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[筆記] 木屋 = 有介面的雲(yún)端硬碟?!

Laird 萊德 | 2021-05-17 06:06:56 | 巴幣 220 | 人氣 438

最近在社群網(wǎng)站有看到一些評(píng)論
雖然針對(duì)性不足
但木屋平臺(tái)若對(duì)號(hào)入座也毫無違和感

所以我決定用這篇文章超前部署一下
紀(jì)錄我目前的想法與木屋平臺(tái)未來願(yuàn)景
多少可以幫大家過濾掉許多奇怪的論調(diào)
(雖然我認(rèn)為眼紅造謠居多啦)




1. 木屋 = 有介面的雲(yún)端硬碟

以系統(tǒng)本質(zhì)去看
這句話其實(shí)並沒錯(cuò)
但卻是非常「罕見」的論調(diào)
若非有意
一般人不會(huì)用這樣的觀點(diǎn)去看待一個(gè)系統(tǒng)服務(wù)
這樣的論調(diào)通常帶有預(yù)設(shè)立場
頗有貶低意味

但從另一個(gè)方面來看
平臺(tái)本身是用什麼程式語言或技術(shù)建置
我認(rèn)為並不重要


重要的是這個(gè)品牌本身「創(chuàng)造」了什麼
或是「解決」了什麼問題


在 IT 領(lǐng)域也打滾 3 年了
我從中領(lǐng)悟到
市場上最有價(jià)值的永遠(yuǎn)是「品牌」
「技術(shù)」本身真的都只是次要因素


唯有打響「品牌」的企業(yè)才能真正存活下來
甚至賺到錢


而經(jīng)營「品牌」最重要的關(guān)鍵就是「行銷」
而這也是我近期在整理的系列主題


不論今天產(chǎn)品是什麼
如何「聚眾」並且「創(chuàng)造話題」進(jìn)而「導(dǎo)流變現(xiàn)」
往往是「營運(yùn)」「銷售」能否成功的關(guān)鍵

差別或許只在於
若你的產(chǎn)品剛好可以解決非常核心的問題
「行銷」起來一定更是得心應(yīng)手


但任何事物都有正反兩面
「行銷」也是有好與壞的範(fàn)本
好的行銷
會(huì)讓用戶留下好印象並且產(chǎn)生信任感
壞的行銷
最簡單就是濫發(fā)廣告強(qiáng)迫推銷惹人厭


回到正題
「木屋 = 有介面的雲(yún)端硬碟」
並不是一個(gè)比喻
這就是木屋平臺(tái)的系統(tǒng)本質(zhì)

這裡我也可以舉幾個(gè)例子:
PTT = 臺(tái)灣大型的電子佈告欄(BBS)
巴哈姆特 = 中文圈大型的部落格/論壇系統(tǒng)
Twitter = 跨國大型的圖文留言板/廣告系統(tǒng)
臉書 = 跨國大型的電子相簿/圖文留言板/廣告系統(tǒng)
Instagram = 跨國大型的電子相簿/留言板/廣告系統(tǒng)
...

而上述這些知名系統(tǒng)
難道不需要硬碟設(shè)備儲(chǔ)存資料嗎?
當(dāng)然是需要的

所以上述這些知名的網(wǎng)站系統(tǒng)
你如果要說都是「有介面的雲(yún)端硬碟」
其實(shí)也相當(dāng)合理啦


但一般人是不會(huì)這樣去看待一個(gè)系統(tǒng)的
以一個(gè)網(wǎng)站來說
用戶在乎的往往都是
「我可以從這個(gè)網(wǎng)站獲得什麼?」
「網(wǎng)站安全性與使用規(guī)範(fàn)為何?」
「跟其他網(wǎng)站相比有哪些優(yōu)勢?」
「使用體驗(yàn)是否流暢或是難用?」
...


若以一個(gè)網(wǎng)站主或企業(yè)主的角度來看
你認(rèn)為應(yīng)該要
A. 滿足真正在使用你系統(tǒng)的用戶需求
B. 在意分析你系統(tǒng)本質(zhì)那群人的言論

要選哪一項(xiàng)
我想也不用多說了吧(笑)




2. 木屋 DRM Free 策略

我在 2018 年提出平臺(tái)構(gòu)想時(shí)
我參考的系統(tǒng)範(fàn)本就包含

那時(shí)我構(gòu)思平臺(tái)只有以下想法
「為什麼我們都只能用國外的遊戲平臺(tái)?」
「為什麼臺(tái)灣開發(fā)者只有這麼少的選擇?」
「為什麼臺(tái)灣開發(fā)者要這麼依賴代理商?」
「為什麼臺(tái)灣開發(fā)者必須負(fù)擔(dān)如此高額的抽成和國外稅金?」
...


