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Krenz 透視與結構 結業(yè)心得

香草加鹽wesly | 2021-04-29 22:30:38 | 巴幣 16 | 人氣 1005

前言:
之前有段時間怎麼畫都沒辦法突破,想說回頭把基本功練起來,於是報名了Krenz的線上課程

自己覺得是物超所值的課程,能拿到大佬的筆刷庫,能釐清之前一知半解的問題,能拿到一堆講義跟原始的PSD檔,還有助教幫你指出跟修改錯誤,非常推薦自學過一段時間的人報名

下面還有L1到L7的心得,L8應該會另外做一篇

L1:透視基礎

主要是熟悉透視工具的使用,跟了解1、2、3點透視,從地板開始搭出房子

左邊其實是以為自己很厲害,加了一堆細節(jié),結果透視錯誤被助教退了三次,所以作業(yè)2還是乖乖的使用直線工具完成

L2:室內空間

比起室外景,室內空間對比例的要求更嚴格,因為大小很容易就能跟旁邊的物體比較

對齊透視的人物也是難點以為自己畫過幾張立繪就能輕鬆畫出人物,但加上透視空間後才知道甚麼叫連大雄都不會畫(其實多啦A夢更難)


L3:場景角度切換

主要是練習能不能看著一個場景,畫出不同的角度,也要用到上節(jié)提到的比例關係

不知道是不是功力提升的關係(?),這次沒有被退件就通過了,只是輪胎還要多練練...

L4:距離與景深

除了透視正確以外,還需要加上提示來讓觀眾看得出遠近,像是鴿子、行人、磁磚等等的大小

雖然看起來簡陋,但這張是畫的最辛苦的...看來還要多速寫幾張場景,才能找到感覺

L5:人物抓型

主要是看著一個姿勢,去想像不同的角度變化,還有就是其他肢體沒差,但是腳要貼著地板,才不會像之前畫的人物都像飄在異空間


L6:人物三視圖

用方塊去分析人物的動作,以及武器的透視要對齊手掌,課前也以為樂高人沒什麼難度,結果才發(fā)現少了透視工具要延伸出武器這麼難


L7:人物組件旋轉拼接

使用16格方塊來畫出不同角度的人體,細畫的難度其實不高,最難的是能不能畫出正確的16格方塊

這次作業(yè)是使用輔助線畫方塊的,但實際作圖應該要能用徒手畫出80~90%正確的正方體,以及在正方體上加減形狀


L8:綜合應用

就是開頭的Haachama的圖片,也在這堂課了解到人物立繪跟帶景人物的差別

詳細應該會再寫一份心得


結語:

非常感謝看到這裡

這份心得是自己想寫出來的,因為真的覺得這個課程非常實用,價格也很親民

助教也非常認真,其實大可睜一隻眼閉一隻眼讓你通過,來減少工作量

但每次都能挑出你沒注意到的錯誤,並耐心的畫紅線示範

算了一下助教一天大概都要改150份以上的作業(yè),真的是非常辛苦

希望這篇文能幫到想提升作畫能力的人,這個課程很好的幫你脫離自己的舒適圈,也不會落到痛苦圈,讓你能在學習圈持續(xù)進步。



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