儘管是在虧損的情況下銷售硬體,微軟的XBOX仍然有了相當的利潤,Epic對蘋果訴訟案件的新檔案中披露了一些數字。
微軟的Xbox 360獲得成功後,在上世代將最暢銷遊戲機的桂冠讓給了索尼,但這並不意味著Xbox對他們來說是個失敗,他們的遊戲部門持續締造創紀錄的營收,到2020年他們的收入足以超過了Xbox 360年。
其中大部分要歸功於在商店的軟體和附加元件的銷售,他們從中獲得了30%的分成,但就他們的硬體而言,微軟Xbox副總裁Lori Wright證實,在Epic對蘋果的訴訟中,微軟的確是虧本銷售。
訴訟期間出現的其他檔案讓人們更好地瞭解了Xbox的利潤情況,雖然只涵蓋了2019年而不是最近幾年,但仍然對Xbox產生的利潤有了一個很好的概念。一些包括Xbox的利潤資訊被刪減了,而其他如索尼和任天堂產生的利潤則有顯示出來。
請記住,上面列出的利潤並不包括為硬體抵消的任何損失,這是由Niko合作夥伴分析師Daniel Ahmed解釋的。
這顯然也適用於索尼和任天堂,不過與微軟或索尼不同,任天堂沒有虧本銷售其硬體並從中產生少量的利潤。
這可以看出每個主要遊戲機製造商從其遊戲業務中獲得的收入,任天堂剛剛經歷了一個創紀錄的財政年度,Switch的銷量幾乎達到8500萬臺,成為他們自任天堂DS以來銷量最快的系統,由於Game Pass和Xbox系列的成功,微軟也繼續享受收入的提升。
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