所以我當(dāng)下認(rèn)為
臺(tái)灣應(yīng)該是可以建立一個(gè)本土平臺(tái)
並且採取跟 itch.io 與 Steam 的策略
「只要繳交上架費(fèi)就能自由上架遊戲」

而不需通過國外平臺(tái)的黑箱審核機(jī)制
(如果你的遊戲不夠有名或平臺(tái)認(rèn)為收益沒有潛力通常就不會(huì)收)


而「IndieCabin」、「木屋」、「木屋平臺(tái)」
是平臺(tái)構(gòu)想發(fā)佈後 2 年
於 2020 年我籌組開發(fā)團(tuán)隊(duì)後
團(tuán)員共同賦予這個(gè)構(gòu)想的品牌名稱
方便日後平臺(tái)的行銷與營運(yùn)

這同時(shí)也就代表
我從來沒有放棄過
自行累積足夠的技能與人脈
號(hào)召同好籌組團(tuán)隊(duì)
建立這樣一個(gè)平臺(tái)的想法

從 2018 年開始
我的職涯與技能
就一直不斷往完成這個(gè)平臺(tái)所需要的領(lǐng)域靠近
才有了大家現(xiàn)在看到的木屋



木屋採取 DRM Free 策略
也是向 itch.io
以及我提出平臺(tái)構(gòu)想之後認(rèn)識(shí)的 GOG.com 看齊


我認(rèn)為在未來遊戲市場競爭逐漸激烈的情況下
創(chuàng)作有沒有 DRM 機(jī)制保護(hù)
就已經(jīng)不是第一優(yōu)先考量的事了


而現(xiàn)在 2021 年
市場趨勢也證明我當(dāng)時(shí)的想法是正確無誤的
尤其 GOG.com 的 DRM Free 策略
更是在近期有人特別提出來討論
大家有興趣可以參考這篇文章



簡單來說
現(xiàn)階段的創(chuàng)作者最優(yōu)先要考慮的點(diǎn)
已經(jīng)不是創(chuàng)作有沒有被「盜用」或是被「侵權(quán)」

雖然以上議題也很重要
但尤其重要的應(yīng)該是
有沒有穩(wěn)定的「流量」「關(guān)注度」

而這也是為什麼前陣子臺(tái)灣會(huì)這麼風(fēng)靡「訂閱制」平臺(tái)的原因
(來學(xué)老高挖坑,這個(gè)以後我會(huì)專門寫文章來講解的~)


身為創(chuàng)作者
我們一定要認(rèn)知到
沒「流量」
比「負(fù)評(píng)」還要更淒慘


而我相信
大家也看到許多人已經(jīng)在我們的日常生活中示範(fàn)了
「如何蹭流量」與「如何製造話題」
像是公眾人物都要常常出來搏版面刷一下存在感之類的


而木屋的 DRM Free 策略
更是早在 2020 年 7 月開站測試階段
就已經(jīng)確定並寫明在 FAQ 網(wǎng)頁了

因此
我相信木屋團(tuán)隊(duì)的營運(yùn)策略與市場趨勢
始終是保持一致的




3. 網(wǎng)站系統(tǒng)為了什麼而誕生

創(chuàng)作者的「許願(yuàn)」
早在 2018 年
就已經(jīng)有創(chuàng)作者在文章底下留言
期待我所構(gòu)想的平臺(tái)能夠出現(xiàn)在臺(tái)灣本土

這樣的話
哪裡還有不完成的理由呢



木屋平臺(tái)的 Logo
是由「雙層木屋建築」「耶誕樹」結(jié)合而成的
作為黑夜中引導(dǎo)冒險(xiǎn)者的一盞明燈

品牌的主要含義有 2 項(xiàng)
1. 提供自由度極高的空間給創(chuàng)作者盡情發(fā)表創(chuàng)作
2. 發(fā)表創(chuàng)作的當(dāng)下木屋將作為你實(shí)現(xiàn)願(yuàn)望的後盾


