free 策略
也是向 itch.io
以及我提出平臺(tái)構(gòu)想之後認(rèn)識(shí)的
GOG.com 看齊
我認(rèn)為在未來遊戲市場競爭逐漸激烈的情況下
創(chuàng)作有沒有 DRM 機(jī)制保護(hù)
就已經(jīng)不是第一優(yōu)先考量的事了
而現(xiàn)在 2021 年
市場趨勢也證明我當(dāng)時(shí)的想法是正確無誤的
尤其 GOG.com 的 DRM Free 策略
更是在近期有人特別提出來討論
大家有興趣可以參考這篇文章
簡單來說
現(xiàn)階段的創(chuàng)作者最優(yōu)先要考慮的點(diǎn)
已經(jīng)不是創(chuàng)作有沒有被「盜用」或是被「侵權(quán)」
雖然以上議題也很重要
但尤其重要的應(yīng)該是
有沒有穩(wěn)定的「流量」與「關(guān)注度」
而這也是為什麼前陣子臺(tái)灣會(huì)這麼風(fēng)靡「訂閱制」平臺(tái)的原因
(來學(xué)老高挖坑,這個(gè)以後我會(huì)專門寫文章來講解的~)
身為創(chuàng)作者
我們一定要認(rèn)知到
沒「流量」
比「負(fù)評(píng)」還要更淒慘
而我相信
大家也看到許多人已經(jīng)在我們的日常生活中示範(fàn)了
「如何蹭流量」與「如何製造話題」
像是公眾人物都要常常出來搏版面刷一下存在感之類的
而木屋的 DRM Free 策略
更是早在 2020 年 7 月開站測試階段
就已經(jīng)確定並寫明在
FAQ 網(wǎng)頁了
因此
我相信木屋團(tuán)隊(duì)的營運(yùn)策略與市場趨勢
始終是保持一致的
◆
3. 網(wǎng)站系統(tǒng)為了什麼而誕生
創(chuàng)作者的「許願(yuàn)」
早在 2018 年
就已經(jīng)有創(chuàng)作者在文章底下留言
期待我所構(gòu)想的平臺(tái)能夠出現(xiàn)在臺(tái)灣本土
這樣的話
哪裡還有不完成的理由呢
木屋平臺(tái)的 Logo
是由「雙層木屋建築」與「耶誕樹」結(jié)合而成的
作為黑夜中引導(dǎo)冒險(xiǎn)者的一盞明燈
品牌的主要含義有 2 項(xiàng)
1. 提供自由度極高的空間給創(chuàng)作者盡情發(fā)表創(chuàng)作
2. 發(fā)表創(chuàng)作的當(dāng)下木屋將作為你實(shí)現(xiàn)願(yuàn)望的後盾
而木屋平臺(tái)的 Slogan
原來展示自己的心血結(jié)晶可以這麼簡單
Make deploying your masterpiece incredibly easy
正是呼應(yīng)了木屋品牌的含義
截至這篇文章發(fā)佈時(shí)間為止
木屋的收費(fèi)項(xiàng)目只有 1 項(xiàng)
那就是購買【許願(yuàn)星】(NT$1000/枚)
而這個(gè)品項(xiàng)與 Steam 上架費(fèi) (300美金/次)
本質(zhì)是一模一樣的
其中比較特別的是
木屋的【許願(yuàn)星】是一項(xiàng)永久性的道具
不會(huì)因?yàn)椤竸h除創(chuàng)作」(下架) 就消耗掉
反而還可以「回收」
再繼續(xù)使用發(fā)表下一款創(chuàng)作
這個(gè)遊戲機(jī)制
我相信在未來會(huì)是木屋的一大亮點(diǎn)
因?yàn)槲疑形纯催^有平臺(tái)也像木屋一樣
把上架創(chuàng)作的流程遊戲化
讓會(huì)員與平臺(tái)的互動(dòng)連結(jié)更緊密
(如果遊戲機(jī)制被模仿木屋平臺(tái)應(yīng)該就紅了XD)
不過我相信
木屋平臺(tái)商轉(zhuǎn)之後
購買【許願(yuàn)星】應(yīng)該不會(huì)是木屋獲利的主要來源
這個(gè)遊戲機(jī)制充其量只是亮點(diǎn)
單靠【許願(yuàn)星】營利是完全無法維持平臺(tái)日常運(yùn)作
還是需要透過訂單金流才能穩(wěn)定營運(yùn)
進(jìn)而保障創(chuàng)作者的收益
而創(chuàng)作者眾所期待的付費(fèi)/贊助金流功能
目前已經(jīng)在開發(fā)/測試中
進(jìn)展順利的話今年將有機(jī)會(huì)啟動(dòng)
但還是要看木屋金流合作夥伴對(duì)撥款流程的熟悉程度
才能決定木屋金流系統(tǒng)的上線時(shí)程
畢竟木屋平臺(tái)不是像電商網(wǎng)站旗下的店家
單純處理收款就結(jié)束了
還需要按照合約的時(shí)程撥款給創(chuàng)作者
流程與規(guī)定相對(duì)複雜許多
而木屋團(tuán)隊(duì)正在一一克服這些難關(guān)
為的就是提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)給所有會(huì)員!
◆
好啦說了這麼多
我相信有些謠言或論調(diào)
應(yīng)該就不攻自破了
個(gè)人擬定策略與開發(fā)平臺(tái)的時(shí)間本來就沒有很充裕
而且平臺(tái)還有很多功能項(xiàng)目需要製作與完善
才能順利完成商轉(zhuǎn)
光合作項(xiàng)目接都接不完了~~XD
不過酸民的評(píng)論其實(shí)某種程度
也幫木屋平臺(tái)打開了知名度
我其實(shí)還要感謝他們呢(笑)
若有看到疑似針對(duì)性評(píng)論
我一樣會(huì)花一點(diǎn)時(shí)間超前部署
寫文說明清楚的 ( ′▽` )?
就呼應(yīng)我上面提到的論點(diǎn)
只要有「流量」
我認(rèn)為就是好事
好的壞的我全都要!
希望能再創(chuàng)造一些機(jī)會(huì)
讓我可以超前部署 (??′ ? `)??
◆
若看到這裡
你還是對(duì)木屋平臺(tái)有所疑慮
我希望你能先暫時(shí)觀望平臺(tái)的發(fā)展
再?zèng)Q定要不要加入木屋的創(chuàng)作行列
非常感謝你的關(guān)注
敬請(qǐng)期待木屋發(fā)展
創(chuàng)作者加油!