而木屋平臺(tái)的 Slogan
原來展示自己的心血結(jié)晶可以這麼簡單
Make deploying your masterpiece incredibly easy

正是呼應(yīng)了木屋品牌的含義



截至這篇文章發(fā)佈時(shí)間為止
木屋的收費(fèi)項(xiàng)目只有 1 項(xiàng)
那就是購買【許願(yuàn)星】(NT$1000/枚)
而這個(gè)品項(xiàng)與 Steam 上架費(fèi) (300美金/次)
本質(zhì)是一模一樣的

其中比較特別的是
木屋的【許願(yuàn)星】是一項(xiàng)永久性的道具
不會(huì)因?yàn)椤竸h除創(chuàng)作」(下架) 就消耗掉
反而還可以「回收」
再繼續(xù)使用發(fā)表下一款創(chuàng)作


這個(gè)遊戲機(jī)制
我相信在未來會(huì)是木屋的一大亮點(diǎn)
因?yàn)槲疑形纯催^有平臺(tái)也像木屋一樣
把上架創(chuàng)作的流程遊戲化
讓會(huì)員與平臺(tái)的互動(dòng)連結(jié)更緊密
(如果遊戲機(jī)制被模仿木屋平臺(tái)應(yīng)該就紅了XD)


不過我相信
木屋平臺(tái)商轉(zhuǎn)之後
購買【許願(yuàn)星】應(yīng)該不會(huì)是木屋獲利的主要來源

這個(gè)遊戲機(jī)制充其量只是亮點(diǎn)
單靠【許願(yuàn)星】營利是完全無法維持平臺(tái)日常運(yùn)作
還是需要透過訂單金流才能穩(wěn)定營運(yùn)
進(jìn)而保障創(chuàng)作者的收益


而創(chuàng)作者眾所期待的付費(fèi)/贊助金流功能
目前已經(jīng)在開發(fā)/測試中

進(jìn)展順利的話今年將有機(jī)會(huì)啟動(dòng)
但還是要看木屋金流合作夥伴對(duì)撥款流程的熟悉程度
才能決定木屋金流系統(tǒng)的上線時(shí)程


畢竟木屋平臺(tái)不是像電商網(wǎng)站旗下的店家
單純處理收款就結(jié)束了
還需要按照合約的時(shí)程撥款給創(chuàng)作者
流程與規(guī)定相對(duì)複雜許多

而木屋團(tuán)隊(duì)正在一一克服這些難關(guān)
為的就是提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)給所有會(huì)員!




好啦說了這麼多
我相信有些謠言或論調(diào)
應(yīng)該就不攻自破了

個(gè)人擬定策略與開發(fā)平臺(tái)的時(shí)間本來就沒有很充裕
而且平臺(tái)還有很多功能項(xiàng)目需要製作與完善
才能順利完成商轉(zhuǎn)
光合作項(xiàng)目接都接不完了~~XD


不過酸民的評(píng)論其實(shí)某種程度
也幫木屋平臺(tái)打開了知名度
我其實(shí)還要感謝他們呢(笑)


若有看到疑似針對(duì)性評(píng)論
我一樣會(huì)花一點(diǎn)時(shí)間超前部署
寫文說明清楚的 ( ′▽` )?


就呼應(yīng)我上面提到的論點(diǎn)
只要有「流量」
我認(rèn)為就是好事
好的壞的我全都要!


希望能再創(chuàng)造一些機(jī)會(huì)
讓我可以超前部署 (??′ ? `)??




若看到這裡
你還是對(duì)木屋平臺(tái)有所疑慮
我希望你能先暫時(shí)觀望平臺(tái)的發(fā)展
再?zèng)Q定要不要加入木屋的創(chuàng)作行列

也歡迎直接加入木屋官方 Discord
【木屋改造許願(yuàn)池】對(duì)我們提出寶貴建議唷!



非常感謝你的關(guān)注
敬請(qǐng)期待木屋發(fā)展

創(chuàng)作者加油!



創(chuàng)作回應(yīng)

魑子鈴
2021-05-17 06:59:59
Laird 萊德
2021-05-17 07:22:09
朱朱
萊德,會(huì)繼續(xù)支持的
2021-05-17 12:50:58
Laird 萊德
感謝~
2021-05-17 16:18:12
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